有《古墓丽影》,《孤岛惊魂》,《鬼武者3》,《勇者斗恶龙11》,《鸟山明的绘画风格》。
可以尝试一下《古墓丽影9》之后的系列(包括9),虽然打着第三人称射击的旗号,但是其中剧情代入感很强,难度适中,可以在充分体验剧情的发展过程中,同事获得思考通关策略的快感。并且其中不乏很有趣的解密的古墓收集系统,总之值得体验。
与此同时,还可以提一下孤岛惊魂系列,虽然看起来是一款第一人称射击游戏但是还有rpg的故事内核,每一次的抉择都是一次痛苦的决定。不过还是非常优秀的系列,值得推荐给喜欢体验剧情的同时,又喜欢枪战的朋友。
然后看到了楼主是一个硬核玩家,各种受苦游戏也可以通关,不过看起来都是欧美系的,不妨尝试一下日系风格的,比如仁王,以及一个上古游戏--鬼武者3。
鬼武者3确实是好游戏,不过以现在的,目光来说画面确实有些跟不上,但是需要研究的细节很多,打击感和故事都讲的非常的精彩,值得一试
不过关于回合制的rpg,我觉得楼主可以不那么完全否定,尤其像是在ps4这种平台上,确实回合制的慢节奏容易让人昏昏欲睡,但是看看八方旅人的火热,我觉得这样的游戏自然有其独特的魅力,女神异闻录多少有些“离经叛道”了一些。
推荐玩一下更传统一些的日式回合制rpg,比如:勇者斗恶龙11、鸟山明的绘画风格,算是比较讨喜,故事剧情比较的“传统”,但是“传统”并不意味着不好玩,所以也推荐大家试试。
炉石传说酒馆战棋排行榜如下:
1、恶魔流核心卡牌:不耐烦的末日预言家。
2、机械流核心卡牌:欧米茄核心破坏者。
3、巨龙流核心卡牌:奥数守护者卡雷苟斯。
4、跳蛙流核心卡牌:跳蛙骑士。
5、鱼人流核心卡牌:军情鳍处鱼人。
6、元素流核心卡牌:小拉格。
对局规则
一局对战开始前需要玩家选择已有的一套套牌进行,一套必须为30张。开始后系统随机分配前后手,先手方获得其套牌中的3张、后手获得4张,然后玩家可以换掉其中若干张并开始对局,对局开始前后手方获得一张“幸运币”(使用后获得一个临时法力水晶)。
在一局对战中,双方玩家的手牌上限默认为10张,超出后抽到的牌将直接被“烧毁”,不再加入手牌。
有《古墓丽影》,《孤岛惊魂》,《鬼武者3》,《勇者斗恶龙11》,《鸟山明的绘画风格》。
可以尝试一下《古墓丽影9》之后的系列(包括9),虽然打着第三人称射击的旗号,但是其中剧情代入感很强,难度适中,可以在充分体验剧情的发展过程中,同事获得思考通关策略的快感。并且其中不乏很有趣的解密的古墓收集系统,总之值得体验。
与此同时,还可以提一下孤岛惊魂系列,虽然看起来是一款第一人称射击游戏但是还有rpg的故事内核,每一次的抉择都是一次痛苦的决定。不过还是非常优秀的系列,值得推荐给喜欢体验剧情的同时,又喜欢枪战的朋友。
然后看到了楼主是一个硬核玩家,各种受苦游戏也可以通关,不过看起来都是欧美系的,不妨尝试一下日系风格的,比如仁王,以及一个上古游戏--鬼武者3。
鬼武者3确实是好游戏,不过以现在的,目光来说画面确实有些跟不上,但是需要研究的细节很多,打击感和故事都讲的非常的精彩,值得一试
不过关于回合制的rpg,我觉得楼主可以不那么完全否定,尤其像是在ps4这种平台上,确实回合制的慢节奏容易让人昏昏欲睡,但是看看八方旅人的火热,我觉得这样的游戏自然有其独特的魅力,女神异闻录多少有些“离经叛道”了一些。
推荐玩一下更传统一些的日式回合制rpg,比如:勇者斗恶龙11、鸟山明的绘画风格,算是比较讨喜,故事剧情比较的“传统”,但是“传统”并不意味着不好玩,所以也推荐大家试试。
炉石传说酒馆战棋排行榜如下:
1、恶魔流核心卡牌:不耐烦的末日预言家。
2、机械流核心卡牌:欧米茄核心破坏者。
3、巨龙流核心卡牌:奥数守护者卡雷苟斯。
4、跳蛙流核心卡牌:跳蛙骑士。
5、鱼人流核心卡牌:军情鳍处鱼人。
6、元素流核心卡牌:小拉格。
对局规则
一局对战开始前需要玩家选择已有的一套套牌进行,一套必须为30张。开始后系统随机分配前后手,先手方获得其套牌中的3张、后手获得4张,然后玩家可以换掉其中若干张并开始对局,对局开始前后手方获得一张“幸运币”(使用后获得一个临时法力水晶)。
在一局对战中,双方玩家的手牌上限默认为10张,超出后抽到的牌将直接被“烧毁”,不再加入手牌。
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