手游排行榜2023前十名:《蛋仔派对》《桃源深处有人家》《泰拉瑞亚》《弹壳特攻队》《地铁跑酷》《Roblox》《糖果传奇》《Free fire》《Royal Match》《Mob Control》等。
1、《蛋仔派对》
《蛋仔派对》是网易研发的潮玩休闲竞技游戏,曾登上iOS免费榜榜首、挤进畅销榜TOP10,是2023年全球下载量最高的国产手游之一,拥有广泛的玩家用户群体。
《蛋仔派对》堪称2023年首个超级爆款,连续几个月来,围绕《蛋仔派对》的解读、猜测、广告软文层出不穷。在买购小编看来,这款休闲聚会向的手游,值得邀上三五好友,下载一玩。
2、《桃源深处有人家》
《桃源深处有人家》是一款国风模拟经营手游,是2023热门手游、人气最高的手游游戏之一。游戏以《千里江山图》的青绿画风为灵感,描绘出了一副古韵悠然的田园山水风光。
你可以跳出尘世,开拓一方净土,亲手搭建独属自己的田园小屋。另外游戏中融入了制陶、木雕、孔明灯等多种传统文化元素,能让玩家一边醉情山水,一边感受国风文化之美。
3、《泰拉瑞亚》
《泰拉瑞亚》是一款高自由度的沙盒游戏,已上线TapTap与App Store。《泰拉瑞亚》内容量非常丰富,游戏通过“向导”给予玩家引导和带动。向导会按照进程提供建议、观点和知识,让玩家逐步接触收集、建造、战斗等内容,而玩家在游戏中的探索与战斗则会对这个世界产生影响。
《泰拉瑞亚》世界的故事也相当庞大,其中包含了邪恶入侵、神祇创造等诸多元素,游戏中许多BOSS也是直接以克苏鲁神话为题材进行创作和延展的。
4、《弹壳特攻队》
《弹壳特攻队》是国产出海手游的爆款产品,曾一举拿下2022年韩国手游下载榜榜首,另外据Sensor Tower数据,其曾获得过3亿多的全球月流水;单论美国与中国市场,其长期在休闲子类维持着高位下载量和流水排名。
《弹壳特攻队》无疑是2022-2023年的最大黑马之一,它印证了手游市场休闲割草+肉鸽玩法的巨大潜力,还顺势引领了一波休闲割草热潮。
5、《地铁跑酷》
作为一款上市多年的手游,《地铁跑酷》经久不衰,在世界范围内广受欢迎。根据App Annie数据,《地铁跑酷》是2010—2019年间下载量最高的手游,远超同类型的《神庙逃亡》。
作为2023年下载量及人气最高的手游游戏之一,《地铁跑酷》在游戏玩法、内容、交互和商业化方面做了很多本地化尝试,这正是它在中国市场多年保持玩家高活跃度的重要原因。
6、《Roblox》
多人在线沙盒游戏《Roblox》一经问世,便风靡全球、经久不衰,有着超强的吸金能力,现已推出手游版本、PC版本。
手游版本多次跻身美国畅销榜单及美国下载TOP10,并于2023年2月位居Sensor Tower全球热门移动游戏下载量TOP10榜首。作为2023最火手游之一,《Roblox》在美国是手游模拟品类的绝对霸主,美国是其第一大市场。
7、《糖果传奇》
2012年11月,《糖果传奇》(candy crush saga)在iOS平台上线,没过多久就登上iOS免费游戏下载榜榜首。十年后的2023年,《糖果传奇》依然经久不衰,深受全世界玩家的喜爱。
2023年1月,《糖果传奇》在全球手游畅销榜上排名第四,属于罕见的可以在畅销榜、下载量两开花的产品。对开发商King母公司动视暴雪而言,《糖果传奇》无疑是一棵摇钱树,不仅吸金,还极具人气。
8、《Free fire》
2023热门手游,吃鸡手游中的佼佼者,全球第三款Google Play下载超过10亿次的游戏,由东南亚厂商Garena发行,玩家与收入主要来自巴西、泰国、墨西哥、印尼、马来西亚等市场。
该游戏在每个市场均设有本地化运营团队,他们会在游戏内容上做很多本地化尝试,以满足当地玩家的需求。
9、《Royal Match》
《Royal Match》(皇家比赛)是一款三消游戏,由土耳其厂商Dream Games开发,曾上线不到四个月,便在美国iOS游戏畅销榜中一路攀升至Top 20以内,最高拿下第16名。
相较于其他三消游戏,本作的一大特色就是采用了类似Supercell《皇室战争》的UX/UI设计,将三消玩法和简化版的meta玩法(三消以外的玩法),融入到这个极简的交互中,不仅在视觉上更胜一筹,同时让玩家无障碍的体验到消除和meta玩法带来的乐趣。
10、《Mob Control》
《Mob Control》(控制人群)是国外著名游戏运营商VOODOO打造的动作射击休闲手游。其最大特色在于将动作射击与休闲益智玩法进行完美的结合,玩家在关卡中要同时兼顾射击的精准度和角色增量的益智计算。
如果你热衷于动作射击玩法,或是益智手游的死忠玩家,又或是对这种融合了动作和益智的游戏情有独钟,那么一定不要错过《Mob Control》。
去年在日本GoGlobalwithGooglePlay活动接受访谈后,GooglePlay亚太区总经理JamesSars在2018年台北国际电玩展开始前再次接受访谈,并且分享目前GooglePlay在台湾市场发展趋势,其中包含台湾市场依然是GooglePlay全球前5大市场,更是全球第二高偏好游玩手机游戏地区,许多台湾人目前偏好游玩模拟、音乐与教育类游戏。
GooglePlay亚太区总经理JamesSars
根据JamesSars说明,从去年GoogleI/O2017公布数据,显示在全球190个市场推行的GooglePlay服务已经累积超过10亿名活跃用户,在2016年间总计累积下载820次App内容,同时在去年10月更达每月下载量超过80亿次记录。
而台湾地区GooglePlay服务从先前公布数据到去年为止的发展状况,始终维持在全球前5大规模市场排名,同时约有81%使用者持有智慧型手机、平均每人持有2.7个连网装置,同时手机使用频率也正式超越电脑。在游戏方面,更仅次越南位居成为第二大手机游戏市场,甚至超越南韩、日本、美国与英国地区,平均每周至少游玩一次游戏内容。
不过,从GooglePlay统计数据来看的话,过往印象为游戏生产大国的南韩、日本整体手机游戏游玩比例反而偏低,主因在于有绝大多数游戏内容透过代理等方式进军海外市场,并且成功在台湾、越南等地区吸引许多年轻玩家,而就GooglePlay数据内容同时显示,包含俄罗斯、中东等新兴市场同样也有显著的手机游玩成长表现。
另外,从GooglePlay数据来看,许多台湾人目前偏好游玩模拟、音乐与教育类游戏,例如《模拟城市、策略游戏》、《Lanota》及《知识王Live》等,其中不少原因与手机游戏能在通勤过程中随时片刻游玩有关,而快速窜红应用服务则包含财经、交友、艺术与设计类内容,例如《记帐城市》、《SweetRing》、《iStaging》。
JamesSars表示,台湾不少开发者与全球地区开发者同样以自学设计为主,但跟全球地区最大差别在于学校机构等单位提供教育资源偏少,因此整体上在开发应用资源相对处于弱势,因此Google也希望能针对台湾市场提供更多资源,例如先前已经在台借由各地区工作坊活动、提供更多在地化参考资源协助,此外也透过在GooglePlay启用台湾开发游戏专区、举办台湾开发者媒体活动,以及借由台北国际电玩展等活动协助推广台湾在地游戏内容。
对于目前台湾游戏发展,现阶段还是以代理内容居多,从此次台北国际电玩展来看,以自制内容展出比例依然偏少,甚至绝大部分仍集中在独立开发团队产制内容,相比南韩、日本等地区强调本身创作内容为强优势,并且以游戏出口比例居多,意味台湾在地内容开发仍有不少成长空间。而Google也强调接下来将会持续强化协助在台开发内容成长,同时预期也计画将目前在美国等海外地区推动开发课程资源带进台湾,并且计画与更多在地机构合作,让台湾开发团队能有更多成长。
至于针对目前越来越多人关注的VR、AR内容,JamesSars表示目前Google已经提供诸如DaydreamVR、ARCore等开发资源,同时也已经有不少应用内容推出,但碍于现行此类技术应用效率仍不高,同时现阶段借由手机衔接VR、AR内容仍有硬体规格、外接装置等使用限制,因此短时间仍难以大量普及,但预期接下来将会随着人机互动、运算模式改变而有不同发展。
手游排行榜2023前十名:《蛋仔派对》《桃源深处有人家》《泰拉瑞亚》《弹壳特攻队》《地铁跑酷》《Roblox》《糖果传奇》《Free fire》《Royal Match》《Mob Control》等。
1、《蛋仔派对》
《蛋仔派对》是网易研发的潮玩休闲竞技游戏,曾登上iOS免费榜榜首、挤进畅销榜TOP10,是2023年全球下载量最高的国产手游之一,拥有广泛的玩家用户群体。
《蛋仔派对》堪称2023年首个超级爆款,连续几个月来,围绕《蛋仔派对》的解读、猜测、广告软文层出不穷。在买购小编看来,这款休闲聚会向的手游,值得邀上三五好友,下载一玩。
2、《桃源深处有人家》
《桃源深处有人家》是一款国风模拟经营手游,是2023热门手游、人气最高的手游游戏之一。游戏以《千里江山图》的青绿画风为灵感,描绘出了一副古韵悠然的田园山水风光。
你可以跳出尘世,开拓一方净土,亲手搭建独属自己的田园小屋。另外游戏中融入了制陶、木雕、孔明灯等多种传统文化元素,能让玩家一边醉情山水,一边感受国风文化之美。
3、《泰拉瑞亚》
《泰拉瑞亚》是一款高自由度的沙盒游戏,已上线TapTap与App Store。《泰拉瑞亚》内容量非常丰富,游戏通过“向导”给予玩家引导和带动。向导会按照进程提供建议、观点和知识,让玩家逐步接触收集、建造、战斗等内容,而玩家在游戏中的探索与战斗则会对这个世界产生影响。
《泰拉瑞亚》世界的故事也相当庞大,其中包含了邪恶入侵、神祇创造等诸多元素,游戏中许多BOSS也是直接以克苏鲁神话为题材进行创作和延展的。
4、《弹壳特攻队》
《弹壳特攻队》是国产出海手游的爆款产品,曾一举拿下2022年韩国手游下载榜榜首,另外据Sensor Tower数据,其曾获得过3亿多的全球月流水;单论美国与中国市场,其长期在休闲子类维持着高位下载量和流水排名。
《弹壳特攻队》无疑是2022-2023年的最大黑马之一,它印证了手游市场休闲割草+肉鸽玩法的巨大潜力,还顺势引领了一波休闲割草热潮。
5、《地铁跑酷》
作为一款上市多年的手游,《地铁跑酷》经久不衰,在世界范围内广受欢迎。根据App Annie数据,《地铁跑酷》是2010—2019年间下载量最高的手游,远超同类型的《神庙逃亡》。
作为2023年下载量及人气最高的手游游戏之一,《地铁跑酷》在游戏玩法、内容、交互和商业化方面做了很多本地化尝试,这正是它在中国市场多年保持玩家高活跃度的重要原因。
6、《Roblox》
多人在线沙盒游戏《Roblox》一经问世,便风靡全球、经久不衰,有着超强的吸金能力,现已推出手游版本、PC版本。
手游版本多次跻身美国畅销榜单及美国下载TOP10,并于2023年2月位居Sensor Tower全球热门移动游戏下载量TOP10榜首。作为2023最火手游之一,《Roblox》在美国是手游模拟品类的绝对霸主,美国是其第一大市场。
7、《糖果传奇》
2012年11月,《糖果传奇》(candy crush saga)在iOS平台上线,没过多久就登上iOS免费游戏下载榜榜首。十年后的2023年,《糖果传奇》依然经久不衰,深受全世界玩家的喜爱。
2023年1月,《糖果传奇》在全球手游畅销榜上排名第四,属于罕见的可以在畅销榜、下载量两开花的产品。对开发商King母公司动视暴雪而言,《糖果传奇》无疑是一棵摇钱树,不仅吸金,还极具人气。
8、《Free fire》
2023热门手游,吃鸡手游中的佼佼者,全球第三款Google Play下载超过10亿次的游戏,由东南亚厂商Garena发行,玩家与收入主要来自巴西、泰国、墨西哥、印尼、马来西亚等市场。
该游戏在每个市场均设有本地化运营团队,他们会在游戏内容上做很多本地化尝试,以满足当地玩家的需求。
9、《Royal Match》
《Royal Match》(皇家比赛)是一款三消游戏,由土耳其厂商Dream Games开发,曾上线不到四个月,便在美国iOS游戏畅销榜中一路攀升至Top 20以内,最高拿下第16名。
相较于其他三消游戏,本作的一大特色就是采用了类似Supercell《皇室战争》的UX/UI设计,将三消玩法和简化版的meta玩法(三消以外的玩法),融入到这个极简的交互中,不仅在视觉上更胜一筹,同时让玩家无障碍的体验到消除和meta玩法带来的乐趣。
10、《Mob Control》
《Mob Control》(控制人群)是国外著名游戏运营商VOODOO打造的动作射击休闲手游。其最大特色在于将动作射击与休闲益智玩法进行完美的结合,玩家在关卡中要同时兼顾射击的精准度和角色增量的益智计算。
如果你热衷于动作射击玩法,或是益智手游的死忠玩家,又或是对这种融合了动作和益智的游戏情有独钟,那么一定不要错过《Mob Control》。
去年在日本GoGlobalwithGooglePlay活动接受访谈后,GooglePlay亚太区总经理JamesSars在2018年台北国际电玩展开始前再次接受访谈,并且分享目前GooglePlay在台湾市场发展趋势,其中包含台湾市场依然是GooglePlay全球前5大市场,更是全球第二高偏好游玩手机游戏地区,许多台湾人目前偏好游玩模拟、音乐与教育类游戏。
GooglePlay亚太区总经理JamesSars
根据JamesSars说明,从去年GoogleI/O2017公布数据,显示在全球190个市场推行的GooglePlay服务已经累积超过10亿名活跃用户,在2016年间总计累积下载820次App内容,同时在去年10月更达每月下载量超过80亿次记录。
而台湾地区GooglePlay服务从先前公布数据到去年为止的发展状况,始终维持在全球前5大规模市场排名,同时约有81%使用者持有智慧型手机、平均每人持有2.7个连网装置,同时手机使用频率也正式超越电脑。在游戏方面,更仅次越南位居成为第二大手机游戏市场,甚至超越南韩、日本、美国与英国地区,平均每周至少游玩一次游戏内容。
不过,从GooglePlay统计数据来看的话,过往印象为游戏生产大国的南韩、日本整体手机游戏游玩比例反而偏低,主因在于有绝大多数游戏内容透过代理等方式进军海外市场,并且成功在台湾、越南等地区吸引许多年轻玩家,而就GooglePlay数据内容同时显示,包含俄罗斯、中东等新兴市场同样也有显著的手机游玩成长表现。
另外,从GooglePlay数据来看,许多台湾人目前偏好游玩模拟、音乐与教育类游戏,例如《模拟城市、策略游戏》、《Lanota》及《知识王Live》等,其中不少原因与手机游戏能在通勤过程中随时片刻游玩有关,而快速窜红应用服务则包含财经、交友、艺术与设计类内容,例如《记帐城市》、《SweetRing》、《iStaging》。
JamesSars表示,台湾不少开发者与全球地区开发者同样以自学设计为主,但跟全球地区最大差别在于学校机构等单位提供教育资源偏少,因此整体上在开发应用资源相对处于弱势,因此Google也希望能针对台湾市场提供更多资源,例如先前已经在台借由各地区工作坊活动、提供更多在地化参考资源协助,此外也透过在GooglePlay启用台湾开发游戏专区、举办台湾开发者媒体活动,以及借由台北国际电玩展等活动协助推广台湾在地游戏内容。
对于目前台湾游戏发展,现阶段还是以代理内容居多,从此次台北国际电玩展来看,以自制内容展出比例依然偏少,甚至绝大部分仍集中在独立开发团队产制内容,相比南韩、日本等地区强调本身创作内容为强优势,并且以游戏出口比例居多,意味台湾在地内容开发仍有不少成长空间。而Google也强调接下来将会持续强化协助在台开发内容成长,同时预期也计画将目前在美国等海外地区推动开发课程资源带进台湾,并且计画与更多在地机构合作,让台湾开发团队能有更多成长。
至于针对目前越来越多人关注的VR、AR内容,JamesSars表示目前Google已经提供诸如DaydreamVR、ARCore等开发资源,同时也已经有不少应用内容推出,但碍于现行此类技术应用效率仍不高,同时现阶段借由手机衔接VR、AR内容仍有硬体规格、外接装置等使用限制,因此短时间仍难以大量普及,但预期接下来将会随着人机互动、运算模式改变而有不同发展。