国内武侠轻功游戏排行榜
创始人
2024-05-22 13:31:47
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一、最火爆的武侠类的网游是那个,轻功做的好吗

目前为止,就《天涯明月刀OL》和《剑侠情缘网络版叁》,《剑灵》严格意义上不能算武侠网游。

要说轻功,《剑侠情缘网络版叁》是国内第一个做出轻功的网络游戏,不过当时,我记得是九阴快出了,剑灵好像说也要出了(然而还是隔了好久),而剑3那个时候早就出了,只不过轻功系统没推出,然后剑3就趁九阴出之前把轻功系统出了(反正就是更新一个版本,总比九阴当时都还没出轻松多了吧)

剑3的轻功实用价值为0,有人不服,说后跳,呵呵——后跳一开始是一个设定上的BUG,以前后跳没CD,很久以前就有无限后跳,后来策划不去修复BUG,反而去+CD,算什么?

而且无论是剑3还是WOW,有一个特点,比如我有一个技能,是突进技能,并且可以晕人,WOW和剑3的特点就是,突进技能还没突到你眼前,你就先显示眩晕,然后对方在突到你身边来——这本来是WOW我觉得一个不好的地方,结果剑3抄WOW把这种东西也抄了。

你如果不能理解我说的话的意思,我就举个例子:

LOL,即英雄联盟,玩过没?里面有一个英雄,叫熔岩巨兽,简称石头人。

石头人大招就是一个突进技能,突到范围内的人都会被击飞。

按照剑3或者WOW的设定,就是你石头人,大招只要一按,对方就直接被击飞,然后你这个石头人才冲过去,你不觉得这样很可笑吗?

玩LOL,如果你反应很快,操作很好,在对方冲刺技能的一瞬间,就可以闪现躲避——这里包括DOTA——但剑3不行,因为对方一放技能,你就晕了,然后人才慢慢冲过来,你怎么躲?

后跳躲突进,就是说你后跳要比人家突进技能快放,那怎么躲?说好听点,我叫预判,说难听点,就TM是拼运气。

然后这导致了什么?由于突进一般是近战的,近战突进效果被躲,肯定不爽,以至于剑3的近战普遍比远程厉害,然后近战还可以嘲讽,谁让你不会用后跳的?你不觉得这样很可笑吗?

剑侠2,不是剑3,是剑2,最经典的武侠网游没有之一,里面的冲刺技能,比如刀少的舍身、掌丐的混沌,都是可以躲的,因为你不会在别人还没冲过来的时候就受到了技能控制效果!

剑3虽然很火爆,但模式很渣。

天涯明月刀OL,运营模式我不喜欢,我只喜欢玩点卡收费制的网游,天涯明月刀OL道具收费。

不过操作模式来讲,单纯就操作模式:

剑灵>天刀>剑3

剑灵的操作的确很好,但剑灵严格意义讲不算武侠网游,而且和天刀都是TX的,比较烧钱,玩不起。

从省钱来讲,剑3最省钱。

轻功:

赶路:

剑3≥天刀>剑灵

华丽:

剑3=天刀>剑灵

实用:

天刀≥剑灵>剑3

优点:

剑灵,操作模式最好,最有技术性;

天刀,不谈烧钱,最有武侠味,包括很多模式。操作模式虽然不如剑灵,但比剑3这个伪WOW强多了,三者之中配置要求最低;

剑3,最省钱。

缺点:

剑灵,轻功比较烂,而且比较玄幻风,毕竟是韩国棒子的武侠网游,他们又不懂武侠,TX代言比较烧钱;

天刀,TX代言比较烧钱,除此之外没有特别大的缺点,比如操作模式只是比剑灵弱,但不能算缺点;

剑3,缺点比较多,一,我之前提到的后跳,二,模仿WOW的操作模式,战法牧的基本模式(虽然天刀也有奶妈之类的),光有其表;三,机器人最多——任何游戏都有机器人,但没有一款游戏像剑3那样不要脸特别多,工作室特别横行,策划他们都不管;四,外挂特别多——挂机的外挂也就算了,虽然抢怪很讨厌,可你打竞技场打战场都一群开外挂的你能忍?五,特别吃配置,你低配置电脑都能玩,但是你电脑配置再高还是很卡,打攻防除了网上的洗白说【我打攻防从来都是开最高配置+从不屏蔽的】,另外谁不屏蔽——包括攻防的指挥,指挥说,大家开屏蔽,都屏蔽掉了,然后指挥掉了,“MGB”,然后指挥只能开个中立的小号进去。

PS:别跟我提《九阴真经OL》《笑傲江湖OL》《大宋》这类网游,操作模式还是那个样,连天刀都不如,跟剑3本质上没区别,还TM烧钱

二、求武侠网游排行榜,有哪些比较靠前的

武侠网游排行榜为:《剑雨江湖》、《热血江湖传》、《武娘》、《三剑豪2》、《雪刀群侠传》,比较靠前的有:《剑雨江湖》、《热血江湖传》、《三剑豪2》。

《剑雨江湖》是一款以吴宇森电影《剑雨》经典剧情为蓝本改编的ARPG网页游戏,玩家将进入电影经典主角世界,引领游戏剧情发展。游戏以流畅爽快的轻功战斗为基础,集合飞骑战、养灵宠、造神兵、打造极品剑池、寻秘宝罗摩等等武侠风味浓厚又极具特色的玩法。

《热血江湖传》是一款基于当红网络游戏热血江湖而开发的ARPG网页游戏,在保留热血江湖原有特色的基础上,再创全新多样化系统,与众不同的灵兽外观加上炫彩多样的披风,全新的武功、气功系统,让你在畅快淋漓的PK中重温儿时的热血豪情梦、纷扰江湖情。

《三剑豪2》游戏操作非常简单,能够让玩家将精力更多的关注在养成的部分。游戏采用了虚拟摇杆加固定按键的方式进行操作,屏幕的左侧区域,都可以实现角色的移动,不用强制使用左下角的虚拟摇杆图标,右侧下方的几个固定位置按扭,可以释放不同必杀技。

一、最火爆的武侠类的网游是那个,轻功做的好吗

目前为止,就《天涯明月刀OL》和《剑侠情缘网络版叁》,《剑灵》严格意义上不能算武侠网游。

要说轻功,《剑侠情缘网络版叁》是国内第一个做出轻功的网络游戏,不过当时,我记得是九阴快出了,剑灵好像说也要出了(然而还是隔了好久),而剑3那个时候早就出了,只不过轻功系统没推出,然后剑3就趁九阴出之前把轻功系统出了(反正就是更新一个版本,总比九阴当时都还没出轻松多了吧)

剑3的轻功实用价值为0,有人不服,说后跳,呵呵——后跳一开始是一个设定上的BUG,以前后跳没CD,很久以前就有无限后跳,后来策划不去修复BUG,反而去+CD,算什么?

而且无论是剑3还是WOW,有一个特点,比如我有一个技能,是突进技能,并且可以晕人,WOW和剑3的特点就是,突进技能还没突到你眼前,你就先显示眩晕,然后对方在突到你身边来——这本来是WOW我觉得一个不好的地方,结果剑3抄WOW把这种东西也抄了。

你如果不能理解我说的话的意思,我就举个例子:

LOL,即英雄联盟,玩过没?里面有一个英雄,叫熔岩巨兽,简称石头人。

石头人大招就是一个突进技能,突到范围内的人都会被击飞。

按照剑3或者WOW的设定,就是你石头人,大招只要一按,对方就直接被击飞,然后你这个石头人才冲过去,你不觉得这样很可笑吗?

玩LOL,如果你反应很快,操作很好,在对方冲刺技能的一瞬间,就可以闪现躲避——这里包括DOTA——但剑3不行,因为对方一放技能,你就晕了,然后人才慢慢冲过来,你怎么躲?

后跳躲突进,就是说你后跳要比人家突进技能快放,那怎么躲?说好听点,我叫预判,说难听点,就TM是拼运气。

然后这导致了什么?由于突进一般是近战的,近战突进效果被躲,肯定不爽,以至于剑3的近战普遍比远程厉害,然后近战还可以嘲讽,谁让你不会用后跳的?你不觉得这样很可笑吗?

剑侠2,不是剑3,是剑2,最经典的武侠网游没有之一,里面的冲刺技能,比如刀少的舍身、掌丐的混沌,都是可以躲的,因为你不会在别人还没冲过来的时候就受到了技能控制效果!

剑3虽然很火爆,但模式很渣。

天涯明月刀OL,运营模式我不喜欢,我只喜欢玩点卡收费制的网游,天涯明月刀OL道具收费。

不过操作模式来讲,单纯就操作模式:

剑灵>天刀>剑3

剑灵的操作的确很好,但剑灵严格意义讲不算武侠网游,而且和天刀都是TX的,比较烧钱,玩不起。

从省钱来讲,剑3最省钱。

轻功:

赶路:

剑3≥天刀>剑灵

华丽:

剑3=天刀>剑灵

实用:

天刀≥剑灵>剑3

国内武侠轻功游戏排行榜

优点:

剑灵,操作模式最好,最有技术性;

天刀,不谈烧钱,最有武侠味,包括很多模式。操作模式虽然不如剑灵,但比剑3这个伪WOW强多了,三者之中配置要求最低;

剑3,最省钱。

缺点:

剑灵,轻功比较烂,而且比较玄幻风,毕竟是韩国棒子的武侠网游,他们又不懂武侠,TX代言比较烧钱;

天刀,TX代言比较烧钱,除此之外没有特别大的缺点,比如操作模式只是比剑灵弱,但不能算缺点;

剑3,缺点比较多,一,我之前提到的后跳,二,模仿WOW的操作模式,战法牧的基本模式(虽然天刀也有奶妈之类的),光有其表;三,机器人最多——任何游戏都有机器人,但没有一款游戏像剑3那样不要脸特别多,工作室特别横行,策划他们都不管;四,外挂特别多——挂机的外挂也就算了,虽然抢怪很讨厌,可你打竞技场打战场都一群开外挂的你能忍?五,特别吃配置,你低配置电脑都能玩,但是你电脑配置再高还是很卡,打攻防除了网上的洗白说【我打攻防从来都是开最高配置+从不屏蔽的】,另外谁不屏蔽——包括攻防的指挥,指挥说,大家开屏蔽,都屏蔽掉了,然后指挥掉了,“MGB”,然后指挥只能开个中立的小号进去。

PS:别跟我提《九阴真经OL》《笑傲江湖OL》《大宋》这类网游,操作模式还是那个样,连天刀都不如,跟剑3本质上没区别,还TM烧钱

二、求武侠网游排行榜,有哪些比较靠前的

武侠网游排行榜为:《剑雨江湖》、《热血江湖传》、《武娘》、《三剑豪2》、《雪刀群侠传》,比较靠前的有:《剑雨江湖》、《热血江湖传》、《三剑豪2》。

《剑雨江湖》是一款以吴宇森电影《剑雨》经典剧情为蓝本改编的ARPG网页游戏,玩家将进入电影经典主角世界,引领游戏剧情发展。游戏以流畅爽快的轻功战斗为基础,集合飞骑战、养灵宠、造神兵、打造极品剑池、寻秘宝罗摩等等武侠风味浓厚又极具特色的玩法。

《热血江湖传》是一款基于当红网络游戏热血江湖而开发的ARPG网页游戏,在保留热血江湖原有特色的基础上,再创全新多样化系统,与众不同的灵兽外观加上炫彩多样的披风,全新的武功、气功系统,让你在畅快淋漓的PK中重温儿时的热血豪情梦、纷扰江湖情。

《三剑豪2》游戏操作非常简单,能够让玩家将精力更多的关注在养成的部分。游戏采用了虚拟摇杆加固定按键的方式进行操作,屏幕的左侧区域,都可以实现角色的移动,不用强制使用左下角的虚拟摇杆图标,右侧下方的几个固定位置按扭,可以释放不同必杀技。

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