这是显而易见的。
我们的营养供我们运动,运动就要消耗,游戏最大的耗费部位是神经系统和大脑程序,而且不同游戏内容消耗的是不同的。
比如,游戏中包含对人体的逻辑推理:这个道具需要如何制作、从什么地方获得,不同情况我该用现有的技能和教程内容如何应对,这是需要思考和推理的,需要回忆和以往游戏的经验结合解决问题,这会持续消耗休息回复的精力和食物带来的糖分(会转化为能量)。
这条路通向哪里?我从哪来?现在去哪里?记忆高手需要强大的脑动能构建庞大的记忆宫殿,但游戏世界已经给我们构造了一座记忆宫殿,我们只需要记住如何使用它,这使得在游戏中会比现实中的书本文字更让我们记忆深刻,同样的怪物同样的招式、不同的技能效果、NPC和怪物的名字等,这些东西比上课的课文更容易被我们记住。虽然存储量少,但同样消耗大脑存储,存储的供给需要能量。
闪现开大、迅速控制然后立刻输出、在几秒内完成连招、在恐怖游戏中遭遇危险迅速转身逃跑并拉下开关……爆发性操作这是游戏内最大的消耗,这使得我们会分泌出肾上腺激素,促使我们身体过载运行。这种能量是平时用以遭遇危险和紧急情况(上课要迟到了、后面有条狗追你、同学的欺凌让你愤怒反击)所存储的备用能量,会使得肌肉爆发出两倍力量(超过了肌肉承受能力)。所以当进行了一场毫无尿点的酣畅淋漓后,你会在游戏结束后感受到现实中身体的疲劳和不适,从而转去看视频或者其他东西(这个时候你应该去休息或者吃些东西了)。
有10种:1、屁股写字。2、掷骰子。3、神射手。4、天旋地转。5、灰头土脸。6、我是淑女。7、犯人。8、苦笑不得。9、我爱你。10、模仿秀。
游戏中的惩罚,很多人都会认为这只是一种象征性的应对问题的方法,惩罚内容可以是几个俯卧撑,也可以是几个挺身跳,还可以是一小段歌曲等,但是在一节体育课后,对游戏中的惩罚有了新的认识。
这是显而易见的。
我们的营养供我们运动,运动就要消耗,游戏最大的耗费部位是神经系统和大脑程序,而且不同游戏内容消耗的是不同的。
比如,游戏中包含对人体的逻辑推理:这个道具需要如何制作、从什么地方获得,不同情况我该用现有的技能和教程内容如何应对,这是需要思考和推理的,需要回忆和以往游戏的经验结合解决问题,这会持续消耗休息回复的精力和食物带来的糖分(会转化为能量)。
这条路通向哪里?我从哪来?现在去哪里?记忆高手需要强大的脑动能构建庞大的记忆宫殿,但游戏世界已经给我们构造了一座记忆宫殿,我们只需要记住如何使用它,这使得在游戏中会比现实中的书本文字更让我们记忆深刻,同样的怪物同样的招式、不同的技能效果、NPC和怪物的名字等,这些东西比上课的课文更容易被我们记住。虽然存储量少,但同样消耗大脑存储,存储的供给需要能量。
闪现开大、迅速控制然后立刻输出、在几秒内完成连招、在恐怖游戏中遭遇危险迅速转身逃跑并拉下开关……爆发性操作这是游戏内最大的消耗,这使得我们会分泌出肾上腺激素,促使我们身体过载运行。这种能量是平时用以遭遇危险和紧急情况(上课要迟到了、后面有条狗追你、同学的欺凌让你愤怒反击)所存储的备用能量,会使得肌肉爆发出两倍力量(超过了肌肉承受能力)。所以当进行了一场毫无尿点的酣畅淋漓后,你会在游戏结束后感受到现实中身体的疲劳和不适,从而转去看视频或者其他东西(这个时候你应该去休息或者吃些东西了)。
有10种:1、屁股写字。2、掷骰子。3、神射手。4、天旋地转。5、灰头土脸。6、我是淑女。7、犯人。8、苦笑不得。9、我爱你。10、模仿秀。
游戏中的惩罚,很多人都会认为这只是一种象征性的应对问题的方法,惩罚内容可以是几个俯卧撑,也可以是几个挺身跳,还可以是一小段歌曲等,但是在一节体育课后,对游戏中的惩罚有了新的认识。
上一篇:十大最费钱街机游戏排行榜
下一篇:十大最高速度游戏排行榜