游戏名称发行年份游戏平台游戏类别游戏销量即兴数学 1985年 Apple II休闲益智——疯狂滑雪 1986年 Apple II休闲动作——梦想地带 1988年 Apple IIGS休闲动作——盗贼新手 1989年 Apple IIGS角色扮演——力量之环 1991年 Mega Drive角色扮演——战士之道 1994年 3DO角色扮演——古惑狼 1996年 PlayStation平台动作 682万古惑狼2 1997年 PlayStation平台动作 758万古惑狼3 1998年 PlayStation平台动作 713万古惑狼赛车 1999年 PlayStation赛车竞速 479万杰克与达斯特 2001年 PlayStation 2平台动作 364万杰克与达斯特2 2003年 PlayStation 2平台动作 278万杰克与达斯特3 2004年 PlayStation 2平台动作 185万杰克X:战斗赛车 2005年 PlayStation 2赛车竞速 55万神秘海域:德雷克的宝藏 2007年 PlayStation 3动作冒险 484万神秘海域2:盗亦有道 2009年 PlayStation 3动作冒险 658万神秘海域3:德雷克的诡计 2011年 PlayStation 3动作冒险 666万杰克与达斯特高清合辑 2012年 PlayStation 3平台动作 58万最后的生还者 2013年 PlayStation 3动作冒险 700万最后的生还者:重制版2014年PlayStation 4动作冒险292万神秘海域:内森德雷克合集2015年PlayStation 4动作冒险销售中神秘海域4:盗途末路2016年PlayStation 4动作冒险未上市
顽皮狗ps4有《汪达与巨像》、《火箭联盟》、《神秘海域4:盗贼末路》、《最后生还者》、《汪达与巨像》等三柒三三游戏等游戏。
顽皮狗(Naughty Dog)是全球顶级的电子游戏开发工作室,创建于1984年,前身为果酱软件,现为索尼公司旗下全资子公司,隶属于索尼全球工作室。
顽皮狗以其独特的精品开发战略获得了业界广泛赞誉,旗下作品虽然不多,但个个受到媒体与玩家一致好评,并且收获业界无数荣誉与大奖,顽皮狗已有两款作品,《神秘海域3》和《最后生还者》均获得了IGN的满分评价。
另外《神秘海域2》和《最后生还者》还分别获得了多家著名媒体评选的年度最佳游戏大奖。
1985年的某个夏日,15岁的Jason Rubin向自己的同龄好友Andy Gavin表达了创建一家游戏公司的想法,后者很干脆的回答:“那好吧”,于是顽皮狗的前身:果酱软件(Jam Software)正式诞生了。
毫无名气,缺少设备和开发资金,工作场地就是两人的卧室,一切都如同当时初生牛犊的游戏产业,虽然艰苦,但承载着对青春期的信仰——人们相信年轻的、无所畏惧的力量能够取得成就。
游戏名称发行年份游戏平台游戏类别游戏销量即兴数学 1985年 Apple II休闲益智——疯狂滑雪 1986年 Apple II休闲动作——梦想地带 1988年 Apple IIGS休闲动作——盗贼新手 1989年 Apple IIGS角色扮演——力量之环 1991年 Mega Drive角色扮演——战士之道 1994年 3DO角色扮演——古惑狼 1996年 PlayStation平台动作 682万古惑狼2 1997年 PlayStation平台动作 758万古惑狼3 1998年 PlayStation平台动作 713万古惑狼赛车 1999年 PlayStation赛车竞速 479万杰克与达斯特 2001年 PlayStation 2平台动作 364万杰克与达斯特2 2003年 PlayStation 2平台动作 278万杰克与达斯特3 2004年 PlayStation 2平台动作 185万杰克X:战斗赛车 2005年 PlayStation 2赛车竞速 55万神秘海域:德雷克的宝藏 2007年 PlayStation 3动作冒险 484万神秘海域2:盗亦有道 2009年 PlayStation 3动作冒险 658万神秘海域3:德雷克的诡计 2011年 PlayStation 3动作冒险 666万杰克与达斯特高清合辑 2012年 PlayStation 3平台动作 58万最后的生还者 2013年 PlayStation 3动作冒险 700万最后的生还者:重制版2014年PlayStation 4动作冒险292万神秘海域:内森德雷克合集2015年PlayStation 4动作冒险销售中神秘海域4:盗途末路2016年PlayStation 4动作冒险未上市
顽皮狗ps4有《汪达与巨像》、《火箭联盟》、《神秘海域4:盗贼末路》、《最后生还者》、《汪达与巨像》等三柒三三游戏等游戏。
顽皮狗(Naughty Dog)是全球顶级的电子游戏开发工作室,创建于1984年,前身为果酱软件,现为索尼公司旗下全资子公司,隶属于索尼全球工作室。
顽皮狗以其独特的精品开发战略获得了业界广泛赞誉,旗下作品虽然不多,但个个受到媒体与玩家一致好评,并且收获业界无数荣誉与大奖,顽皮狗已有两款作品,《神秘海域3》和《最后生还者》均获得了IGN的满分评价。
另外《神秘海域2》和《最后生还者》还分别获得了多家著名媒体评选的年度最佳游戏大奖。
1985年的某个夏日,15岁的Jason Rubin向自己的同龄好友Andy Gavin表达了创建一家游戏公司的想法,后者很干脆的回答:“那好吧”,于是顽皮狗的前身:果酱软件(Jam Software)正式诞生了。
毫无名气,缺少设备和开发资金,工作场地就是两人的卧室,一切都如同当时初生牛犊的游戏产业,虽然艰苦,但承载着对青春期的信仰——人们相信年轻的、无所畏惧的力量能够取得成就。
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