请出示证件(Papers,Please)所有结局解锁攻略
结局1
如何触发:欠债
触发时间:1-31天
结局2
如何触发:家人全部病死了
触发时间:4-31天
结局3
如何触发:在第12天给警官所有EZIC的资料,然后你就被逮捕了
触发时间:12天
相关事件:在第8,9,10天面具人会给你这些文件
结局4
如何触发:在第11天有人会给你带1000元,如果你烧掉它会有人给你2000元;如果你接受了任意一份礼物邻居会发现然后举报你,然后EZIC会派人干涉调查,如果你不让他通过你就会被在第15天被逮捕
触发时间:15天
结局5
如何触发:用狙击枪(银色钥匙)射路人
触发时间:23天以后
结局6
如何触发:用麻醉枪(金色钥匙)射路人
触发时间:16天以后
结局7
如何触发:用狙击枪(银色钥匙)射警卫
触发时间:23天以后
结局8
如何触发:用麻醉枪(金色钥匙)射警卫
触发时间:16天以后
结局9
如何触发:用狙击枪(银色钥匙)射红衣服的人
触发时间:23天
结局10
如何触发:用麻醉枪(金色钥匙)射红衣服的人
触发时间:23天
结局11
如何触发:MOA主任在第10,20,30天会造访,如果你在第20天不挂给你的东西或者挂别人给你的东西你会被警告;第30天再犯你会被逮捕
触发时间:30天
提示:他走过来的时候马上把东西挂上去或拿下来就可以避免
结局12
如何触发:在第25天把主任的情人Shae Piersovska扣留第二天你就会被捕
触发时间:26天
相关事件:在第20天主任会提醒你这件事
结局13
如何触发:完成4项以内EZIC给你的任务,并在第31天只杀下面那个攻击者;你会因为墙被炸毁被捕
触发时间:31天
相关事件:不杀下面那个人你就会死;如果完成4项以上下面的人就不会打你
结局14
如何触发:完成至少4项EZIC给你的任务,并在第31天杀掉攻击者,墙没被炸毁
触发时间:31天
结局15
如何触发:完成至少4项EZIC给你的任务,并在第31天杀掉一个以上攻击者,但是墙被炸毁
触发时间:31天
结局16
如何触发:你逃到了Obristan但是没有带上所有家人
触发时间:29,30或31天
结局17
如何触发:完成1-3项EZIC给你的任务,然后你会被发现然后被逮捕
触发时间:31天
结局18
如何触发:你带上所有家人逃到了Obristan
触发时间:29,30或31天
结局19
如何触发:完成至少4项EZIC给你的任务,并在第31天攻击时不做任何事
触发时间:31天
结局20
如何触发:不完成任何EZIC给你的任务,并在第31天攻击时杀掉两个攻击者;结尾会给你无尽模式的密码
触发时间:31天
立即死亡结局
第15天拆弹失败
第20天碰到毒药
第21天被炸死
第31天被炸
pS:《请出示证件》(Papers, Please)是一款由前顽皮狗(Naughty Dog)工作室员工卢卡斯·波普(Lucas Pope)以一人之
刚玩。愉快的玩了一个下午。根本停不下来。因为我现实工作有审资料的环节,所以这游戏挺对我口味。三十多兆的游戏,国内有汉化版,足见其四两拨千斤的,了不起的影响力。
总结:神作。
画面音效啥的,技术属于上世纪七八十年代。不错了。《Cart Life》还是黑白的呐。大包大揽的作者用8bits的声音模拟出主角“paper”的声音,颇惊艳。槽点在于对方的发音神似日语はやく,ha ya ku。秘之带感。
剧情的话。精妙绝伦。游戏不是讲究由浅至深由易到难嘛。作者不但是这么做的,而且还给出了原由,还和游戏的大环境相符!为啥多了入境许可?因为恐怖袭击。为啥多了工作许可?因为报纸说外国人抢了工作。为啥外国人多了体况说明?因为外国的人肉炸弹在边境站炸了。为啥多了疫苗接种说明?因为国外流行瘟疫中。
直到对面5个证甩过来,要审。我只能大喊受苦。把主角所在的那种风声鹤唳的大环境勾勒的淋漓尽致。
觉得证多慢点审就成?呵呵!家里一天伙食费$20,取暖费$10,后期一天固定开销$75。而主角计件工资,成功审一单$5。错审没钱,一天错审超两单倒扣钱!五证拍脸还得一天审15单。我只能表示迟早要完。所以说这游戏设计得极用心。代入感超强。
请出示证件(Papers,Please)所有结局解锁攻略
结局1
如何触发:欠债
触发时间:1-31天
结局2
如何触发:家人全部病死了
触发时间:4-31天
结局3
如何触发:在第12天给警官所有EZIC的资料,然后你就被逮捕了
触发时间:12天
相关事件:在第8,9,10天面具人会给你这些文件
结局4
如何触发:在第11天有人会给你带1000元,如果你烧掉它会有人给你2000元;如果你接受了任意一份礼物邻居会发现然后举报你,然后EZIC会派人干涉调查,如果你不让他通过你就会被在第15天被逮捕
触发时间:15天
结局5
如何触发:用狙击枪(银色钥匙)射路人
触发时间:23天以后
结局6
如何触发:用麻醉枪(金色钥匙)射路人
触发时间:16天以后
结局7
如何触发:用狙击枪(银色钥匙)射警卫
触发时间:23天以后
结局8
如何触发:用麻醉枪(金色钥匙)射警卫
触发时间:16天以后
结局9
如何触发:用狙击枪(银色钥匙)射红衣服的人
触发时间:23天
结局10
如何触发:用麻醉枪(金色钥匙)射红衣服的人
触发时间:23天
结局11
如何触发:MOA主任在第10,20,30天会造访,如果你在第20天不挂给你的东西或者挂别人给你的东西你会被警告;第30天再犯你会被逮捕
触发时间:30天
提示:他走过来的时候马上把东西挂上去或拿下来就可以避免
结局12
如何触发:在第25天把主任的情人Shae Piersovska扣留第二天你就会被捕
触发时间:26天
相关事件:在第20天主任会提醒你这件事
结局13
如何触发:完成4项以内EZIC给你的任务,并在第31天只杀下面那个攻击者;你会因为墙被炸毁被捕
触发时间:31天
相关事件:不杀下面那个人你就会死;如果完成4项以上下面的人就不会打你
结局14
如何触发:完成至少4项EZIC给你的任务,并在第31天杀掉攻击者,墙没被炸毁
触发时间:31天
结局15
如何触发:完成至少4项EZIC给你的任务,并在第31天杀掉一个以上攻击者,但是墙被炸毁
触发时间:31天
结局16
如何触发:你逃到了Obristan但是没有带上所有家人
触发时间:29,30或31天
结局17
如何触发:完成1-3项EZIC给你的任务,然后你会被发现然后被逮捕
触发时间:31天
结局18
如何触发:你带上所有家人逃到了Obristan
触发时间:29,30或31天
结局19
如何触发:完成至少4项EZIC给你的任务,并在第31天攻击时不做任何事
触发时间:31天
结局20
如何触发:不完成任何EZIC给你的任务,并在第31天攻击时杀掉两个攻击者;结尾会给你无尽模式的密码
触发时间:31天
立即死亡结局
第15天拆弹失败
第20天碰到毒药
第21天被炸死
第31天被炸
pS:《请出示证件》(Papers, Please)是一款由前顽皮狗(Naughty Dog)工作室员工卢卡斯·波普(Lucas Pope)以一人之
刚玩。愉快的玩了一个下午。根本停不下来。因为我现实工作有审资料的环节,所以这游戏挺对我口味。三十多兆的游戏,国内有汉化版,足见其四两拨千斤的,了不起的影响力。
总结:神作。
画面音效啥的,技术属于上世纪七八十年代。不错了。《Cart Life》还是黑白的呐。大包大揽的作者用8bits的声音模拟出主角“paper”的声音,颇惊艳。槽点在于对方的发音神似日语はやく,ha ya ku。秘之带感。
剧情的话。精妙绝伦。游戏不是讲究由浅至深由易到难嘛。作者不但是这么做的,而且还给出了原由,还和游戏的大环境相符!为啥多了入境许可?因为恐怖袭击。为啥多了工作许可?因为报纸说外国人抢了工作。为啥外国人多了体况说明?因为外国的人肉炸弹在边境站炸了。为啥多了疫苗接种说明?因为国外流行瘟疫中。
直到对面5个证甩过来,要审。我只能大喊受苦。把主角所在的那种风声鹤唳的大环境勾勒的淋漓尽致。
觉得证多慢点审就成?呵呵!家里一天伙食费$20,取暖费$10,后期一天固定开销$75。而主角计件工资,成功审一单$5。错审没钱,一天错审超两单倒扣钱!五证拍脸还得一天审15单。我只能表示迟早要完。所以说这游戏设计得极用心。代入感超强。