大家好,今天小编来为大家解答最佳破冰游戏排行榜这个问题,30个很有效的破冰游戏很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
场地需求:空旷安全,比如草坪。
操作步骤和要求:可以将所有人分为十人左右一组,在限定时间内每组成员将自己的脚竖着叠起来,最终层数最多的小组获胜。
备注:这个游戏需要每组成员积极参与,可以达到破冰的效果,但是要注意安全。
形式:10人以上成员参加,三人一组。
场地道具:场内外均可,无需道具。
游戏目的:消除成员间的陌生感,活跃气氛。
1、3人一组,2人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈。1人扮松鼠,站在圆圈中间;
2、主持人喊“松鼠”,“大树”不动,扮演松鼠的人就必须离开原来的“大树”,重新选择其他的“大树”,主持人或临时人员就临时扮演松鼠并插到“大树”当中,落单的人应表演节目;
3、主持人喊“大树”,“松鼠”不动,扮演大树的人就必须离开原先的同伴,重新组合成一对“大树”,并圈住“松鼠”,主持人或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目;
4、主持人喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,主持人或其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
游戏规则:每组人手牵着手围成一圈,给每组设计一个组名,可以是颜色、数字等等。主持人指定第一组萝卜蹲,则该组全队蹲下,并齐声念出口号,如“白萝卜蹲、白萝卜蹲、白萝卜蹲完红萝卜蹲”,被点名的小组接力蹲下,依此类推。反应不齐、口号错误等情况均被淘汰。
参加人数:两人一组,一男一女。
游戏规则:女士唱出主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等。在女士唱歌的同时,搭档则要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。
游戏规则:主持人事先准备好一些词语。主持人说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或不流畅者即被淘汰。可以通过增加词语字数提升难度,从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,决出最终胜利者。
游戏规则:应战两人头上绑一个牌子,牌子上写对方嘉宾要猜的人或事物。每人交替向对方提问,要求只能用一般疑问句提问,并且只回答“是/不是”。率先猜出自己头上文字的一方获胜。
游戏规则:按照口诀数青蛙,青蛙,嘴、腿、躞水声音要按实际数量增加。例如,一只青蛙,一张嘴,两只眼睛,四条腿,扑通一声跳下水。根据情况可增大难度:凡是遇到3、7、或者3和7的自然倍数,要以击掌来代替。出错则立即接受惩罚。
参加人数:裁判1人,参与者若干。
游戏规则:裁判从1-100中随机写下“密码”数字,如18。第一个人说88,裁判则宣布接下来的猜数范围在1-88之间。接下来重复第2个步骤,第二个人说36就代表接下来范围在1-36之间,以此类推。喊出终极密码者接受惩罚。
游戏规则:参与者说完“嘴巴手指不一样”后,需要说一个数,然后用手指表示一个数,手指的数不能与说出来的数相同。说出的数不能大于5,如果说出来的数大于5或者手指表示的数与说出来的数相同就淘汰。
游戏规则:四个玩家文件夹中各有一张纸,但其中只有张写有正确答案,其余三张为白纸。猜题人每轮指出一个问题,四位玩家依次回答。抽到白纸的玩家必须即兴创作一个答案。每轮猜答案的人,每个回合要淘汰一个最可疑的玩家,直到找到正确答案为止。
游戏规则:每个小伙伴选择一个代表自己的动作,当有人念到自己的动作的名称时,自己必须马上做出反应,然后再做其他人的动作,将这个游戏不断进行下去,出错的小伙伴要愉快地接受惩罚。
游戏规则:每一组中,两人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;主持人或其它没成对的成员担任临时人员。主持人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;主持人或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人接受惩罚。
游戏规则:主持人发出“稍息”的口令,要做相反的动作,即“立正”姿势;“立正”对应“稍息“向左”对应“向右",“向前"对应“向后"。
游戏规则:所有人围成一圈,按顺序一个人数一个数。从1做到50,数到7或7的倍数的人只能拍掌表示,然后由原来的顺时针顺序改为逆时针顺序继续数。再碰到7或7的倍数时,再拍掌,再变为顺时针顺序,如此类推,直到数到50,数错的人接受惩罚。
游戏规则:每组先选出一名接收者,手持托盘站在台上。其它小组成员按主持人的要求提供物品放到托盘中,最先集齐物品的小组获胜。收集的物品可以是眼镜、皮带、袜子等生活用品。可以将比较难的放在最后,例如药片、一毛钱等。
游戏规则:主持人预备每组各六张签,上写:嘴巴;手(2张);屁股;脚(2张)。主持人请每组每人抽签。首先,抽“嘴巴”的必须借着抽到“手”的两人帮助来把气球给吹起(抽到“嘴巴”的人不能用手自已吹起气球);然后两个抽到“脚”的人抬起抽到“屁股”的人把气球给坐破。
游戏规则:在成语接龙的规则基础上,每位参加游戏的人脚下要放一张报纸,若在规定时间内接不上成语,要把脚下的报纸对折,然后再往上站,主持人重新说出一个成语让后面的人继续接,慢慢就会出现有人“金鸡独立”。最终脚一直保持在报纸上的人胜出。
游戏规则:每个人背上贴一张姓名条,即为名牌。相互追赶撕掉对方名牌,被撕下名牌者淘汰,留到最后者胜。游戏要在确保安全的宽阔场地进行,玩家要取下眼镜、手表等尖锐物品,避免意外伤害。
参加人数:两组对战;每组8人参赛、1人辅助。
游戏规则:两组同时进行比赛,男女交替配合,另有两人辅助。参赛队员用嘴衔纸杯,由辅助人员倒水至第一个队员杯中,队员逐个传递杯中的水,最后一人将纸杯内的水倒入一个小缸内,在限定时间内,哪组缸内水多则获胜。
参与人数:分组赛,每组人数适当。
游戏规则:每个人的双脚各代表1分,即一个人有2分。当带领者讲出一个数字,各组便要以最快时间来组合,最慢的为输。例如,主持人说“我要3”,当该小组有4个人时,那么应该有3位组员要单脚站立,有1位要双脚离地。
游戏规则:每组两人背靠背夹住一只气球在出发点向终点跑,终点放一把椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回出发点继续夹气球。假如在跑动时气球落地,两人则要回到出发点重新出发。在规定时间内爆破气球最多的一组胜出。
游戏规则:一队人按顺序排成一列,第一个人依据所给出的主题作画,并传给第二个人(不能有语言交流),再由第二个人根据看到的画重新作画,并传给第三个人,以此类推,若最后一个人能猜对主题,则该队获胜。
游戏规则:看男女人数定义出男女的价格,例如,男的多则男的定义为“5角”,女的定义为“1元”,然后所有人围成一个圈顺一个方向跑起来,当主持人喊出一个数字时,参与人必须迅速地组合成这个数字。如,主持人说3元,那可以是3个女生或6个男生或1个女生4个男生等。
游戏规则:一手翘大拇指,一手掌心向下,围成圈,手掌盖住边上同伴的大拇指,主持人讲一段小故事,听到数字“三”的字眼时,抓别人的拇指,同时自己的拇指逃脱。小故事的编排要能多次引发参与者的敏感反应,比如从前有座“山”。
游戏规则:主持人出口令:“吸引力”,参与者回答:“吸什么?”主持人答:"吸第三排的第一位同事的肩膀。"全场所有参与者都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到主持人所指的任意物体或人身上,如果有人没有和别人连在一起,则主持人可进行相应的趣味惩罚。
24、新型时装秀参与人数:分组对战,每组5人。
游戏规则:组员分工,分为三名设计师、一名模特、一名裁判。“设计师们”在规定的时间内以报纸为“模特"设计并制作全套服装.“裁判”对每个小组的完成情况做评判。以评分的高低和观众掌声的热烈程度决定胜负.
游戏规则:所有人围成圆圈,每个人先做简单的自我介绍。从任意一位参与者开贴,说出自己的名字,如我是“张三”,然后顺时针或者逆时针轮到下一个人说:我是张三旁边的李四,再下一位继续说:我是张三旁边的李四旁边的王五以此类推。参与者可以在重复的陈述中,关注每一个人的名字以及他们的样子,适合新同事和老同事快速互相认识。
游戏规则:8位参与者的手部彼此相握,形成一个错综复杂的网。经过确认后开始游戏,在不松开手的情况下,采用各种方法将交错的网解成一个大圆圆。
游戏规则:两个人合作,一个人看词,另一个人背对来猜。看到词的人要通过动作和描述帮着猜的人猜出这个词,在规定时间内,看看哪组人猜得多。
参与人数:若干,人数必须为单数。
游戏规则:主持人喊“泡泡糖”,大家要回应“粘什么",主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触,而没有找到同伴的人被淘汰出局。
游戏规则:将板凳围成一圈,板凳数量应少于参与人数。玩家围成一圈,并围绕板凳转圈。游戏过程中需要播放热门音乐,音乐暂停时,玩家需要迅速抢占一个板凳坐下,没有抢到板凳的人被淘汰。
游戏规则:参与游戏的人中,除一人外均拿同一词语,剩下一人拿到与之相关的另一词语,即为卧底。每人用一句话描述自己的词语后,进行按票选出卧底人选,得票多者出局。若卧底出局,则游戏结束。反之,游戏继续。若卧底撑到最后一轮(场上剩三人时),则卧底获胜。
小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去#8222;#8222;,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。
分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解 2.[破冰游戏]面对面的介绍
游戏规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。注意事项:
(1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。(2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时,游戏继续进行。 3.[破冰游戏]我是谁?
活动目标: 1.协助学生认识自己眼中的我,及他人眼中的我。 2.增进学生彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力。活动程序:
(一)教师发给每位学生一张A4影印纸。(二)学生两两分组,一人为甲,一人为乙(最好是找不熟悉的同学为伴)
(1).甲先向乙介绍「自己是一个什么样的人」,乙则在A4纸上记下甲所说之特质,历时五分钟。
(2).教师宣布活动的规定为:「自我介绍者,在说了一个缺点之后,就必须说一个优点」。
(3).五分钟后,甲乙角色互换,由乙向甲自我介绍五分钟,而甲做记录。
(4).五分钟后,教师请甲乙两人取回对方记录的纸张,在背面的右上角签上自己的名字。然后彼此分享做此活动的心得或感受,并讨论「介绍自己的优点与介绍自己的缺点,何者较为困难?为何会如此?个人使用那些策略度过这五分钟?」。两人之中须有一人负责统整讨论结果。
(三)学生三小组或四小组并为一大组,每大组有六至八人。(1).两人小组中负责统整的人向其它人报告小组讨论的结果。
(2).分享后,教师请每位同学将其签名之A4纸(空白面朝上)传给右手边的同学。而拿到签名纸张的同学则根据其对此位同学的观察与了解,于纸上写下「我欣赏你#8222;,因为#8222;」。写完之后则依序向右转,直到签名纸张传回到本人手上为止。
(3).每个人对其他组员分享他看到别人回馈后的感想与收获。(四)全班学生回到原来的位子
(1).教师请自愿者或邀请一些同学分享此次活动的感想与收获。(2).教师说明了解真实的我与接纳真实的我之重要性。
材料:30尺尼龙绳(此游戏需较多空间及时间)注意事先通知姊妹穿长裤!内容:
1.用尼龙绳交错织成一个网阵,(若考虑找两棵树来绑着尼龙绳。)网阵内的每一个空间不等。织好后,叫所有组员站在网前面,解释玩法。
2.所有组员必须逐一穿过网阵过到另一边,但网阵的每一格只可用一次。组员的身体不可触动任何一条尼龙绳,否则全组人重头开始。
提示:若先让健硕的组员先选较大的一格过了另一边,之后他便可协助其他组员,如抬一些身形较小的组员从较高的一格过网阵。例:
十二.我是谁?目的:考智慧时间:10分钟材料:卡纸、胶纸和笔内容:
1.两人一组,每人一张卡纸及笔。各自在卡上写一位圣经人物(或名人),千万不可让别人看见,然后将自己的卡纸贴在对方的衣领后面。
2.调动小组,组员互相发问,对方只可答是与否。最先猜到“自己是是谁”的一组为胜利。十三.心心相连目的:考智慧时间:10分钟
1.组长先将一条尼龙绳头尾打结,并放在其中一个组员的手臂上。请所有组员围圈站着及手牵着手,手臂上有尼龙绳圈的组员亦站在其中。
2.组员须设法将尼龙绳圈一个转一个,但不得脱手。十四.“运水”摸鱼目的:考智慧时间:10分钟
材料:一个半满水樽、10条橡皮圈、6条长绳内容:
1.组长用其中一条绳围成圆圈,把半满的水樽放在中间,在3尺外用另一条绳围成圆圈,将杯放在中间。
2.把组员分为两组,每4至5人为一组。他们必须用几条橡皮圈及4条长绳,设法将半满的水樽运到另一个源泉,并注入杯内,水不可漏出。 3.规则:组员不得站在任何圆圈内,身体任何部分亦不得接触水樽。 4.组长可计算时间,看哪组最快完成、哪组能将最多的水运到杯内。 5.可预备多些橡皮圈及长绳。若有足够空间,可两组同时进行,这样会更公平。
十五.步步为营目的:考记忆时间:20分钟
材料:约10条长尼龙绳、剪刀、牛皮胶纸及一个哨子内容:
1.组长将尼龙绳围成一个正方形,再用尼龙绳间隔成五格乘五格,每格可容纳一人站在当中,然后用牛皮胶纸弄成两个箭咀贴在正方形外围,一个是入口,另一个是出口。(见图例)
2.组长应先想好这个迷宫的正确路线。组员一踏入空格内,各人不得作声。若组员踏错格,组长立即吹哨子示意,他必须经由刚才踏过的空格离开迷宫,并让另一位组员尝试。组员不得作声或用笔抄下曾行过的路线,但可用眼神互相提示。图例:
十六.他们认识你吗?目的:认识更深时间:5~10分钟材料:10支笔及10张纸内容:
1.组员围圈或围桌而坐。组长预先将组员的名字分别写在纸上,分给各人。 2.各人看过卡纸上人名后,写出3句有关他的印象或优点,然后传给下一个人继续写,直至传到“主角”手中为止。十七.谁在我左右/前后目的:进深认识,合组效果更佳时间:5~10分钟材料:眼罩14~16个内容:
1.将组员分为两组,约7~8人一组,每人一个眼罩。
2.游戏过程中不可说话,大家可用两分钟时间,先讨论沟通方法。 3.各人蒙眼及静默,依出生月份顺序排成一行。 4.最先排好队而又全对者为胜利队伍。
5.也可依照高矮、出生日期或姓氏笔画来排队。
文章到此结束,如果本次分享的最佳破冰游戏排行榜和30个很有效的破冰游戏的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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场地道具:场内外均可,无需道具。
游戏目的:消除成员间的陌生感,活跃气氛。
1、3人一组,2人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈。1人扮松鼠,站在圆圈中间;
2、主持人喊“松鼠”,“大树”不动,扮演松鼠的人就必须离开原来的“大树”,重新选择其他的“大树”,主持人或临时人员就临时扮演松鼠并插到“大树”当中,落单的人应表演节目;
3、主持人喊“大树”,“松鼠”不动,扮演大树的人就必须离开原先的同伴,重新组合成一对“大树”,并圈住“松鼠”,主持人或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目;
4、主持人喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,主持人或其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
游戏规则:每组人手牵着手围成一圈,给每组设计一个组名,可以是颜色、数字等等。主持人指定第一组萝卜蹲,则该组全队蹲下,并齐声念出口号,如“白萝卜蹲、白萝卜蹲、白萝卜蹲完红萝卜蹲”,被点名的小组接力蹲下,依此类推。反应不齐、口号错误等情况均被淘汰。
参加人数:两人一组,一男一女。
游戏规则:女士唱出主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等。在女士唱歌的同时,搭档则要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。
游戏规则:主持人事先准备好一些词语。主持人说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或不流畅者即被淘汰。可以通过增加词语字数提升难度,从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,决出最终胜利者。
游戏规则:应战两人头上绑一个牌子,牌子上写对方嘉宾要猜的人或事物。每人交替向对方提问,要求只能用一般疑问句提问,并且只回答“是/不是”。率先猜出自己头上文字的一方获胜。
游戏规则:按照口诀数青蛙,青蛙,嘴、腿、躞水声音要按实际数量增加。例如,一只青蛙,一张嘴,两只眼睛,四条腿,扑通一声跳下水。根据情况可增大难度:凡是遇到3、7、或者3和7的自然倍数,要以击掌来代替。出错则立即接受惩罚。
参加人数:裁判1人,参与者若干。
游戏规则:裁判从1-100中随机写下“密码”数字,如18。第一个人说88,裁判则宣布接下来的猜数范围在1-88之间。接下来重复第2个步骤,第二个人说36就代表接下来范围在1-36之间,以此类推。喊出终极密码者接受惩罚。
游戏规则:参与者说完“嘴巴手指不一样”后,需要说一个数,然后用手指表示一个数,手指的数不能与说出来的数相同。说出的数不能大于5,如果说出来的数大于5或者手指表示的数与说出来的数相同就淘汰。
游戏规则:四个玩家文件夹中各有一张纸,但其中只有张写有正确答案,其余三张为白纸。猜题人每轮指出一个问题,四位玩家依次回答。抽到白纸的玩家必须即兴创作一个答案。每轮猜答案的人,每个回合要淘汰一个最可疑的玩家,直到找到正确答案为止。
游戏规则:每个小伙伴选择一个代表自己的动作,当有人念到自己的动作的名称时,自己必须马上做出反应,然后再做其他人的动作,将这个游戏不断进行下去,出错的小伙伴要愉快地接受惩罚。
游戏规则:每一组中,两人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;主持人或其它没成对的成员担任临时人员。主持人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;主持人或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人接受惩罚。
游戏规则:主持人发出“稍息”的口令,要做相反的动作,即“立正”姿势;“立正”对应“稍息“向左”对应“向右",“向前"对应“向后"。
游戏规则:所有人围成一圈,按顺序一个人数一个数。从1做到50,数到7或7的倍数的人只能拍掌表示,然后由原来的顺时针顺序改为逆时针顺序继续数。再碰到7或7的倍数时,再拍掌,再变为顺时针顺序,如此类推,直到数到50,数错的人接受惩罚。
游戏规则:每组先选出一名接收者,手持托盘站在台上。其它小组成员按主持人的要求提供物品放到托盘中,最先集齐物品的小组获胜。收集的物品可以是眼镜、皮带、袜子等生活用品。可以将比较难的放在最后,例如药片、一毛钱等。
游戏规则:主持人预备每组各六张签,上写:嘴巴;手(2张);屁股;脚(2张)。主持人请每组每人抽签。首先,抽“嘴巴”的必须借着抽到“手”的两人帮助来把气球给吹起(抽到“嘴巴”的人不能用手自已吹起气球);然后两个抽到“脚”的人抬起抽到“屁股”的人把气球给坐破。
游戏规则:在成语接龙的规则基础上,每位参加游戏的人脚下要放一张报纸,若在规定时间内接不上成语,要把脚下的报纸对折,然后再往上站,主持人重新说出一个成语让后面的人继续接,慢慢就会出现有人“金鸡独立”。最终脚一直保持在报纸上的人胜出。
游戏规则:每个人背上贴一张姓名条,即为名牌。相互追赶撕掉对方名牌,被撕下名牌者淘汰,留到最后者胜。游戏要在确保安全的宽阔场地进行,玩家要取下眼镜、手表等尖锐物品,避免意外伤害。
参加人数:两组对战;每组8人参赛、1人辅助。
游戏规则:两组同时进行比赛,男女交替配合,另有两人辅助。参赛队员用嘴衔纸杯,由辅助人员倒水至第一个队员杯中,队员逐个传递杯中的水,最后一人将纸杯内的水倒入一个小缸内,在限定时间内,哪组缸内水多则获胜。
参与人数:分组赛,每组人数适当。
游戏规则:每个人的双脚各代表1分,即一个人有2分。当带领者讲出一个数字,各组便要以最快时间来组合,最慢的为输。例如,主持人说“我要3”,当该小组有4个人时,那么应该有3位组员要单脚站立,有1位要双脚离地。
游戏规则:每组两人背靠背夹住一只气球在出发点向终点跑,终点放一把椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回出发点继续夹气球。假如在跑动时气球落地,两人则要回到出发点重新出发。在规定时间内爆破气球最多的一组胜出。
游戏规则:一队人按顺序排成一列,第一个人依据所给出的主题作画,并传给第二个人(不能有语言交流),再由第二个人根据看到的画重新作画,并传给第三个人,以此类推,若最后一个人能猜对主题,则该队获胜。
游戏规则:看男女人数定义出男女的价格,例如,男的多则男的定义为“5角”,女的定义为“1元”,然后所有人围成一个圈顺一个方向跑起来,当主持人喊出一个数字时,参与人必须迅速地组合成这个数字。如,主持人说3元,那可以是3个女生或6个男生或1个女生4个男生等。
游戏规则:一手翘大拇指,一手掌心向下,围成圈,手掌盖住边上同伴的大拇指,主持人讲一段小故事,听到数字“三”的字眼时,抓别人的拇指,同时自己的拇指逃脱。小故事的编排要能多次引发参与者的敏感反应,比如从前有座“山”。
游戏规则:主持人出口令:“吸引力”,参与者回答:“吸什么?”主持人答:"吸第三排的第一位同事的肩膀。"全场所有参与者都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到主持人所指的任意物体或人身上,如果有人没有和别人连在一起,则主持人可进行相应的趣味惩罚。
24、新型时装秀参与人数:分组对战,每组5人。
游戏规则:组员分工,分为三名设计师、一名模特、一名裁判。“设计师们”在规定的时间内以报纸为“模特"设计并制作全套服装.“裁判”对每个小组的完成情况做评判。以评分的高低和观众掌声的热烈程度决定胜负.
游戏规则:所有人围成圆圈,每个人先做简单的自我介绍。从任意一位参与者开贴,说出自己的名字,如我是“张三”,然后顺时针或者逆时针轮到下一个人说:我是张三旁边的李四,再下一位继续说:我是张三旁边的李四旁边的王五以此类推。参与者可以在重复的陈述中,关注每一个人的名字以及他们的样子,适合新同事和老同事快速互相认识。
游戏规则:8位参与者的手部彼此相握,形成一个错综复杂的网。经过确认后开始游戏,在不松开手的情况下,采用各种方法将交错的网解成一个大圆圆。
游戏规则:两个人合作,一个人看词,另一个人背对来猜。看到词的人要通过动作和描述帮着猜的人猜出这个词,在规定时间内,看看哪组人猜得多。
参与人数:若干,人数必须为单数。
游戏规则:主持人喊“泡泡糖”,大家要回应“粘什么",主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触,而没有找到同伴的人被淘汰出局。
游戏规则:将板凳围成一圈,板凳数量应少于参与人数。玩家围成一圈,并围绕板凳转圈。游戏过程中需要播放热门音乐,音乐暂停时,玩家需要迅速抢占一个板凳坐下,没有抢到板凳的人被淘汰。
游戏规则:参与游戏的人中,除一人外均拿同一词语,剩下一人拿到与之相关的另一词语,即为卧底。每人用一句话描述自己的词语后,进行按票选出卧底人选,得票多者出局。若卧底出局,则游戏结束。反之,游戏继续。若卧底撑到最后一轮(场上剩三人时),则卧底获胜。
小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去#8222;#8222;,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。
分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解 2.[破冰游戏]面对面的介绍
游戏规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。注意事项:
(1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。(2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时,游戏继续进行。 3.[破冰游戏]我是谁?
活动目标: 1.协助学生认识自己眼中的我,及他人眼中的我。 2.增进学生彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力。活动程序:
(一)教师发给每位学生一张A4影印纸。(二)学生两两分组,一人为甲,一人为乙(最好是找不熟悉的同学为伴)
(1).甲先向乙介绍「自己是一个什么样的人」,乙则在A4纸上记下甲所说之特质,历时五分钟。
(2).教师宣布活动的规定为:「自我介绍者,在说了一个缺点之后,就必须说一个优点」。
(3).五分钟后,甲乙角色互换,由乙向甲自我介绍五分钟,而甲做记录。
(4).五分钟后,教师请甲乙两人取回对方记录的纸张,在背面的右上角签上自己的名字。然后彼此分享做此活动的心得或感受,并讨论「介绍自己的优点与介绍自己的缺点,何者较为困难?为何会如此?个人使用那些策略度过这五分钟?」。两人之中须有一人负责统整讨论结果。
(三)学生三小组或四小组并为一大组,每大组有六至八人。(1).两人小组中负责统整的人向其它人报告小组讨论的结果。
(2).分享后,教师请每位同学将其签名之A4纸(空白面朝上)传给右手边的同学。而拿到签名纸张的同学则根据其对此位同学的观察与了解,于纸上写下「我欣赏你#8222;,因为#8222;」。写完之后则依序向右转,直到签名纸张传回到本人手上为止。
(3).每个人对其他组员分享他看到别人回馈后的感想与收获。(四)全班学生回到原来的位子
(1).教师请自愿者或邀请一些同学分享此次活动的感想与收获。(2).教师说明了解真实的我与接纳真实的我之重要性。
材料:30尺尼龙绳(此游戏需较多空间及时间)注意事先通知姊妹穿长裤!内容:
1.用尼龙绳交错织成一个网阵,(若考虑找两棵树来绑着尼龙绳。)网阵内的每一个空间不等。织好后,叫所有组员站在网前面,解释玩法。
2.所有组员必须逐一穿过网阵过到另一边,但网阵的每一格只可用一次。组员的身体不可触动任何一条尼龙绳,否则全组人重头开始。
提示:若先让健硕的组员先选较大的一格过了另一边,之后他便可协助其他组员,如抬一些身形较小的组员从较高的一格过网阵。例:
十二.我是谁?目的:考智慧时间:10分钟材料:卡纸、胶纸和笔内容:
1.两人一组,每人一张卡纸及笔。各自在卡上写一位圣经人物(或名人),千万不可让别人看见,然后将自己的卡纸贴在对方的衣领后面。
2.调动小组,组员互相发问,对方只可答是与否。最先猜到“自己是是谁”的一组为胜利。十三.心心相连目的:考智慧时间:10分钟
1.组长先将一条尼龙绳头尾打结,并放在其中一个组员的手臂上。请所有组员围圈站着及手牵着手,手臂上有尼龙绳圈的组员亦站在其中。
2.组员须设法将尼龙绳圈一个转一个,但不得脱手。十四.“运水”摸鱼目的:考智慧时间:10分钟
材料:一个半满水樽、10条橡皮圈、6条长绳内容:
1.组长用其中一条绳围成圆圈,把半满的水樽放在中间,在3尺外用另一条绳围成圆圈,将杯放在中间。
2.把组员分为两组,每4至5人为一组。他们必须用几条橡皮圈及4条长绳,设法将半满的水樽运到另一个源泉,并注入杯内,水不可漏出。 3.规则:组员不得站在任何圆圈内,身体任何部分亦不得接触水樽。 4.组长可计算时间,看哪组最快完成、哪组能将最多的水运到杯内。 5.可预备多些橡皮圈及长绳。若有足够空间,可两组同时进行,这样会更公平。
十五.步步为营目的:考记忆时间:20分钟
材料:约10条长尼龙绳、剪刀、牛皮胶纸及一个哨子内容:
1.组长将尼龙绳围成一个正方形,再用尼龙绳间隔成五格乘五格,每格可容纳一人站在当中,然后用牛皮胶纸弄成两个箭咀贴在正方形外围,一个是入口,另一个是出口。(见图例)
2.组长应先想好这个迷宫的正确路线。组员一踏入空格内,各人不得作声。若组员踏错格,组长立即吹哨子示意,他必须经由刚才踏过的空格离开迷宫,并让另一位组员尝试。组员不得作声或用笔抄下曾行过的路线,但可用眼神互相提示。图例:
十六.他们认识你吗?目的:认识更深时间:5~10分钟材料:10支笔及10张纸内容:
1.组员围圈或围桌而坐。组长预先将组员的名字分别写在纸上,分给各人。 2.各人看过卡纸上人名后,写出3句有关他的印象或优点,然后传给下一个人继续写,直至传到“主角”手中为止。十七.谁在我左右/前后目的:进深认识,合组效果更佳时间:5~10分钟材料:眼罩14~16个内容:
1.将组员分为两组,约7~8人一组,每人一个眼罩。
2.游戏过程中不可说话,大家可用两分钟时间,先讨论沟通方法。 3.各人蒙眼及静默,依出生月份顺序排成一行。 4.最先排好队而又全对者为胜利队伍。
5.也可依照高矮、出生日期或姓氏笔画来排队。
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