java猜拳游戏带排行榜
创始人
2024-06-10 15:54:40
0

一、用java编写一个猜拳游戏

importjava.util.Scanner;

publicclassGame{

privateScannerscan=newScanner(System.in);

privateStringrule[]={"","剪刀","石头","布"};

privateStringrole[]={"","刘备","孙权","曹操"};

privateComputercomputer;

privateUseruser;

privateintroundCount;

privateGame(){

roundCount=0;

}

publicstaticvoidmain(String[]args){

Gamegame=newGame();

game.start();

}

publicvoidstart(){

computer=newComputer();

System.out.println("--欢迎进入游戏世界--");

System.out.println("********************");

System.out.println("**猜拳,开始**");

System.out.println("********************");

System.out.println();

System.out.println("出拳规则:1.剪刀2.石头3.布");

System.out.print("请选择角色(1:刘备2.孙权3.曹操)");

intuserRole=scan.nextInt();

if(userRole>=1&&userRole<=3){

user=newUser(role[userRole]);

System.out.println();

System.out.print("要开始吗?(y/n)");

Stringstart=scan.next();

if(start.equals("y")){

round();

}

elseif(start.equals("n")){

}

}

}

privatevoidround(){

roundCount++;

System.out.println();

System.out.print("请出拳:1.剪刀2.石头3.布(输入相应数字):");

intuserRule=user.round();

if(userRule>=1&&userRule<=3){

intcomputerRule=computer.round();

judge(userRule,computerRule);

System.out.println();

System.out.print("是否开始下一轮(y/n):");

Stringnext=scan.next();

if(next.equals("y")){

round();

}

elseif(next.equals("n")){

end();

}

}

}

privatevoidjudge(intur,intcr){

System.out.println("你出拳:"+rule[ur]);

System.out.println("电脑出拳:"+rule[cr]);

if(ur==cr){

System.out.println("结果:和局,真衰!嘿嘿,等着瞧吧!");

}

elseif((ur==1&&cr==3)||

(ur==2&&cr==1)||

(ur==3&&cr==2)){

System.out.println("结果:你赢了!");

user.win();

}

else{

System.out.println("结果:你输了!");

computer.win();

}

}

privatevoidend(){

System.out.println("--------------------------------------");

System.out.println(user.getName()+"VS"+computer.getName());

System.out.println("对战次数:"+roundCount);

if(computer.getWin()==user.getWin()){

System.out.println("结果:打成平手,下次再和你一分高下!");

}

elseif(computer.getWin()>user.getWin()){

System.out.println("结果:你输了!电脑赢了"+computer.getWin()+"次!");

}

else{

System.out.println("结果:你赢了!你赢了"+user.getWin()+"次!");

}

System.out.println("--------------------------------------");

}

classComputer{

privateintwin;

privateStringname;

publicComputer(){

win=0;

name="匿名";

}

publicintround(){

return(int)(System.currentTimeMillis()%3)+1;//随机返回1、2、3

}

publicStringgetName(){

returnname;

}

publicvoidwin(){

win++;

}

publicintgetWin(){

returnwin;

}

}

classUser{

privateintwin;

privateStringname="";

publicUser(Stringname){

this.name=name;

win=0;

}

publicintround(){

returnscan.nextInt();

}

publicStringgetName(){

returnname;

}

publicvoidwin(){

win++;

}

publicintgetWin(){

returnwin;

}

}

}

刚刚写好的,应该满足你的题目要求。赢了和输了的提示信息题目里没有是我自己随便写的。

二、Java使用循环,实现猜拳游戏统计多少局及胜率

为了让游戏有参与感,并体现java面对对象的思想,我先创建一个Player选手类,包含选手的名字playerName还有出拳方法guess()。出拳时采用随机获取0、1和2的方式分别代表石头、剪刀和布,代码如下:

public class Player{

private String playerName;

public Player(String playerName){

this.playerName= playerName;

}

public String getPlayerName(){

return playerName;

}

//出拳方法 0-石头 1-剪刀 2-布

public int guess(){

//随机获取0、1、2

int num= new Random().nextInt(3);

if(num== 0){

System.out.print("选手"+ this.playerName+"出的是石头");

} else if(num== 1){

System.out.print("选手"+ this.playerName+"出的是剪刀");

} else if(num== 2){

System.out.print("选手"+ this.playerName+"出的是布");

}

return num;

}

}

然后在主类中,首先要输入对局的总数,然后创建两名选手进行pk,在pk()方法中制定了获胜规则,详见代码注释。最终统计并利用BigDecimal计算胜率(BigDecimal可以很完美的解决整数除法及其四舍五入保留小数的问题):

public class Main{

public static void main(String[] args){

System.out.println("请输入本局局数:");

Scanner scanner= new Scanner(System.in);

int sum= scanner.nextInt();

//创建结果数组,resultArray[0]代表p1的获胜局数,resultArray[1]代表p2的获胜局数,resultArray[2]代表平局局数

int[] resultArray= new int[3];

//创建两名选手

Player p1= new Player("张三");

Player p2= new Player("李四");

for(int i= 0; i< sum; i++){

//根据总局数进行pk

int result= pk(p1, p2);

if(result== 1){

resultArray[0]++;

} else if(result==-1){

resultArray[1]++;

} else{

resultArray[2]++;

}

}

System.out.println("");

System.out.println("最终结果统计:");

System.out.println("选手["+ p1.getPlayerName()+"]获胜局数为:"+ resultArray[0]+",胜率为:"+

new BigDecimal(resultArray[0]).multiply(new BigDecimal(100).divide(new BigDecimal(sum), 2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP))+"%");

System.out.println("选手["+ p2.getPlayerName()+"]获胜局数为:"+ resultArray[1]+",胜率为:"+

new BigDecimal(resultArray[1]).multiply(new BigDecimal(100).divide(new BigDecimal(sum), 2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP))+"%");

System.out.println("平局局数为:"+ resultArray[2]+",平局率为:"+

new BigDecimal(resultArray[2]).multiply(new BigDecimal(100).divide(new BigDecimal(sum), 2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP))+"%");

}

//0-石头 1-剪刀 2-布

//return 0:平局 1:p1获胜-1:p2获胜

private static int pk(Player p1, Player p2){

System.out.println("--------------------");

int a= p1.guess();

int b= p2.guess();

System.out.print("\n对局结果:");

//出拳相同平局

if(a== b){

System.out.println("平局");

return 0;

}

//p1获胜条件:p1出石头时p2出剪刀,p1出剪刀时p2出步,p1出布时p2出石头

else if((a== 0&& b== 1)||(a== 1&& b== 2)||(a== 2&& b== 0)){

System.out.println("选手["+ p1.getPlayerName()+"]获胜");

return 1;

}

//p2获胜条件:p1出石头时p2出布,p1出剪刀时p2出石头,p1出布时p2出剪刀

else if((a== 0&& b== 2)||(a== 1&& b== 0)||(a== 2&& b== 1)){

System.out.println("选手["+ p2.getPlayerName()+"]获胜");

return-1;

} else{

//因为规定了随机数产生0、1、2,所以其实不会走到本分支

throw new IllegalArgumentException("本局无效");

}

}

}

对局5局的运行结果:

我这里就只能统计当前游戏的数据了,如果你想统计多局游戏总的胜率信息,那么需要将每一局的比赛结果写到txt文件里,最终根据txt文件内容统计即可。

一、用java编写一个猜拳游戏

importjava.util.Scanner;

publicclassGame{

privateScannerscan=newScanner(System.in);

privateStringrule[]={"","剪刀","石头","布"};

privateStringrole[]={"","刘备","孙权","曹操"};

privateComputercomputer;

privateUseruser;

privateintroundCount;

privateGame(){

roundCount=0;

}

publicstaticvoidmain(String[]args){

Gamegame=newGame();

game.start();

}

publicvoidstart(){

computer=newComputer();

System.out.println("--欢迎进入游戏世界--");

System.out.println("********************");

System.out.println("**猜拳,开始**");

System.out.println("********************");

System.out.println();

System.out.println("出拳规则:1.剪刀2.石头3.布");

System.out.print("请选择角色(1:刘备2.孙权3.曹操)");

intuserRole=scan.nextInt();

if(userRole>=1&&userRole<=3){

user=newUser(role[userRole]);

System.out.println();

System.out.print("要开始吗?(y/n)");

Stringstart=scan.next();

if(start.equals("y")){

round();

}

elseif(start.equals("n")){

}

}

}

privatevoidround(){

roundCount++;

System.out.println();

System.out.print("请出拳:1.剪刀2.石头3.布(输入相应数字):");

intuserRule=user.round();

if(userRule>=1&&userRule<=3){

intcomputerRule=computer.round();

judge(userRule,computerRule);

System.out.println();

System.out.print("是否开始下一轮(y/n):");

Stringnext=scan.next();

if(next.equals("y")){

round();

}

elseif(next.equals("n")){

end();

}

}

}

privatevoidjudge(intur,intcr){

System.out.println("你出拳:"+rule[ur]);

System.out.println("电脑出拳:"+rule[cr]);

if(ur==cr){

System.out.println("结果:和局,真衰!嘿嘿,等着瞧吧!");

}

elseif((ur==1&&cr==3)||

(ur==2&&cr==1)||

(ur==3&&cr==2)){

System.out.println("结果:你赢了!");

user.win();

}

else{

System.out.println("结果:你输了!");

computer.win();

}

}

privatevoidend(){

System.out.println("--------------------------------------");

System.out.println(user.getName()+"VS"+computer.getName());

System.out.println("对战次数:"+roundCount);

if(computer.getWin()==user.getWin()){

System.out.println("结果:打成平手,下次再和你一分高下!");

}

elseif(computer.getWin()>user.getWin()){

System.out.println("结果:你输了!电脑赢了"+computer.getWin()+"次!");

}

else{

System.out.println("结果:你赢了!你赢了"+user.getWin()+"次!");

}

System.out.println("--------------------------------------");

}

classComputer{

privateintwin;

privateStringname;

publicComputer(){

win=0;

name="匿名";

}

publicintround(){

return(int)(System.currentTimeMillis()%3)+1;//随机返回1、2、3

}

publicStringgetName(){

returnname;

}

publicvoidwin(){

win++;

}

publicintgetWin(){

returnwin;

}

}

classUser{

privateintwin;

privateStringname="";

publicUser(Stringname){

this.name=name;

win=0;

}

publicintround(){

returnscan.nextInt();

}

publicStringgetName(){

returnname;

}

publicvoidwin(){

win++;

}

publicintgetWin(){

returnwin;

}

}

}

刚刚写好的,应该满足你的题目要求。赢了和输了的提示信息题目里没有是我自己随便写的。

二、Java使用循环,实现猜拳游戏统计多少局及胜率

为了让游戏有参与感,并体现java面对对象的思想,我先创建一个Player选手类,包含选手的名字playerName还有出拳方法guess()。出拳时采用随机获取0、1和2的方式分别代表石头、剪刀和布,代码如下:

public class Player{

private String playerName;

public Player(String playerName){

this.playerName= playerName;

}

public String getPlayerName(){

return playerName;

}

//出拳方法 0-石头 1-剪刀 2-布

public int guess(){

//随机获取0、1、2

int num= new Random().nextInt(3);

if(num== 0){

System.out.print("选手"+ this.playerName+"出的是石头");

} else if(num== 1){

System.out.print("选手"+ this.playerName+"出的是剪刀");

} else if(num== 2){

System.out.print("选手"+ this.playerName+"出的是布");

}

return num;

}

}

java猜拳游戏带排行榜

然后在主类中,首先要输入对局的总数,然后创建两名选手进行pk,在pk()方法中制定了获胜规则,详见代码注释。最终统计并利用BigDecimal计算胜率(BigDecimal可以很完美的解决整数除法及其四舍五入保留小数的问题):

public class Main{

public static void main(String[] args){

System.out.println("请输入本局局数:");

Scanner scanner= new Scanner(System.in);

int sum= scanner.nextInt();

//创建结果数组,resultArray[0]代表p1的获胜局数,resultArray[1]代表p2的获胜局数,resultArray[2]代表平局局数

int[] resultArray= new int[3];

//创建两名选手

Player p1= new Player("张三");

Player p2= new Player("李四");

for(int i= 0; i< sum; i++){

//根据总局数进行pk

int result= pk(p1, p2);

if(result== 1){

resultArray[0]++;

} else if(result==-1){

resultArray[1]++;

} else{

resultArray[2]++;

}

}

System.out.println("");

System.out.println("最终结果统计:");

System.out.println("选手["+ p1.getPlayerName()+"]获胜局数为:"+ resultArray[0]+",胜率为:"+

new BigDecimal(resultArray[0]).multiply(new BigDecimal(100).divide(new BigDecimal(sum), 2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP))+"%");

System.out.println("选手["+ p2.getPlayerName()+"]获胜局数为:"+ resultArray[1]+",胜率为:"+

new BigDecimal(resultArray[1]).multiply(new BigDecimal(100).divide(new BigDecimal(sum), 2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP))+"%");

System.out.println("平局局数为:"+ resultArray[2]+",平局率为:"+

new BigDecimal(resultArray[2]).multiply(new BigDecimal(100).divide(new BigDecimal(sum), 2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP))+"%");

}

//0-石头 1-剪刀 2-布

//return 0:平局 1:p1获胜-1:p2获胜

private static int pk(Player p1, Player p2){

System.out.println("--------------------");

int a= p1.guess();

int b= p2.guess();

System.out.print("\n对局结果:");

//出拳相同平局

if(a== b){

System.out.println("平局");

return 0;

}

//p1获胜条件:p1出石头时p2出剪刀,p1出剪刀时p2出步,p1出布时p2出石头

else if((a== 0&& b== 1)||(a== 1&& b== 2)||(a== 2&& b== 0)){

System.out.println("选手["+ p1.getPlayerName()+"]获胜");

return 1;

}

//p2获胜条件:p1出石头时p2出布,p1出剪刀时p2出石头,p1出布时p2出剪刀

else if((a== 0&& b== 2)||(a== 1&& b== 0)||(a== 2&& b== 1)){

System.out.println("选手["+ p2.getPlayerName()+"]获胜");

return-1;

} else{

//因为规定了随机数产生0、1、2,所以其实不会走到本分支

throw new IllegalArgumentException("本局无效");

}

}

}

对局5局的运行结果:

我这里就只能统计当前游戏的数据了,如果你想统计多局游戏总的胜率信息,那么需要将每一局的比赛结果写到txt文件里,最终根据txt文件内容统计即可。

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