超越极限、仙之侠道、守卫剑阁、神界危机、霜之哀剑、天龙八部、混乱武林、遗失记忆、澄海3c。
魔兽RPG是本游戏区别于网游“魔兽世界”。为单机游戏(魔兽争霸)。也是区别于魔兽正规战的一种游戏地图或者说是游戏方式。
狭义的魔兽RPG:只包括角色扮演类型的地图。广义的魔兽RPG:已经包括除正规战也就是即时遭遇战以外所有地图,比如:现在比较流行的防守、对抗、TD(塔防)、角色剧情、标准战役等类图都可以称之为RPG类地图。
WE由四个主编辑器还有个功能强大的物件管理器(Object Manager)组成。四大编辑器分为地形编辑器(Terrain Editor)、单位编辑器(Unit Editor)、触发编辑器(Trigger Editor)、音效编辑器(Sound Editor),其中要属地形编辑器和触发编辑器功能最为强大。
本文将以四大编辑器为主线介绍WE,并以官方RPG地图WarChasers的制作方法为例,由浅入深地讲解构建一幅魔兽地图的思路。
暗黑系列最经典的当属暗黑2,现在重制版已经发售,不过口碑也不算太好,暗黑2我最喜欢的是符文之语系统,这样每掉落一件装备都可能是有用的,不像暗黑3里面,蓝装直接可以无视,我相信这也是暗黑2游戏性高于暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定优势,技能可以随意搭配,不需要再洗掉,不过如果洗点需要钱,这样会给掉落的钱更有意义,更有期待!
2、星际争霸系列
星际争霸2000左右最火的对战游戏,在魔兽争霸3出来之前,它就是网吧的老大,在那个近代它的玩法和画面都是超领先的水准,可以说是RTS竞技的里程碑作品!
3、魔兽争霸系列
魔兽争霸系列在国内被玩家所熟知的是第三代,受益于网吧和个人电脑的普及,魔兽争霸3里面的魔兽地图几乎从2003年一直火到了2013年整整十年,一直到智能手机和手游的普及才打破这一局面,魔兽地图创作者层出不穷,现在的moba类游戏的发源地就是魔兽地图!
4、魔兽世界
小编真的很爱魔兽世界,当时那个年代横空出世,如此庞大的世界观和地图让人沉迷,但是经典一般都无法传承,随着声望系统,成就系统上线,这些耗时间但又无法提升游戏性的功能,让游戏越来越乏味,但是小编还是肝满了100声望才脱坑,偶尔也会回去看看那几百个坐骑,最怀念的还是满级之前的时光!
5、守望先锋
射击类MOBA游戏,这是一款不错的游戏,不过并不是很火,原因不是它不好玩,而是有太多可以替代的射击类游戏,比如吃鸡!
6、炉石传说
对魔兽有感情的玩家,这个游戏玩着还是蛮有感觉的,很多魔兽里面的角色都会出现,游戏的设计也蛮益智,喜欢策略类游戏的玩家可以玩玩,小编手机上也装了,从没删过,偶尔玩几盘锻炼下大脑非常不错的选择!
7、风暴英雄
游戏是好游戏,不过市场方面做得确实不好,暴雪似乎有点后知后觉,等到dota爆火才想起来这是自己的东西,也太不关注市场了吧!我倒是很希望风暴英雄在端游MOBA里可以称王称霸!
超越极限、仙之侠道、守卫剑阁、神界危机、霜之哀剑、天龙八部、混乱武林、遗失记忆、澄海3c。
魔兽RPG是本游戏区别于网游“魔兽世界”。为单机游戏(魔兽争霸)。也是区别于魔兽正规战的一种游戏地图或者说是游戏方式。
狭义的魔兽RPG:只包括角色扮演类型的地图。广义的魔兽RPG:已经包括除正规战也就是即时遭遇战以外所有地图,比如:现在比较流行的防守、对抗、TD(塔防)、角色剧情、标准战役等类图都可以称之为RPG类地图。
WE由四个主编辑器还有个功能强大的物件管理器(Object Manager)组成。四大编辑器分为地形编辑器(Terrain Editor)、单位编辑器(Unit Editor)、触发编辑器(Trigger Editor)、音效编辑器(Sound Editor),其中要属地形编辑器和触发编辑器功能最为强大。
本文将以四大编辑器为主线介绍WE,并以官方RPG地图WarChasers的制作方法为例,由浅入深地讲解构建一幅魔兽地图的思路。
暗黑系列最经典的当属暗黑2,现在重制版已经发售,不过口碑也不算太好,暗黑2我最喜欢的是符文之语系统,这样每掉落一件装备都可能是有用的,不像暗黑3里面,蓝装直接可以无视,我相信这也是暗黑2游戏性高于暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定优势,技能可以随意搭配,不需要再洗掉,不过如果洗点需要钱,这样会给掉落的钱更有意义,更有期待!
2、星际争霸系列
星际争霸2000左右最火的对战游戏,在魔兽争霸3出来之前,它就是网吧的老大,在那个近代它的玩法和画面都是超领先的水准,可以说是RTS竞技的里程碑作品!
3、魔兽争霸系列
魔兽争霸系列在国内被玩家所熟知的是第三代,受益于网吧和个人电脑的普及,魔兽争霸3里面的魔兽地图几乎从2003年一直火到了2013年整整十年,一直到智能手机和手游的普及才打破这一局面,魔兽地图创作者层出不穷,现在的moba类游戏的发源地就是魔兽地图!
4、魔兽世界
小编真的很爱魔兽世界,当时那个年代横空出世,如此庞大的世界观和地图让人沉迷,但是经典一般都无法传承,随着声望系统,成就系统上线,这些耗时间但又无法提升游戏性的功能,让游戏越来越乏味,但是小编还是肝满了100声望才脱坑,偶尔也会回去看看那几百个坐骑,最怀念的还是满级之前的时光!
5、守望先锋
射击类MOBA游戏,这是一款不错的游戏,不过并不是很火,原因不是它不好玩,而是有太多可以替代的射击类游戏,比如吃鸡!
6、炉石传说
对魔兽有感情的玩家,这个游戏玩着还是蛮有感觉的,很多魔兽里面的角色都会出现,游戏的设计也蛮益智,喜欢策略类游戏的玩家可以玩玩,小编手机上也装了,从没删过,偶尔玩几盘锻炼下大脑非常不错的选择!
7、风暴英雄
游戏是好游戏,不过市场方面做得确实不好,暴雪似乎有点后知后觉,等到dota爆火才想起来这是自己的东西,也太不关注市场了吧!我倒是很希望风暴英雄在端游MOBA里可以称王称霸!
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