国产RTS游戏《烈火战马》(Iron Conflict)这款主打近现代军事RTS的烈火战马游戏,凭借打破常规的竞技模式,降低了传统RTS的策略难度,让玩家更直接地体验到驱动载具单位在战场上厮杀的快感。
这款游戏之前进行EA测试时售价50元,主要是为了提高核心玩家的门槛,让大家能多多给游戏提供好的意见,转免后也设计大量的纪念福利馈赠。
烈火战马的游戏品质在一步步测试中趋于稳定,如今在Steam转为免费游戏后,玩家数量以肉眼可见的暴涨。其中一大部分都是军武+策略类游戏爱好者,之前还在测试阶段,如今算是正式的版本玩法也增多,自然也吸引了不少玩家。
之前烈火战马的玩法主要是10V10的多人竞技,不同于一般RTS需要经营资源,玩家开局就可以选择三个作战单位,从地面的侦察兵、坦克到天空的战斗机等,在对战中与其他队友的单位进行互相配合,直至一方单位全部陨落获得胜利。
在最新的版本中,新增了3V3策略对抗新模式,每一局的战斗时长30分钟,加入了之前没出现过的经营资源内容,丰富了玩法多样性。玩家最多可以选择8个载具单位进行混编队伍,每个单位在战场上都需要消耗资源才能被投入到战斗中。
开局双方阵营就拥有一座基地,还有中立资源点可供玩家争夺,基地和资源点都有资源可供玩家进行载具制作时消耗,所以和普通战斗不同,玩家在进行作战对抗的时候,还必须尽力搜集更多的资源,来制造战场上滚雪球一般的优势,为获得最后的胜利而筹备。
策略对抗模式一上线,就受到了玩家们的欢迎。在这测更新中,烈火战马还把之前的苏俄线熊系作战单位给补全了。包括火炮、防空高炮、直升机、轰炸机、侦察机、狙击兵等等在列,目前游戏中有百款作战单位可供玩家选择,军事迷玩家狂喜!
国产RTS游戏《烈火战马》(Iron Conflict)这款主打近现代军事RTS的烈火战马游戏,凭借打破常规的竞技模式,降低了传统RTS的策略难度,让玩家更直接地体验到驱动载具单位在战场上厮杀的快感。
这款游戏之前进行EA测试时售价50元,主要是为了提高核心玩家的门槛,让大家能多多给游戏提供好的意见,转免后也设计大量的纪念福利馈赠。
烈火战马的游戏品质在一步步测试中趋于稳定,如今在Steam转为免费游戏后,玩家数量以肉眼可见的暴涨。其中一大部分都是军武+策略类游戏爱好者,之前还在测试阶段,如今算是正式的版本玩法也增多,自然也吸引了不少玩家。
之前烈火战马的玩法主要是10V10的多人竞技,不同于一般RTS需要经营资源,玩家开局就可以选择三个作战单位,从地面的侦察兵、坦克到天空的战斗机等,在对战中与其他队友的单位进行互相配合,直至一方单位全部陨落获得胜利。
在最新的版本中,新增了3V3策略对抗新模式,每一局的战斗时长30分钟,加入了之前没出现过的经营资源内容,丰富了玩法多样性。玩家最多可以选择8个载具单位进行混编队伍,每个单位在战场上都需要消耗资源才能被投入到战斗中。
开局双方阵营就拥有一座基地,还有中立资源点可供玩家争夺,基地和资源点都有资源可供玩家进行载具制作时消耗,所以和普通战斗不同,玩家在进行作战对抗的时候,还必须尽力搜集更多的资源,来制造战场上滚雪球一般的优势,为获得最后的胜利而筹备。
策略对抗模式一上线,就受到了玩家们的欢迎。在这测更新中,烈火战马还把之前的苏俄线熊系作战单位给补全了。包括火炮、防空高炮、直升机、轰炸机、侦察机、狙击兵等等在列,目前游戏中有百款作战单位可供玩家选择,军事迷玩家狂喜!