游戏做为人们娱乐方式的一种,被许多人喜欢上,并因此沉迷其中,而随着手机的发展,涌现出了许多好玩的手机游戏,又因手机游戏没有地点时间的限制,逐渐比电脑游戏更受欢迎,让我们来看看2017最好玩的手机游戏吧!
1.王者荣耀
发行商:腾讯游戏
发行日期:2015年11月26日公测
游戏类型:MOBA、即时对战、英雄对战
收费模式:道具收费
游戏大小:471.6M
评价:一款类似于英雄联盟手机版的游戏,游戏角色名运用了古代历史人物,因为这款游戏可以在手机上面玩,可以不受地点,时间的限制,想怎么玩就怎么玩,同时因其简单易上手,人物英雄可以用有金币买而不一定需要人民币的特点,深深吸引了一大批的玩家
2.穿越火线:枪战王者
发行商:腾讯游戏
发行日期:2015-9-21
游戏类型:射击游戏
游戏大小:556.7M
评价:作为一款经典的射击游戏穿越火线,在国内拥有者极大的人气,而随着现在手机游戏的兴起,穿越火线也随之推出了手机版,虽然因为改成手机游戏画质方面和电脑端的无法相比,但是也高度还原了其中的场景以及人物的肢体动作,具有很高的可玩性。
3.部落冲突
发行商:Supercell Oy
发行日期:2012-8-2
游戏类型:经营策略,战争
游戏大小:90.3M
评价:部落冲突是一款全球的策略类游戏,现已被腾讯游戏收购了大量的股份,这款游戏是全球同服的,可以去攻击国外玩家的城镇,加入他们的公会于他们交流,而这也是该游戏的特色,凭借着这一点吸引了大量的玩家。
4.英魂之刃
发行商:腾讯
发行日期:2015-1-16
游戏类型:对战
游戏大小:295.4M
收费:英雄每周不限定免费,道具收费
评价:该游戏以浓浓的中国风,古今英雄之间的乱斗为特色,同时是一款快节奏的对战类游戏,丰富的中国风深受中国玩家的喜爱,而热血的竞技又深深吸引着玩家,这款游戏还可以让30万人同时在线!
5.生死阻击
发行商:4399小游戏,QQ游戏大厅
发行日期:2013-9
游戏类型:第一人称射击
游戏大小:302.0M
内容主题:枪战、生存、竞技
评价:生死阻击是一款由黄晓明代言的射击游戏,黄晓明还参与了生死阻击年度广告大片的拍摄,动用了大量人力物力的广告大片拍摄的十分精彩,同时黄晓明还在游戏中于玩家互动,给这款游戏更是带来了更大的影响。
6.皇室战争
发行商:昆仑游戏
发行日期:2016-1-4
游戏类型:卡牌策略
游戏大小:94.9M
内容主题:战争、策略、对战
评价:部落冲突:皇室战争是由芬兰游戏公司以《部落冲突》所制作的即时战略游戏,极其新意的极具新意的融合了卡牌、塔防多种元素的对抗竞技玩法,画质也做的相当不错,于2017年3月3日获得最佳多人游戏奖项。
7.小小突击队
发行商:四三九九网络股份有限公司
游戏类型:射击游戏
游戏大小:62.3M
内容主题:对战,竞技
评价:小小突击队是一款5V5的手机枪战类游戏,该游戏的特色在于玩家操控这不同的角色和队友相互配合来与敌人进行对战。
8.太极熊猫3:猎龙
开发商:苏州蜗牛数字科技股份有限公司
游戏类型:魔幻
游戏大小:582.4M
内容主题:魔幻
评价:太极熊猫3:猎龙是在《太极熊猫》、《太极熊猫2》游戏的基础上做出的更好的作品,拥有六大创新特色,两大对立阵营以及七大职业,取东、西方美学之精髓,建立独特的游戏世界,给玩家带来了极大的享受
9.魂斗罗:归来
开发商:腾讯游戏天美工作室
游戏类型:射击
游戏大小:292.7M
内容主题:横版动作射击
收费模式:道具收费
评价:想必大家小时候最喜欢玩的游戏之一就是魂斗罗,独特的设计与精彩的画面深深吸引着小时候的我们,现在《魂斗罗:归来》问世了,背景建立在之前魂斗罗之上,制作成了手机游戏。
10.一起来飞车
开发商:英雄互娱
游戏类型:体育竞技
游戏大小:663.8M
内容主题:赛车竞赛
评价:一起来飞车是一款手机赛车游戏,拥有多种可供玩家选择的游戏模式,没有一般赛车游戏的单调,还有许多不错的时装以及一些独具特色的小功能。
王者之心2点击试玩
王者荣耀排名根据英雄的荣耀战力来排名的。具体计算公式如下:
1、荣耀战力计算方式
荣耀战力=(近期战绩+排位表现+巅峰表现)×(1+巅峰系数)×排位系数
2、近期战绩:80~3000(MAX)
(1)最容易获得战力的途径,有手就行
(2)只能通过排位赛获得,对局胜利即加分,对局失败基本不扣减
(3)1800以下快速增长(约155/局),2800以下正常增长(约105/局),2800开始缓慢增长。受战绩评分影响
(4)当一周内该英雄均无排位赛或巅峰赛行为,将会在周一扣减少量,依次递增
3、排位表现:0~2500(MAX)
星耀1250,王者10星以下1500,王者20星1750,王者30星2000,王者40星2250,荣耀王者2500。
(1)最难获得战力的途径,胜率低于50%平均表现分约350~550,胜率高于62%者可定目标为上限的75%(注:即使表现分为0也不必自卑)
(2)只能通过排位赛获得,对局胜利即加分,对局失败扣分,受战绩评分影响
(3)1000以下较快增长,1000开始正常增长,1500开始缓慢增长,2000开始几乎打不动(表现分2000你已经是个强者了)
(4)当一周内该英雄均无排位赛或巅峰赛行为,将会在周一扣减少量,依次递增
(5)赛季结算时,扣除大量
4、巅峰表现:0~+∞(初始上限为200)
1200~1299上限为200;1300~1399上限为400
1400~1499上限为600;1500~1599上限为900
1600~1699上限为1200;1700~1799上限为1600
1800~1899上限为2000;1900~1999上限为2500
2000~2099上限为3000;2100~2199上限为3600
此后每100分段均提升上限600分
5、巅峰系数:0~+∞(%)
巅峰系数=(巅峰战力-1200)/20,向下取整即每20分+1%
6、排位系数:60%~100%
初始系数为100%
(1)当一周内该英雄无排位赛或巅峰赛行为,将扣除5%
(2)使用该英雄排位或巅峰对局胜利将+5%,第二次胜利+10%,依次递增直至MAX
扩展资料提升英雄战力技巧
1、若该巅峰赛对局胜利后分数为跨段分数,即1489胜利后为1506,则上限会立即提升(例:现在1489巅峰赛战力是387/400,胜利之后将会直接超过400,约为479/600)
2、如果以达到上限,并且胜利后也不能提升上限的情况下,继续玩该英雄就会比较亏,可以打打其他英雄的分(能赢的情况下)
游戏做为人们娱乐方式的一种,被许多人喜欢上,并因此沉迷其中,而随着手机的发展,涌现出了许多好玩的手机游戏,又因手机游戏没有地点时间的限制,逐渐比电脑游戏更受欢迎,让我们来看看2017最好玩的手机游戏吧!
1.王者荣耀
发行商:腾讯游戏
发行日期:2015年11月26日公测
游戏类型:MOBA、即时对战、英雄对战
收费模式:道具收费
游戏大小:471.6M
评价:一款类似于英雄联盟手机版的游戏,游戏角色名运用了古代历史人物,因为这款游戏可以在手机上面玩,可以不受地点,时间的限制,想怎么玩就怎么玩,同时因其简单易上手,人物英雄可以用有金币买而不一定需要人民币的特点,深深吸引了一大批的玩家
2.穿越火线:枪战王者
发行商:腾讯游戏
发行日期:2015-9-21
游戏类型:射击游戏
游戏大小:556.7M
评价:作为一款经典的射击游戏穿越火线,在国内拥有者极大的人气,而随着现在手机游戏的兴起,穿越火线也随之推出了手机版,虽然因为改成手机游戏画质方面和电脑端的无法相比,但是也高度还原了其中的场景以及人物的肢体动作,具有很高的可玩性。
3.部落冲突
发行商:Supercell Oy
发行日期:2012-8-2
游戏类型:经营策略,战争
游戏大小:90.3M
评价:部落冲突是一款全球的策略类游戏,现已被腾讯游戏收购了大量的股份,这款游戏是全球同服的,可以去攻击国外玩家的城镇,加入他们的公会于他们交流,而这也是该游戏的特色,凭借着这一点吸引了大量的玩家。
4.英魂之刃
发行商:腾讯
发行日期:2015-1-16
游戏类型:对战
游戏大小:295.4M
收费:英雄每周不限定免费,道具收费
评价:该游戏以浓浓的中国风,古今英雄之间的乱斗为特色,同时是一款快节奏的对战类游戏,丰富的中国风深受中国玩家的喜爱,而热血的竞技又深深吸引着玩家,这款游戏还可以让30万人同时在线!
5.生死阻击
发行商:4399小游戏,QQ游戏大厅
发行日期:2013-9
游戏类型:第一人称射击
游戏大小:302.0M
内容主题:枪战、生存、竞技
评价:生死阻击是一款由黄晓明代言的射击游戏,黄晓明还参与了生死阻击年度广告大片的拍摄,动用了大量人力物力的广告大片拍摄的十分精彩,同时黄晓明还在游戏中于玩家互动,给这款游戏更是带来了更大的影响。
6.皇室战争
发行商:昆仑游戏
发行日期:2016-1-4
游戏类型:卡牌策略
游戏大小:94.9M
内容主题:战争、策略、对战
评价:部落冲突:皇室战争是由芬兰游戏公司以《部落冲突》所制作的即时战略游戏,极其新意的极具新意的融合了卡牌、塔防多种元素的对抗竞技玩法,画质也做的相当不错,于2017年3月3日获得最佳多人游戏奖项。
7.小小突击队
发行商:四三九九网络股份有限公司
游戏类型:射击游戏
游戏大小:62.3M
内容主题:对战,竞技
评价:小小突击队是一款5V5的手机枪战类游戏,该游戏的特色在于玩家操控这不同的角色和队友相互配合来与敌人进行对战。
8.太极熊猫3:猎龙
开发商:苏州蜗牛数字科技股份有限公司
游戏类型:魔幻
游戏大小:582.4M
内容主题:魔幻
评价:太极熊猫3:猎龙是在《太极熊猫》、《太极熊猫2》游戏的基础上做出的更好的作品,拥有六大创新特色,两大对立阵营以及七大职业,取东、西方美学之精髓,建立独特的游戏世界,给玩家带来了极大的享受
9.魂斗罗:归来
开发商:腾讯游戏天美工作室
游戏类型:射击
游戏大小:292.7M
内容主题:横版动作射击
收费模式:道具收费
评价:想必大家小时候最喜欢玩的游戏之一就是魂斗罗,独特的设计与精彩的画面深深吸引着小时候的我们,现在《魂斗罗:归来》问世了,背景建立在之前魂斗罗之上,制作成了手机游戏。
10.一起来飞车
开发商:英雄互娱
游戏类型:体育竞技
游戏大小:663.8M
内容主题:赛车竞赛
评价:一起来飞车是一款手机赛车游戏,拥有多种可供玩家选择的游戏模式,没有一般赛车游戏的单调,还有许多不错的时装以及一些独具特色的小功能。
王者之心2点击试玩
王者荣耀排名根据英雄的荣耀战力来排名的。具体计算公式如下:
1、荣耀战力计算方式
荣耀战力=(近期战绩+排位表现+巅峰表现)×(1+巅峰系数)×排位系数
2、近期战绩:80~3000(MAX)
(1)最容易获得战力的途径,有手就行
(2)只能通过排位赛获得,对局胜利即加分,对局失败基本不扣减
(3)1800以下快速增长(约155/局),2800以下正常增长(约105/局),2800开始缓慢增长。受战绩评分影响
(4)当一周内该英雄均无排位赛或巅峰赛行为,将会在周一扣减少量,依次递增
3、排位表现:0~2500(MAX)
星耀1250,王者10星以下1500,王者20星1750,王者30星2000,王者40星2250,荣耀王者2500。
(1)最难获得战力的途径,胜率低于50%平均表现分约350~550,胜率高于62%者可定目标为上限的75%(注:即使表现分为0也不必自卑)
(2)只能通过排位赛获得,对局胜利即加分,对局失败扣分,受战绩评分影响
(3)1000以下较快增长,1000开始正常增长,1500开始缓慢增长,2000开始几乎打不动(表现分2000你已经是个强者了)
(4)当一周内该英雄均无排位赛或巅峰赛行为,将会在周一扣减少量,依次递增
(5)赛季结算时,扣除大量
4、巅峰表现:0~+∞(初始上限为200)
1200~1299上限为200;1300~1399上限为400
1400~1499上限为600;1500~1599上限为900
1600~1699上限为1200;1700~1799上限为1600
1800~1899上限为2000;1900~1999上限为2500
2000~2099上限为3000;2100~2199上限为3600
此后每100分段均提升上限600分
5、巅峰系数:0~+∞(%)
巅峰系数=(巅峰战力-1200)/20,向下取整即每20分+1%
6、排位系数:60%~100%
初始系数为100%
(1)当一周内该英雄无排位赛或巅峰赛行为,将扣除5%
(2)使用该英雄排位或巅峰对局胜利将+5%,第二次胜利+10%,依次递增直至MAX
扩展资料提升英雄战力技巧
1、若该巅峰赛对局胜利后分数为跨段分数,即1489胜利后为1506,则上限会立即提升(例:现在1489巅峰赛战力是387/400,胜利之后将会直接超过400,约为479/600)
2、如果以达到上限,并且胜利后也不能提升上限的情况下,继续玩该英雄就会比较亏,可以打打其他英雄的分(能赢的情况下)
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