1、微软游戏工作室(Microsoft Game Studios,简称MGS),原名Microsoft Game Division,于2002年起使用现时的商标与名字,是微软的全资子公司,为基于Windows的个人电脑与Xbox及Xbox 360游戏机开发与发行游戏。MGS为数个微软所有的第一方开发商发行游戏,包括了Bungie Studios与Rare,亦有发行由如Bioware与Bizarre Creations等第三方开发商制作的游戏。
2、索尼电脑娱乐(英文:SonyComputer Entertainment Inc、日文:株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント),简称为SCEI,通常称为SCE,是PlayStation游戏机、游戏软件开发、制造与贩售厂商,身为索尼公司子公司。1993年11月16日在东京成立,1994年起使用现有黄色菱形图案作为公司标识。其旗下有知名的圣莫妮卡工作室、东京工作室等,海外依地域性划分北美、欧洲、亚洲三大海外市场。
3、动视暴雪(纳斯达克:ATVI)是一家美国游戏开发商、出版发行商和经销商,于2008年由美国视频游戏发行商动视公司(Activision, Inc.)合并维旺迪游戏后更名而来。目前,动视暴雪是全世界最大的游戏开发商和发行商。
4、任天堂(英语Nintendo)是一家全球知名的娱乐厂商,电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏产业的开创者。任天堂始建于1889年9月23日,创始人山内房治郎,主营业务为家用游戏机和掌上游戏机的软硬件开发与发行。
5、美国艺电公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,简称EA),是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。美国艺电创建于1982年,总部位于美国加利福尼亚州红木城。截至2009年,美国艺电在美国其它城市、加拿大、英国、澳大利亚、台湾、香港等多个国家和地区均设有分公司或子公司,世界各地的雇员总数达7320人。
扩展资料:
在国内,也有很多网络游戏公司,这些公司造就了很多成功的创业者,成就了很多职业选手和游戏主播。很多靠广告生存的网站,游戏商就是它们的重要客户之一。而大名鼎鼎的马化腾、丁磊、雷军等人掌舵的腾讯、网易、金山等,就是靠游戏生存的。
国内很多玩家都是魔兽的粉,所以一说起魔兽的创造者动视暴雪,大家都比较崇拜和激动。在这些人面前,你不能说其它游戏公司是第一,不然肯定被喷。但是给游戏公司排名,只能依据用户量和收入水平。而收入水平跟用户量又是直接挂钩的。所以,业界公认的比较合理的排名方式就是收入水平。
作为国内最大的互联网巨头之一,凭借王者荣耀和代理的英雄联盟,腾讯在2017年上半年靠游戏获得了74亿美金的收入,以绝对优势排名第1,比排名第3的动视暴雪的34亿美金的一倍还多。而排名第2的则是上半年获得43亿美金收入的索尼。
英国游戏设计专业大学排名如下:
1、伦敦传媒学院London College of Communication
在伦敦传媒学院的MA Games Design中,将批判性地检查与您的实践相关的游戏概念。将创造可玩的游戏体验,并使用游戏设计作为测试来自更广泛文化的批判性想法的一种手段。实践将以严谨的研究、现有游戏的案例研究以及通过学术写作对自己的实践的批判性反思为基础。
2、提赛德大学Teesside University
提赛德大学的游戏设计涵盖了先进的理论和实践环节,确保您在复杂的游戏设计、项目管理、高级任务设计、游戏实现和虚拟现实等先进技术的应用方面都有充分的知识。培养关键的可转移技能,如高级表达技巧,并鼓励你创造性地尝试传达概念和信息的方法。
3、伦敦大学金史密斯学院Goldsmiths,University of London
伦敦大学金史密斯学院的该硕士课程专为想要在游戏行业开始职业生涯的人量身定制。英国仅有的由实际游戏开发者教授的课程之一,它将教游戏设计、艺术和动画以及游戏编程,并且非常注重创业和商业。这也是仅有的由具有多年游戏行业经验的实际游戏开发人员、设计师和艺术家教授的课程之一。
4、谢菲尔德哈勒姆大学Sheffield Hallam University
在谢菲尔德哈勒姆大学本课程中,将开发软件并学习使用游戏行业中使用的工具和框架。将学习用于优化的底层硬件架构,包括游戏机的新颖架构以及如何利用它们。还将了解游戏行业本身,并为自己在其中获得一个有价值的职位做好准备。
5、金斯顿大学Kingston University
金斯顿大学的本课程是一套数字媒体课程中的一门,使您能够在微型工作室环境中学习专业数字媒体实践,重点学习游戏开发领域所需的设计技能。通过以学生为中心的以项目为基础的课程,可以作为游戏设计师来发展专业技能,同时作为跨学科团队的一部分与整个课程的学生一起工作。
1、微软游戏工作室(Microsoft Game Studios,简称MGS),原名Microsoft Game Division,于2002年起使用现时的商标与名字,是微软的全资子公司,为基于Windows的个人电脑与Xbox及Xbox 360游戏机开发与发行游戏。MGS为数个微软所有的第一方开发商发行游戏,包括了Bungie Studios与Rare,亦有发行由如Bioware与Bizarre Creations等第三方开发商制作的游戏。
2、索尼电脑娱乐(英文:SonyComputer Entertainment Inc、日文:株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント),简称为SCEI,通常称为SCE,是PlayStation游戏机、游戏软件开发、制造与贩售厂商,身为索尼公司子公司。1993年11月16日在东京成立,1994年起使用现有黄色菱形图案作为公司标识。其旗下有知名的圣莫妮卡工作室、东京工作室等,海外依地域性划分北美、欧洲、亚洲三大海外市场。
3、动视暴雪(纳斯达克:ATVI)是一家美国游戏开发商、出版发行商和经销商,于2008年由美国视频游戏发行商动视公司(Activision, Inc.)合并维旺迪游戏后更名而来。目前,动视暴雪是全世界最大的游戏开发商和发行商。
4、任天堂(英语Nintendo)是一家全球知名的娱乐厂商,电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏产业的开创者。任天堂始建于1889年9月23日,创始人山内房治郎,主营业务为家用游戏机和掌上游戏机的软硬件开发与发行。
5、美国艺电公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,简称EA),是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。美国艺电创建于1982年,总部位于美国加利福尼亚州红木城。截至2009年,美国艺电在美国其它城市、加拿大、英国、澳大利亚、台湾、香港等多个国家和地区均设有分公司或子公司,世界各地的雇员总数达7320人。
扩展资料:
在国内,也有很多网络游戏公司,这些公司造就了很多成功的创业者,成就了很多职业选手和游戏主播。很多靠广告生存的网站,游戏商就是它们的重要客户之一。而大名鼎鼎的马化腾、丁磊、雷军等人掌舵的腾讯、网易、金山等,就是靠游戏生存的。
国内很多玩家都是魔兽的粉,所以一说起魔兽的创造者动视暴雪,大家都比较崇拜和激动。在这些人面前,你不能说其它游戏公司是第一,不然肯定被喷。但是给游戏公司排名,只能依据用户量和收入水平。而收入水平跟用户量又是直接挂钩的。所以,业界公认的比较合理的排名方式就是收入水平。
作为国内最大的互联网巨头之一,凭借王者荣耀和代理的英雄联盟,腾讯在2017年上半年靠游戏获得了74亿美金的收入,以绝对优势排名第1,比排名第3的动视暴雪的34亿美金的一倍还多。而排名第2的则是上半年获得43亿美金收入的索尼。
英国游戏设计专业大学排名如下:
1、伦敦传媒学院London College of Communication
在伦敦传媒学院的MA Games Design中,将批判性地检查与您的实践相关的游戏概念。将创造可玩的游戏体验,并使用游戏设计作为测试来自更广泛文化的批判性想法的一种手段。实践将以严谨的研究、现有游戏的案例研究以及通过学术写作对自己的实践的批判性反思为基础。
2、提赛德大学Teesside University
提赛德大学的游戏设计涵盖了先进的理论和实践环节,确保您在复杂的游戏设计、项目管理、高级任务设计、游戏实现和虚拟现实等先进技术的应用方面都有充分的知识。培养关键的可转移技能,如高级表达技巧,并鼓励你创造性地尝试传达概念和信息的方法。
3、伦敦大学金史密斯学院Goldsmiths,University of London
伦敦大学金史密斯学院的该硕士课程专为想要在游戏行业开始职业生涯的人量身定制。英国仅有的由实际游戏开发者教授的课程之一,它将教游戏设计、艺术和动画以及游戏编程,并且非常注重创业和商业。这也是仅有的由具有多年游戏行业经验的实际游戏开发人员、设计师和艺术家教授的课程之一。
4、谢菲尔德哈勒姆大学Sheffield Hallam University
在谢菲尔德哈勒姆大学本课程中,将开发软件并学习使用游戏行业中使用的工具和框架。将学习用于优化的底层硬件架构,包括游戏机的新颖架构以及如何利用它们。还将了解游戏行业本身,并为自己在其中获得一个有价值的职位做好准备。
5、金斯顿大学Kingston University
金斯顿大学的本课程是一套数字媒体课程中的一门,使您能够在微型工作室环境中学习专业数字媒体实践,重点学习游戏开发领域所需的设计技能。通过以学生为中心的以项目为基础的课程,可以作为游戏设计师来发展专业技能,同时作为跨学科团队的一部分与整个课程的学生一起工作。
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