网络游戏已经非常普及,也算是科学发展的产物了,不管是哪个年龄阶段,网络游戏都有着很大的吸引力。相对来说,成年人玩游戏会比较有自制力,会利用碎片时间来放松一下,但是对于青少年来说,他们的自制力就差很多了,最常见的就是初中生沉迷于网络游戏当中,这非常不好!不仅影响了青少年的身心健康发展,严重的甚至会荒废了学业。
很多在校学生几乎是把所有课余的时间都用在了玩游戏当中,导致很多学生因此玩物丧志,荒废了最重要的学业,个人感觉要是不能及时制止,很可能毁了很多孩子,但在制止之前,大家首先要弄明白,为什么学生这么热衷于玩游戏呢?其主要原因有2点。
1、自制力差
一般中学生普遍都处在求知欲望旺盛的阶段,最开始接触网络游戏一般是为了寻求更多的新鲜感,刺激,最重要的则是他们的求胜心理在驱使他们,玩了一把又一把,想要胜利就必须反复练习,这期间耗费的时间和精力,可想而知有多夸张,最终胜利后会沉浸在这喜悦之中,日复一日,也就无法自拔了。
2、好奇心
可能有些人会说好奇心每个人都有,也不见得自己沉迷网络游戏,但实际上,成年人的好奇心往往没有中学生的强,所以,他们对于新出的潮流网络游戏会非常感兴趣,开始接触,开始组队一起玩,甚至废寝忘食的在玩,日复一日,年复一年的,肯定会沉迷其中,这后果难以想象。
你好,我是boyue游戏达人,看到这个问题,我是觉得只要不是沉迷游戏到其他正事不做,家人朋友不管那种,或者过度游戏对身体造成伤害的,其他以休闲放松等方式的把游戏看的比较重的人是可以接受的。
不是游戏重要,而是玩的人重要
其实本质不在于游戏,不是游戏很重要,而是玩这个的人很重要。
我们玩游戏不是为了某个游戏公司玩,是为了我们自己以及一起玩游戏的小伙伴们一起玩,从游戏中获得快乐,是为了我们自己的娱乐,在忙碌完工作时间之后,放松自己的身心,到另外个世界收获快乐。
有的时候并非是某个游戏有多好玩,只是因为玩的人通过玩它让自己放松下来,并且获得从现实生活中无法获得的愉悦感。
感受快乐对一个人是很重要的,经常快乐的人做什么事都是积极向上的,并且给周围的人也带来阳光。
游戏重要还是身边的人叫你做事重要
举个例子,比如说一个人在跟他的朋友游戏正玩的高兴,并且处于不方便离开的状态时,他的另外一半或者说家人等让你倒杯水。
"另一半重要还是游戏重要?"问题来了,这时其实要看事情的轻重决定优先级,比如说你们打个boss到关键时候了,很难走开,而另一半只是懒得倒水,并非处于ta自己不好去倒水的情况下,可以先跟另一半说稍等下,我这边好了就帮你倒。
"你的不紧急的事情不能凌驾在摧毁我的快乐之上"
当然了,如果另一半生病了或者其他不方便又很急的情况下,你还是乖乖去倒吧。
为什么偏偏针对沉迷游戏
喜欢玩游戏的人并没有把游戏当命(个别极端的例外),只是把游戏当成一种放松自己的手段罢了。
那么为什么偏偏针对游戏,对于沉迷其他的大家又是怎么看的?
boyue我本身是不喜欢麻将与扑克,"打麻将打出优越感,沉迷麻将,把麻将当成自己的命一样?可惜又没打出个什么名堂,又不是职业。是否不是打麻将,而是被麻将打"
"打扑克打出优越感,沉迷扑克,把扑克当成自己的命一样?可惜又没跳出个什么名堂,又不是职业。是否不是打扑克,而是被扑克打"等等有很多例子。(喜欢麻将扑克的勿喷)
往多了去说下棋,旅游,逛街,看小说,追剧等等,为什么偏偏游戏是最不受待见的休闲方式,因为大家觉得他是不务正业,并且从中并不能获得许多正面反馈的关系吗?
总结
看待那些对玩游戏很重要的人,我们要多方面去看待他,是否是除了游戏其他都不管了还是只是单纯放松娱乐,游戏只是他的一个重要爱好,在不影响周边以及他自身身体情况下,是可以让他看重游戏多玩玩的。
多玩的游戏的人会变聪明的额~当然请多玩些有正能量的游戏,还能从中收获一些知识。
网络游戏已经非常普及,也算是科学发展的产物了,不管是哪个年龄阶段,网络游戏都有着很大的吸引力。相对来说,成年人玩游戏会比较有自制力,会利用碎片时间来放松一下,但是对于青少年来说,他们的自制力就差很多了,最常见的就是初中生沉迷于网络游戏当中,这非常不好!不仅影响了青少年的身心健康发展,严重的甚至会荒废了学业。
很多在校学生几乎是把所有课余的时间都用在了玩游戏当中,导致很多学生因此玩物丧志,荒废了最重要的学业,个人感觉要是不能及时制止,很可能毁了很多孩子,但在制止之前,大家首先要弄明白,为什么学生这么热衷于玩游戏呢?其主要原因有2点。
1、自制力差
一般中学生普遍都处在求知欲望旺盛的阶段,最开始接触网络游戏一般是为了寻求更多的新鲜感,刺激,最重要的则是他们的求胜心理在驱使他们,玩了一把又一把,想要胜利就必须反复练习,这期间耗费的时间和精力,可想而知有多夸张,最终胜利后会沉浸在这喜悦之中,日复一日,也就无法自拔了。
2、好奇心
可能有些人会说好奇心每个人都有,也不见得自己沉迷网络游戏,但实际上,成年人的好奇心往往没有中学生的强,所以,他们对于新出的潮流网络游戏会非常感兴趣,开始接触,开始组队一起玩,甚至废寝忘食的在玩,日复一日,年复一年的,肯定会沉迷其中,这后果难以想象。
你好,我是boyue游戏达人,看到这个问题,我是觉得只要不是沉迷游戏到其他正事不做,家人朋友不管那种,或者过度游戏对身体造成伤害的,其他以休闲放松等方式的把游戏看的比较重的人是可以接受的。
不是游戏重要,而是玩的人重要
其实本质不在于游戏,不是游戏很重要,而是玩这个的人很重要。
我们玩游戏不是为了某个游戏公司玩,是为了我们自己以及一起玩游戏的小伙伴们一起玩,从游戏中获得快乐,是为了我们自己的娱乐,在忙碌完工作时间之后,放松自己的身心,到另外个世界收获快乐。
有的时候并非是某个游戏有多好玩,只是因为玩的人通过玩它让自己放松下来,并且获得从现实生活中无法获得的愉悦感。
感受快乐对一个人是很重要的,经常快乐的人做什么事都是积极向上的,并且给周围的人也带来阳光。
游戏重要还是身边的人叫你做事重要
举个例子,比如说一个人在跟他的朋友游戏正玩的高兴,并且处于不方便离开的状态时,他的另外一半或者说家人等让你倒杯水。
"另一半重要还是游戏重要?"问题来了,这时其实要看事情的轻重决定优先级,比如说你们打个boss到关键时候了,很难走开,而另一半只是懒得倒水,并非处于ta自己不好去倒水的情况下,可以先跟另一半说稍等下,我这边好了就帮你倒。
"你的不紧急的事情不能凌驾在摧毁我的快乐之上"
当然了,如果另一半生病了或者其他不方便又很急的情况下,你还是乖乖去倒吧。
为什么偏偏针对沉迷游戏
喜欢玩游戏的人并没有把游戏当命(个别极端的例外),只是把游戏当成一种放松自己的手段罢了。
那么为什么偏偏针对游戏,对于沉迷其他的大家又是怎么看的?
boyue我本身是不喜欢麻将与扑克,"打麻将打出优越感,沉迷麻将,把麻将当成自己的命一样?可惜又没打出个什么名堂,又不是职业。是否不是打麻将,而是被麻将打"
"打扑克打出优越感,沉迷扑克,把扑克当成自己的命一样?可惜又没跳出个什么名堂,又不是职业。是否不是打扑克,而是被扑克打"等等有很多例子。(喜欢麻将扑克的勿喷)
往多了去说下棋,旅游,逛街,看小说,追剧等等,为什么偏偏游戏是最不受待见的休闲方式,因为大家觉得他是不务正业,并且从中并不能获得许多正面反馈的关系吗?
总结
看待那些对玩游戏很重要的人,我们要多方面去看待他,是否是除了游戏其他都不管了还是只是单纯放松娱乐,游戏只是他的一个重要爱好,在不影响周边以及他自身身体情况下,是可以让他看重游戏多玩玩的。
多玩的游戏的人会变聪明的额~当然请多玩些有正能量的游戏,还能从中收获一些知识。
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