游戏人数峰值排行榜
创始人
2024-09-20 06:26:50
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今天给各位分享游戏人数峰值排行榜的知识,其中也会对steam日活排行哪里看进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、steam日活排行哪里看

首先,在桌面上打开steam软件,打开软件界面后,将鼠标移动到商店上,弹出下拉菜单,随后选择统计,可以查看同时在线的steam人数(在电脑主页的底部会显示数字),峰值以及各个时段的。还可以查看到最热门的10款游戏,全球玩家下载排行,我们国家用steam下载的相对很多,除了我们国家还可以看到全球分布情况。还可以查看steam下载统计,除此之外,还可以查看客服统计数据、热门游戏排行榜、客户处理数据与请求很多统计都可以查看。

二、steam合作新游戏已上线,在短时间内峰值人数已经达到了多少

1、随着《赛博朋克2077》的正式发售,许多游戏迷都从现实生活中挤出那么一点点时间上线来玩这部大作。据相关统计,steam的在线玩家数在近期又创下了新的峰值,同时在线的人数竟然有24804148人之多,堪称是游戏届的狂欢。而steam已经在2020年中破了六次自己曾经的同时在线人数峰值,可以说居家娱乐产业在全球范围内都发展的如火如荼啊!

2、2020年是多灾多难的一年,特别是一场新冠肺炎的影响,时至今日许多产业都未能恢复到正常水平不说,由于暂时还没有特别有效的疫苗,国内外至今仍处于对这个疾病惶恐万分的氛围内。在这种大环境下,居家产业特别是居家娱乐产业倒是发展得如火如荼起来,其中首当其冲的就是游戏。switch、ps4还有它们的游戏光碟纷纷涨价不说,steam也招揽了一大批新玩家。今年年初的2月2日,steam第一次突破自己的在线人数记录,达到了1880万人之多;在一周之后更是直接突破了1900万人,我仿佛已经能看到G胖的微笑。

3、在近日最受关注的当然是波兰蠢驴的全新作品《赛博朋克2077》了,它已经在steam畅销榜上连续霸榜四周,而且还获得了近八成的好评,是当下最火热的作品。游戏发售当天,就有数百万迫不及待的玩家进入夜之城游玩,更是在之后的一段时间里破了steam单机在线人数的记录,足以看出大家对这部作品的热情。而这份热情同时也带动了steam再创佳绩。

三、科技驱动力下的游戏,《微软飞行模拟》尽显飞行魅力

插上双翅,翱翔于天际是每个人年少时都会拥有的梦想,实际上,飞行一直是人类浪漫主义的具象化表现。从古至今,人类对于飞行的向往从来没有断过,古时曾有庄周梦为胡蝶,栩栩然胡蝶也,自喻适志与!而近代也有宫崎骏颇具浪漫主义的电影《起风了》,探讨人类征服天空的故事。

天空就像大海,给人无限的遐想空间,随着科技逐步的发展,大量飞行器出现,征服天空已不再留存于人类的想象世界里,但这个颇具浪漫主义色彩的想法却延绵到的众多文化作品中。

《微软飞行模拟》由微软旗下知名工作室Asobo Studio开发,游戏上线后很快攀升至畅销榜前列,近日V社公开的8月17日-8月23日周销量排行榜中,游戏本体与预购包揽了榜单2-3名,并且根据SteamDB显示这款游戏上线首日同时在线人数峰值超过6万,不过可惜的是由于相关政策缘故,该作并未开放国区,国内玩家并不能直接体验这款游戏的魅力。

《微软飞行模拟》的人气并非空穴来风,自2019年在E3上展出后,这款游戏以其惊艳的效果让不少玩家期待不已。与此同时,该作也是游戏行业史无前例的尝试,必应地图的全球卫星画面与全球城市的建模数据库、微软的Azure AI引擎等等都让这款游戏显得新鲜不已,那么这款游戏究竟如何?

延绵近30年,微软飞行模拟的前世今生

《微软飞行模拟》初代项目是微软最为早期的项目,甚至比Windows操作系统的开发计划还要早3年。1976年,一位名为Bruce Artwick的程序员在一组关于三维计算机图形程序的文章中提出相关的概念与设想,这个想法很快得到了用户的青睐,一位用户通过刊登这篇文章的杂志编辑表露了购买这个程序的想法,于是他便开始着手开发事宜。

1979年,经过3年的开发,这款《模拟飞行1(FS1 Flight Simulator)》正式在AppleⅡ平台发布,嗅觉敏锐的微软很快看到这款游戏的潜质,并与1982年得到了其中一个版本的授权,这个版本不同于其他游戏,他不是一个需要操作系统的游戏,而自身包含了独有的操作系统,微软引入后,这款游戏也就成为了系列的开山之作。

进入到21世纪后,电脑应用技术开始愈发成熟,游戏的商业化发展也进入了快车道,微软在这个原始的构想上继续发行新的版本让其拥有更多的机型和地景,从而使其更靠近一款游戏。

在2006年发布的《微软模拟飞行X》中,共包含了24000个飞机场以及高精度卫星地图,游戏本体仅仅只有12GB,但后续的补充素材超过300GB,而根据玩家不完全统计,这款游戏的DLC总价值高达17000千多人民币。

因此,《微软模拟飞行》创造了游戏史上的两项纪录:运行时间最久的游戏系列、容量最大的游戏。

不过这款游戏的命运也并非一帆风顺,2009年1月,微软宣布解散该系列的开发商Aces Studio并表示:“做出这一艰难决定是为了让微软的资源与我们的战略重点保持一致。微软模拟飞行X将继续在零售商店和网络零售商中销售,飞行模拟社区可继续相互交流学习,我们将继续致力于模拟飞行的经营。”游戏永远定格在了2006年的10.0版本。

不过,2019年《微软模拟飞行》系列迎来了重生,在2019E3展上,微软正式对外公布了《微软模拟飞行》,这款新作将由Asobo Studio开发制作,并与2020年8月同步登陆PC以及Xbox平台,时隔近13年,这款经典之作得以复活。

细致入微的细节,庞大的地图尽显飞行魅力

无论游戏怎样发展,素材如何增加,围绕其唯一不变的元素便是:真实感。

如同《DayZ》的主创均为退伍士兵,游戏的灵感来源于服役间的经历那样,《微软模拟飞行》的主创团队不仅拥有丰富的游戏开发经验,也是现实生活中实打实的飞行员,得益于这样的经历与技术手段,在全新的《微软模拟飞行》中,游戏的真实感被进一步放大,不过这款产品毕竟是一款游戏,即便突出真实最终目的也并不是训练飞行员。

Asobo Studio表示“我们都开过真正的飞机,但是“训练飞行员”这种专业的事情肯定不是我们开发这款游戏的目的。我们主要还是想要把航行过程中的乐趣、以及坐在驾驶舱里饱览美丽风光的美妙体验带给玩家。”

这款游戏的核心玩法十分简单,完全可以用“开飞机”三个字概括,但实际上手操作起来却十分复杂。游戏中一切操作逻辑均源于生活中真实开飞机的的经历,起飞前需要清理机场起飞跑道、与航站楼报备、规划整体航线等等。

游戏中收录近20种飞机型号,客机、通用飞机、螺旋桨飞机、喷气飞机应有尽有,并且每个型号的飞机由内到外均作出相当高的还原,不同种类的飞机操作起来体验上也有着明显的差异。

对于不少玩家而言,在高度写实游戏中开飞机的经历可能来自于《战地》系列或者《GTA 5》,而在《微软模拟飞行》中则是基于此再将内容更加细致化,从整个飞机的起飞流程中便能看出。

在起飞时,玩家需要进行展开机翼、为发动机供油、滑行加速、拉升、收起起落架等一些操作,仅仅一个起飞便需要玩家注意表盘上的各项数据。当然,飞机升至一定高度后便于真实世界类似,玩家将进入半自动化驾驶,主要的操作任务将由AI代劳,玩家的任务则是注意各项表盘上的数据,解决飞行途中的问题比如气流、温度、修正航线等。

如同《欧洲卡车》那样,该作对于飞机内部的各种仪表盘进行了还原,同时大部分按键是可以与玩家进行交互的,玩家可以手动通过这些元件调整飞机。与此同时,在游戏中玩家同样也要经历漫长的飞行过程,为此游戏创造了一个还原于全球的超大地图。

《微软飞行模拟》可以说构建了一个缩小版的地图原型,整体外貌由卫星数据基于人工智能处理后实现,据了解光地图数据容量已经达到惊人的700GB。庞大的容量固然会对游戏体验造成影响,微软则将这些数据全部放置云端,也就是说玩家游戏中地图的精细程度全然通过网速带宽决定,同时在云游戏的大浪潮中,《微软飞行模拟》可以说是真正意义上第一款深度运用云计算技术的游戏。

跨时代制作,科技驱动游戏,游戏驱动周边设备发展

人工智能、云计算等等,能够明显的发现,《微软飞行模拟》已经不单单只是一款游戏,而是游戏技术实力具里程碑式的尝试。

首先,将全球地形地貌导入在游戏中便已经超脱于大部分产品甚至3A之作,游戏能够到达如今的画面,的确能够让大部分玩家所为之折服,基于Azure AI引擎下的游戏画面细节十分出色,全球各大地标得以还原,将游戏的真实体验进一步深化。与此同时,游戏率先使用云技术,解决了庞大的数据问题,可以说与人类征服天空一般,这款游戏之于游戏技术力是革新的突破。

但值得一提的是,首次引用云技术似乎并没有达到微软的预期,游戏登陆Steam后仅获得褒贬不一的评价,而差评基本集中于带宽以及优化问题上,由于带宽以及玩家设备、游戏环境的差异性,不少玩家并不能很好的体验这款游戏,当高新技术引入游戏产业时,适配性与优化任道而重远。

不过,与时俱进的不仅仅是游戏技术,玩家的设备与带宽水平也会提升。比如国内5G来势汹汹,普及也仅仅是时间的问题,与此同时玩家在游戏消费上的水平也在逐渐提升。

海外市场调查公司JPR就认为,《微软飞行模拟》将在未来3年内在PC游戏硬件市场产生26亿美元的销售额,假设游戏在未来3年销量达到227万套,VR头显、飞行摇杆、节流阀、多显示器等设别将会火热销售。

JPR的高级分析师Ted Pollack表示:“飞行模拟游戏极度依赖处理能力,需要高分辨率,大型显示设备和VR。当新的飞行模拟游戏发售时,以最高画质运行它们的硬件和性能甚至都不存在。这就创造了一个在其生命周期内持续硬件要求的情形,因为粉丝们会追逐最佳的体验。很多飞行模拟粉丝只游玩飞行模拟游戏。我们在计算时也会把这统计在内。”

实际上,不仅仅是飞行模拟游戏,不少写实化的竞速游戏均在外设上有着较大的驱动力。比如在今年疫情阶段,海外某地便利用沉浸化设备与竞速游戏完成了线上赛车比赛。可以预见的是,当游戏的技术力越来与强大,相关的硬件设备也将得到一轮新的增长。

四、求端游排行榜,有哪些比较靠前的

端游排行榜为:《新倩女幽魂》、《剑网3》、《逆水寒OL》、《新天龙八部》、《大话西游2经典版》、《流放之路》、《剑网3》。

其中比较靠前的有:《新倩女幽魂》、《剑网3》、《逆水寒OL》。

网易旗下的一款端游,每年都有新资料片和新职业推出,经过多年的迭代现在经济系统也很完善,之前IP联合电视剧《微微一笑很倾城》也算造了一波势,但由于后来网易推出逆水寒的原因,主要是逆水寒很多玩法是和倩女重叠的,为追求高画质很多玩家选择了逆水寒,但后来逆水寒口碑爆炸,很多人又回归到倩女了。

网易旗下最早一批回合制游戏,这款游戏画风太老,现在进入的新血液较少,如果非要选回合制类游戏打金,肯定优先选热度高的梦幻或免点卡收费的问道。不过大话还是一款不错的养老端游,每天搬砖做做日常任务,大话现在留存的基本都是70、80后老玩家,过了30岁的人一般都不喜欢折腾换游戏,去熟悉其他游戏玩法,所以就留在大话养老。

搜狐畅游旗下武侠游戏,新天龙八部玩过这个款游戏的人都知道,早些年这款游戏还是很良心的,但是近年可能由于其母公司搜狐业绩下滑,急需输血,现在这款游戏的玩家都在喊太氪金;作为玩游戏赚钱的职玩来说,氪不氪金其实跟我们影响不是太大,职玩是不会充钱去打架PK的。

《剑网3》一直是业界口碑良心之作,全靠同行衬托,很佛系的一款网游,游戏氛围出奇的好,游戏里对待萌新像对待活宝一样的友好,玩过许多的游戏,唯独剑三的玩家氛围是最好的,剑三这个游戏存留率是真的高,就拿很多玩家头疼的一件事来说:游戏开荒,开荒阶段很多游戏简直是在折磨人,但剑3中你感受到的则是挑战的乐趣。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的游戏人数峰值排行榜和steam日活排行哪里看问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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一、steam日活排行哪里看

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二、steam合作新游戏已上线,在短时间内峰值人数已经达到了多少

1、随着《赛博朋克2077》的正式发售,许多游戏迷都从现实生活中挤出那么一点点时间上线来玩这部大作。据相关统计,steam的在线玩家数在近期又创下了新的峰值,同时在线的人数竟然有24804148人之多,堪称是游戏届的狂欢。而steam已经在2020年中破了六次自己曾经的同时在线人数峰值,可以说居家娱乐产业在全球范围内都发展的如火如荼啊!

2、2020年是多灾多难的一年,特别是一场新冠肺炎的影响,时至今日许多产业都未能恢复到正常水平不说,由于暂时还没有特别有效的疫苗,国内外至今仍处于对这个疾病惶恐万分的氛围内。在这种大环境下,居家产业特别是居家娱乐产业倒是发展得如火如荼起来,其中首当其冲的就是游戏。switch、ps4还有它们的游戏光碟纷纷涨价不说,steam也招揽了一大批新玩家。今年年初的2月2日,steam第一次突破自己的在线人数记录,达到了1880万人之多;在一周之后更是直接突破了1900万人,我仿佛已经能看到G胖的微笑。

3、在近日最受关注的当然是波兰蠢驴的全新作品《赛博朋克2077》了,它已经在steam畅销榜上连续霸榜四周,而且还获得了近八成的好评,是当下最火热的作品。游戏发售当天,就有数百万迫不及待的玩家进入夜之城游玩,更是在之后的一段时间里破了steam单机在线人数的记录,足以看出大家对这部作品的热情。而这份热情同时也带动了steam再创佳绩。

三、科技驱动力下的游戏,《微软飞行模拟》尽显飞行魅力

插上双翅,翱翔于天际是每个人年少时都会拥有的梦想,实际上,飞行一直是人类浪漫主义的具象化表现。从古至今,人类对于飞行的向往从来没有断过,古时曾有庄周梦为胡蝶,栩栩然胡蝶也,自喻适志与!而近代也有宫崎骏颇具浪漫主义的电影《起风了》,探讨人类征服天空的故事。

天空就像大海,给人无限的遐想空间,随着科技逐步的发展,大量飞行器出现,征服天空已不再留存于人类的想象世界里,但这个颇具浪漫主义色彩的想法却延绵到的众多文化作品中。

《微软飞行模拟》由微软旗下知名工作室Asobo Studio开发,游戏上线后很快攀升至畅销榜前列,近日V社公开的8月17日-8月23日周销量排行榜中,游戏本体与预购包揽了榜单2-3名,并且根据SteamDB显示这款游戏上线首日同时在线人数峰值超过6万,不过可惜的是由于相关政策缘故,该作并未开放国区,国内玩家并不能直接体验这款游戏的魅力。

《微软飞行模拟》的人气并非空穴来风,自2019年在E3上展出后,这款游戏以其惊艳的效果让不少玩家期待不已。与此同时,该作也是游戏行业史无前例的尝试,必应地图的全球卫星画面与全球城市的建模数据库、微软的Azure AI引擎等等都让这款游戏显得新鲜不已,那么这款游戏究竟如何?

延绵近30年,微软飞行模拟的前世今生

《微软飞行模拟》初代项目是微软最为早期的项目,甚至比Windows操作系统的开发计划还要早3年。1976年,一位名为Bruce Artwick的程序员在一组关于三维计算机图形程序的文章中提出相关的概念与设想,这个想法很快得到了用户的青睐,一位用户通过刊登这篇文章的杂志编辑表露了购买这个程序的想法,于是他便开始着手开发事宜。

游戏人数峰值排行榜

1979年,经过3年的开发,这款《模拟飞行1(FS1 Flight Simulator)》正式在AppleⅡ平台发布,嗅觉敏锐的微软很快看到这款游戏的潜质,并与1982年得到了其中一个版本的授权,这个版本不同于其他游戏,他不是一个需要操作系统的游戏,而自身包含了独有的操作系统,微软引入后,这款游戏也就成为了系列的开山之作。

进入到21世纪后,电脑应用技术开始愈发成熟,游戏的商业化发展也进入了快车道,微软在这个原始的构想上继续发行新的版本让其拥有更多的机型和地景,从而使其更靠近一款游戏。

在2006年发布的《微软模拟飞行X》中,共包含了24000个飞机场以及高精度卫星地图,游戏本体仅仅只有12GB,但后续的补充素材超过300GB,而根据玩家不完全统计,这款游戏的DLC总价值高达17000千多人民币。

因此,《微软模拟飞行》创造了游戏史上的两项纪录:运行时间最久的游戏系列、容量最大的游戏。

不过这款游戏的命运也并非一帆风顺,2009年1月,微软宣布解散该系列的开发商Aces Studio并表示:“做出这一艰难决定是为了让微软的资源与我们的战略重点保持一致。微软模拟飞行X将继续在零售商店和网络零售商中销售,飞行模拟社区可继续相互交流学习,我们将继续致力于模拟飞行的经营。”游戏永远定格在了2006年的10.0版本。

不过,2019年《微软模拟飞行》系列迎来了重生,在2019E3展上,微软正式对外公布了《微软模拟飞行》,这款新作将由Asobo Studio开发制作,并与2020年8月同步登陆PC以及Xbox平台,时隔近13年,这款经典之作得以复活。

细致入微的细节,庞大的地图尽显飞行魅力

无论游戏怎样发展,素材如何增加,围绕其唯一不变的元素便是:真实感。

如同《DayZ》的主创均为退伍士兵,游戏的灵感来源于服役间的经历那样,《微软模拟飞行》的主创团队不仅拥有丰富的游戏开发经验,也是现实生活中实打实的飞行员,得益于这样的经历与技术手段,在全新的《微软模拟飞行》中,游戏的真实感被进一步放大,不过这款产品毕竟是一款游戏,即便突出真实最终目的也并不是训练飞行员。

Asobo Studio表示“我们都开过真正的飞机,但是“训练飞行员”这种专业的事情肯定不是我们开发这款游戏的目的。我们主要还是想要把航行过程中的乐趣、以及坐在驾驶舱里饱览美丽风光的美妙体验带给玩家。”

这款游戏的核心玩法十分简单,完全可以用“开飞机”三个字概括,但实际上手操作起来却十分复杂。游戏中一切操作逻辑均源于生活中真实开飞机的的经历,起飞前需要清理机场起飞跑道、与航站楼报备、规划整体航线等等。

游戏中收录近20种飞机型号,客机、通用飞机、螺旋桨飞机、喷气飞机应有尽有,并且每个型号的飞机由内到外均作出相当高的还原,不同种类的飞机操作起来体验上也有着明显的差异。

对于不少玩家而言,在高度写实游戏中开飞机的经历可能来自于《战地》系列或者《GTA 5》,而在《微软模拟飞行》中则是基于此再将内容更加细致化,从整个飞机的起飞流程中便能看出。

在起飞时,玩家需要进行展开机翼、为发动机供油、滑行加速、拉升、收起起落架等一些操作,仅仅一个起飞便需要玩家注意表盘上的各项数据。当然,飞机升至一定高度后便于真实世界类似,玩家将进入半自动化驾驶,主要的操作任务将由AI代劳,玩家的任务则是注意各项表盘上的数据,解决飞行途中的问题比如气流、温度、修正航线等。

如同《欧洲卡车》那样,该作对于飞机内部的各种仪表盘进行了还原,同时大部分按键是可以与玩家进行交互的,玩家可以手动通过这些元件调整飞机。与此同时,在游戏中玩家同样也要经历漫长的飞行过程,为此游戏创造了一个还原于全球的超大地图。

《微软飞行模拟》可以说构建了一个缩小版的地图原型,整体外貌由卫星数据基于人工智能处理后实现,据了解光地图数据容量已经达到惊人的700GB。庞大的容量固然会对游戏体验造成影响,微软则将这些数据全部放置云端,也就是说玩家游戏中地图的精细程度全然通过网速带宽决定,同时在云游戏的大浪潮中,《微软飞行模拟》可以说是真正意义上第一款深度运用云计算技术的游戏。

跨时代制作,科技驱动游戏,游戏驱动周边设备发展

人工智能、云计算等等,能够明显的发现,《微软飞行模拟》已经不单单只是一款游戏,而是游戏技术实力具里程碑式的尝试。

首先,将全球地形地貌导入在游戏中便已经超脱于大部分产品甚至3A之作,游戏能够到达如今的画面,的确能够让大部分玩家所为之折服,基于Azure AI引擎下的游戏画面细节十分出色,全球各大地标得以还原,将游戏的真实体验进一步深化。与此同时,游戏率先使用云技术,解决了庞大的数据问题,可以说与人类征服天空一般,这款游戏之于游戏技术力是革新的突破。

但值得一提的是,首次引用云技术似乎并没有达到微软的预期,游戏登陆Steam后仅获得褒贬不一的评价,而差评基本集中于带宽以及优化问题上,由于带宽以及玩家设备、游戏环境的差异性,不少玩家并不能很好的体验这款游戏,当高新技术引入游戏产业时,适配性与优化任道而重远。

不过,与时俱进的不仅仅是游戏技术,玩家的设备与带宽水平也会提升。比如国内5G来势汹汹,普及也仅仅是时间的问题,与此同时玩家在游戏消费上的水平也在逐渐提升。

海外市场调查公司JPR就认为,《微软飞行模拟》将在未来3年内在PC游戏硬件市场产生26亿美元的销售额,假设游戏在未来3年销量达到227万套,VR头显、飞行摇杆、节流阀、多显示器等设别将会火热销售。

JPR的高级分析师Ted Pollack表示:“飞行模拟游戏极度依赖处理能力,需要高分辨率,大型显示设备和VR。当新的飞行模拟游戏发售时,以最高画质运行它们的硬件和性能甚至都不存在。这就创造了一个在其生命周期内持续硬件要求的情形,因为粉丝们会追逐最佳的体验。很多飞行模拟粉丝只游玩飞行模拟游戏。我们在计算时也会把这统计在内。”

实际上,不仅仅是飞行模拟游戏,不少写实化的竞速游戏均在外设上有着较大的驱动力。比如在今年疫情阶段,海外某地便利用沉浸化设备与竞速游戏完成了线上赛车比赛。可以预见的是,当游戏的技术力越来与强大,相关的硬件设备也将得到一轮新的增长。

四、求端游排行榜,有哪些比较靠前的

端游排行榜为:《新倩女幽魂》、《剑网3》、《逆水寒OL》、《新天龙八部》、《大话西游2经典版》、《流放之路》、《剑网3》。

其中比较靠前的有:《新倩女幽魂》、《剑网3》、《逆水寒OL》。

网易旗下的一款端游,每年都有新资料片和新职业推出,经过多年的迭代现在经济系统也很完善,之前IP联合电视剧《微微一笑很倾城》也算造了一波势,但由于后来网易推出逆水寒的原因,主要是逆水寒很多玩法是和倩女重叠的,为追求高画质很多玩家选择了逆水寒,但后来逆水寒口碑爆炸,很多人又回归到倩女了。

网易旗下最早一批回合制游戏,这款游戏画风太老,现在进入的新血液较少,如果非要选回合制类游戏打金,肯定优先选热度高的梦幻或免点卡收费的问道。不过大话还是一款不错的养老端游,每天搬砖做做日常任务,大话现在留存的基本都是70、80后老玩家,过了30岁的人一般都不喜欢折腾换游戏,去熟悉其他游戏玩法,所以就留在大话养老。

搜狐畅游旗下武侠游戏,新天龙八部玩过这个款游戏的人都知道,早些年这款游戏还是很良心的,但是近年可能由于其母公司搜狐业绩下滑,急需输血,现在这款游戏的玩家都在喊太氪金;作为玩游戏赚钱的职玩来说,氪不氪金其实跟我们影响不是太大,职玩是不会充钱去打架PK的。

《剑网3》一直是业界口碑良心之作,全靠同行衬托,很佛系的一款网游,游戏氛围出奇的好,游戏里对待萌新像对待活宝一样的友好,玩过许多的游戏,唯独剑三的玩家氛围是最好的,剑三这个游戏存留率是真的高,就拿很多玩家头疼的一件事来说:游戏开荒,开荒阶段很多游戏简直是在折磨人,但剑3中你感受到的则是挑战的乐趣。

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