Android游戏书籍排行榜
创始人
2024-06-08 16:36:24
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一、腾讯游戏iOS和Android资料不互通的原因是什么

腾讯游戏iOS和Android资料不互通的原因是什么

苹果的资料呢在苹果伺服器里记录安卓的话,腾讯自己有伺服器可以记录,苹果的任何资料都要经过苹果的审查的,所以两个地方的资料不能共享了,就好比你玩同一款游戏安卓平台和ios平台的登记还有资料都是分开的独立的。

其实不是腾讯游戏的ios和andriod不互通,而是大部分手游都不互通。

因为两个手机系统是不一样,暂时这个问题还解决不了。

如果全球同服的话资料可以互通,不过安卓版的玩家还是不能加苹果版的玩家。

Apps that unlock or enable additional features or functionality with mechani*** s other than the App Store will be rejected

这一条很多人的解读是错误的,关键点在于对“ additional features or functionality”的解释上。什么叫“additional features or functionality”?花游戏中的货币使用某个功能,和依靠购买来获取某个额外功能的使用权,是截然不同的两件事。举个例子,国内很多游戏都有所谓的VIP系统,VIP等级越高所获功能是不一样的。如果游戏资料打通,你在其它渠道的充值使得VIP等级上升,但是带来的新功能可以在iOS上使用,显然违反了这一条的规定。所以,资料不打通的关键在于,利用App Store购买以外的方式来解锁非通过现金购买无法开启的功能,违反了苹果的规定。另外从运营的角度出发,由于iOS和安卓使用者消费水平不同,对于一些带排行榜功能,靠高频率开新服获利的产品,资料分开会更有利。

拿COC来举例,这款游戏里面没有VIP系统,像用钻石加速建造这样的功能所有人都可以用,也没有充值越多的玩家可以使用更多新功能这个设定,所以不违反苹果的规定。反观其它游戏,如炉石传说等也没有这个问题。请不要用中国式的思维来理解外企的办事风格,至少在review上还真不是靠什么公关就能搞定的。

顺便提一句,直至今日,App Store稽核的时候,游戏里面的VIP系统因为这一条是有可能会触雷的。带VIP系统的手游在稽核时有可能会被认为“利用App Store购买外的方式解锁额外功能”被驳回。当然苹果实际执行起来并不是非常严格,也并不是所有带VIP系统的游戏都会受到“关照”。

Apps utilizing a system other than the In-App Purchase API(IAP) to purchase content, functionality, or services in an App will be rejected

这个很明显,所有和充值相关的流程都必须走App Store,这一条到哪个平台都一样。

Apps that use IAP to purchase credits or other currencies must consume those credits within the App

这条的理解很多人也有偏差。如果把这一段进行缩句的话,就是“买来的App中的货币只能在App中消耗”,而很多人理解成了“只能通过IAP来获取App中的货币”,显然两者完全是不同的概念。

那么有的人会问,像豆瓣阅读这样的产品,我在其它地方买了书同步到App上,岂不是违反了规定?对于这种情况,苹果也作了解释:

Apps can read or play approved content(specifically magazines, newspapers, books, audio, music, video and cloud storage) that is subscribed to or purchased outside of the App, as long as there is no button or external link in the App to purchase the approved content. Apple will only receive a portion of revenues for content purchased inside the App

游戏的资料,严格来说是算在“cloud storage”一类里面的。你在其它渠道用合法手段购买的电影、书籍等等云资料,一样可以在App中直接使用,不会造成问题,苹果只对用IAP渠道购买的内容提取分成。

那么,什么情况是不允许的呢?苹果也很明确地做了解释:

Apps that link to external mechani*** s for purchases or subscriptions to be used in the App, such as a"buy" button that goes to a web site to purchase a digital book, will be rejected

android用的是java语音,ios系统用的是苹果的ios语音。不是一个处理系统的,当然资料不同

这两个系统的协议规定两种系统不能直接关联,即使通过平台,也是有限制。协议问题。

您好,楼上不对哦,这个和腾讯没有任何关系,苹果为了保证使用者体验造成iOS封闭,其专利也有保障,虽然最近版本iOS有开放趋势,不过资料互通请等待公司公告或政策。

因为ios和android是两个完全不同的系统,他们所采用的语言演算法不同,例如说你ios同样的一句话转到安卓可能意思就改变了

腾讯游戏如此火爆的原因是什么呢?

因为他在模仿的同时又对游戏进行创新......而且有些人喜欢让自己的QQ图示都点亮,而去玩腾讯的游戏.....

求采纳

腾讯游戏有哪些是iOS和android可以互通的

没有的,安卓系统和苹果系统不是一个样子的,不通用的。

苹果的IOS系统至少苹果自家使用,只支援自家机子的硬体,系统不对外授权使用,程式码封闭,IOS系列借组IPHONE的先发优势,目前应用比较多,由于苹果装置装机量原先装机量很大,很多开发者愿意在IOS上面开发APP应用,而且苹果自家硬体对IOS系统优化的很好。安卓是谷歌出的开放式系统,其他厂商也可以使用,并且可以根据各家需求自己定制,程式码公开,安卓虽然成熟起来较IOS晚了一些,不过目前各种APP应用也很多,可以在应用宝里面下载就可以的。

IOS和安卓互通回合制:仙剑奇侠传3d、仙灵世界、神雕侠侣、魔灵召唤、梦幻西游、梦想世界、锁链战记、魔力宝贝、神武。

腾讯什么游戏和ios是互通的

跨平台?堡垒之夜吧,堡垒之夜现在是真真正正的全平台联机,支援电脑+安卓+苹果+PS4+Xbox one

二、排行榜安卓游戏大全(android单机游戏排行榜有什么,哪里看)

安卓单机游戏排行榜是《保卫萝卜》、《植物大战僵尸2》、《饥荒》、《开心消消乐》、《我的世界》、《纪念碑谷》、《元气骑士》、《神庙逃亡》、《狂野飙车8》、《迷你世界》。

《植物大战僵尸2》值得玩。《植物大战僵尸2》这款游戏可以说是单机游戏里比较经典的塔防类游戏了,当我第一次接触到这个游戏时,我就被它迷住了,可以说它在我的幼年时光里是不可缺少的那一部分。

这款游戏有武装的49种植物,可以切换不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。

不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式。

《植物大战僵尸2》这款游戏是一款深受大众喜爱的游戏塔防游戏,它的评分在各大应用商城都是比较高的,这款游戏很有意思,耐玩性强,策略性强。

它于2009年5月5日发售,直到今年已经发行了10年,在植物大战僵尸之上又推出了植物大战僵尸2。

此游戏集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素、游戏的内容就是,玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。

它的战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。

安卓单机游戏排行榜是《保卫萝卜》、《植物大战僵尸2》、《饥荒》、《开心消消乐》、《我的世界》、《纪念碑谷》、《元气骑士》、《神庙逃亡》、《狂野飙车8》、《迷你世界》。

《植物大战僵尸2》值得玩。

《植物大战僵尸2》这款游戏可以说是单机游戏里比较经典的塔防类游戏了,当我第一次接触到这个游戏时,我就被它迷住了,可以说它在我的幼年时光里是不可缺少的那一部分。

这款游戏有武装的49种植物,可以切换不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。

不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式。

《植物大战僵尸2》这款游戏是一款深受大众喜爱的游戏塔防游戏,它的评分在各大应用商城都是比较高的,这款游戏很有意思,耐玩性强,策略性强。

它于2009年5月5日发售,直到今年已经发行了10年,在植物大战僵尸之上又推出了植物大战僵尸2。

此游戏集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素、游戏的内容就是,玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。

它的战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。

一、腾讯游戏iOS和Android资料不互通的原因是什么

腾讯游戏iOS和Android资料不互通的原因是什么

苹果的资料呢在苹果伺服器里记录安卓的话,腾讯自己有伺服器可以记录,苹果的任何资料都要经过苹果的审查的,所以两个地方的资料不能共享了,就好比你玩同一款游戏安卓平台和ios平台的登记还有资料都是分开的独立的。

其实不是腾讯游戏的ios和andriod不互通,而是大部分手游都不互通。

因为两个手机系统是不一样,暂时这个问题还解决不了。

如果全球同服的话资料可以互通,不过安卓版的玩家还是不能加苹果版的玩家。

Apps that unlock or enable additional features or functionality with mechani*** s other than the App Store will be rejected

这一条很多人的解读是错误的,关键点在于对“ additional features or functionality”的解释上。什么叫“additional features or functionality”?花游戏中的货币使用某个功能,和依靠购买来获取某个额外功能的使用权,是截然不同的两件事。举个例子,国内很多游戏都有所谓的VIP系统,VIP等级越高所获功能是不一样的。如果游戏资料打通,你在其它渠道的充值使得VIP等级上升,但是带来的新功能可以在iOS上使用,显然违反了这一条的规定。所以,资料不打通的关键在于,利用App Store购买以外的方式来解锁非通过现金购买无法开启的功能,违反了苹果的规定。另外从运营的角度出发,由于iOS和安卓使用者消费水平不同,对于一些带排行榜功能,靠高频率开新服获利的产品,资料分开会更有利。

拿COC来举例,这款游戏里面没有VIP系统,像用钻石加速建造这样的功能所有人都可以用,也没有充值越多的玩家可以使用更多新功能这个设定,所以不违反苹果的规定。反观其它游戏,如炉石传说等也没有这个问题。请不要用中国式的思维来理解外企的办事风格,至少在review上还真不是靠什么公关就能搞定的。

顺便提一句,直至今日,App Store稽核的时候,游戏里面的VIP系统因为这一条是有可能会触雷的。带VIP系统的手游在稽核时有可能会被认为“利用App Store购买外的方式解锁额外功能”被驳回。当然苹果实际执行起来并不是非常严格,也并不是所有带VIP系统的游戏都会受到“关照”。

Apps utilizing a system other than the In-App Purchase API(IAP) to purchase content, functionality, or services in an App will be rejected

这个很明显,所有和充值相关的流程都必须走App Store,这一条到哪个平台都一样。

Apps that use IAP to purchase credits or other currencies must consume those credits within the App

这条的理解很多人也有偏差。如果把这一段进行缩句的话,就是“买来的App中的货币只能在App中消耗”,而很多人理解成了“只能通过IAP来获取App中的货币”,显然两者完全是不同的概念。

那么有的人会问,像豆瓣阅读这样的产品,我在其它地方买了书同步到App上,岂不是违反了规定?对于这种情况,苹果也作了解释:

Apps can read or play approved content(specifically magazines, newspapers, books, audio, music, video and cloud storage) that is subscribed to or purchased outside of the App, as long as there is no button or external link in the App to purchase the approved content. Apple will only receive a portion of revenues for content purchased inside the App

游戏的资料,严格来说是算在“cloud storage”一类里面的。你在其它渠道用合法手段购买的电影、书籍等等云资料,一样可以在App中直接使用,不会造成问题,苹果只对用IAP渠道购买的内容提取分成。

那么,什么情况是不允许的呢?苹果也很明确地做了解释:

Apps that link to external mechani*** s for purchases or subscriptions to be used in the App, such as a"buy" button that goes to a web site to purchase a digital book, will be rejected

android用的是java语音,ios系统用的是苹果的ios语音。不是一个处理系统的,当然资料不同

这两个系统的协议规定两种系统不能直接关联,即使通过平台,也是有限制。协议问题。

您好,楼上不对哦,这个和腾讯没有任何关系,苹果为了保证使用者体验造成iOS封闭,其专利也有保障,虽然最近版本iOS有开放趋势,不过资料互通请等待公司公告或政策。

因为ios和android是两个完全不同的系统,他们所采用的语言演算法不同,例如说你ios同样的一句话转到安卓可能意思就改变了

腾讯游戏如此火爆的原因是什么呢?

因为他在模仿的同时又对游戏进行创新......而且有些人喜欢让自己的QQ图示都点亮,而去玩腾讯的游戏.....

求采纳

腾讯游戏有哪些是iOS和android可以互通的

没有的,安卓系统和苹果系统不是一个样子的,不通用的。

苹果的IOS系统至少苹果自家使用,只支援自家机子的硬体,系统不对外授权使用,程式码封闭,IOS系列借组IPHONE的先发优势,目前应用比较多,由于苹果装置装机量原先装机量很大,很多开发者愿意在IOS上面开发APP应用,而且苹果自家硬体对IOS系统优化的很好。安卓是谷歌出的开放式系统,其他厂商也可以使用,并且可以根据各家需求自己定制,程式码公开,安卓虽然成熟起来较IOS晚了一些,不过目前各种APP应用也很多,可以在应用宝里面下载就可以的。

IOS和安卓互通回合制:仙剑奇侠传3d、仙灵世界、神雕侠侣、魔灵召唤、梦幻西游、梦想世界、锁链战记、魔力宝贝、神武。

腾讯什么游戏和ios是互通的

跨平台?堡垒之夜吧,堡垒之夜现在是真真正正的全平台联机,支援电脑+安卓+苹果+PS4+Xbox one

二、排行榜安卓游戏大全(android单机游戏排行榜有什么,哪里看)

安卓单机游戏排行榜是《保卫萝卜》、《植物大战僵尸2》、《饥荒》、《开心消消乐》、《我的世界》、《纪念碑谷》、《元气骑士》、《神庙逃亡》、《狂野飙车8》、《迷你世界》。

《植物大战僵尸2》值得玩。《植物大战僵尸2》这款游戏可以说是单机游戏里比较经典的塔防类游戏了,当我第一次接触到这个游戏时,我就被它迷住了,可以说它在我的幼年时光里是不可缺少的那一部分。

这款游戏有武装的49种植物,可以切换不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。

不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式。

《植物大战僵尸2》这款游戏是一款深受大众喜爱的游戏塔防游戏,它的评分在各大应用商城都是比较高的,这款游戏很有意思,耐玩性强,策略性强。

它于2009年5月5日发售,直到今年已经发行了10年,在植物大战僵尸之上又推出了植物大战僵尸2。

此游戏集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素、游戏的内容就是,玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。

它的战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。

安卓单机游戏排行榜是《保卫萝卜》、《植物大战僵尸2》、《饥荒》、《开心消消乐》、《我的世界》、《纪念碑谷》、《元气骑士》、《神庙逃亡》、《狂野飙车8》、《迷你世界》。

《植物大战僵尸2》值得玩。

《植物大战僵尸2》这款游戏可以说是单机游戏里比较经典的塔防类游戏了,当我第一次接触到这个游戏时,我就被它迷住了,可以说它在我的幼年时光里是不可缺少的那一部分。

这款游戏有武装的49种植物,可以切换不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。

不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式。

《植物大战僵尸2》这款游戏是一款深受大众喜爱的游戏塔防游戏,它的评分在各大应用商城都是比较高的,这款游戏很有意思,耐玩性强,策略性强。

Android游戏书籍排行榜

它于2009年5月5日发售,直到今年已经发行了10年,在植物大战僵尸之上又推出了植物大战僵尸2。

此游戏集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素、游戏的内容就是,玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。

它的战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。

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