2022全年游戏收入排行榜
创始人
2024-06-08 07:09:46
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一、2022全游戏收入2022游戏收入排行端游

2022年全球游戏收入预计将达到1,690亿美元。这一数字比去年增长了7.2%,创下游戏市场增长的新纪录。

移动游戏市场是这个数字的主要贡献者。预计今年移动游戏收入将占到全球游戏市场的51.9%。这一数字将在2022年继续增长,达到56.6%。这是因为越来越多的人使用智能手机和平板电脑来玩游戏。

但是,尽管移动游戏市场的增长让人印象深刻,PC游戏和主机游戏市场仍然很重要。预计在2022年,PC游戏将占据27.8%的游戏市场份额,主机游戏将占据15.7%的份额。

在游戏类型方面,预计动作游戏将保持其在游戏市场中的主导地位,占据全球游戏市场的22.5%。其次是角色扮演游戏和射击游戏,分别占据16.6%和12.7%的份额。

值得注意的是,虚拟现实和增强现实游戏市场正在快速增长。预计在2022年,这两个市场的收入将分别达到7.9亿美元和6.7亿美元。虚拟现实和增强现实技术可以提供更加沉浸式的游戏体验,因此它们在未来几年中会受到越来越多的关注。

总的来说,2022年全球游戏市场的收入增长将来自移动游戏的增长。但是,主机游戏和PC游戏仍然很重要,而虚拟现实和增强现实技术也将成为未来游戏市场的趋势。

二、2022全球IP游戏市场洞察@IP游戏贡献全球畅销手游收入的24%

时至今日,国内游戏市场的发展阶段早已进入非常成熟的阶段,玩家对于移动游戏产品也产生了更深层次的需求。这迫使游戏厂商,在游戏的内容、玩法、品质等方面进行更深层次的尝试与探索。

由于经典IP自带流量、市场认可高与用户粘性高的特质,使其成为各大游戏厂商的首要追捧对象,市场上的吸金利器。接下来钛动科技将与你分享解读SensorTower近日发布的全球IP游戏市场洞察报告,帮助游戏厂商了解全球IP游戏市场最新动态。

全球IP游戏年收入逐年增长,头部IP游戏收入占比超过24%

IP游戏自2018年一直处于收入上升期,其在2020年收入增长表现最为突出,全球增长率高达24.5%,欧洲与中国大陆是同年收入增长最显著的市场,增长率分别为31.1%、32.9%,美国、日韩以及东南亚地区收入增长均成功突破20%。尽管2021年全球IP市场游戏总收入增长有所放缓,但仍然超过2020年达到203亿美元。2022年前三季度,全球IP游戏已获得128美元营收,其中苹果市场收入贡献高达61.7%。

资料来源:SensorTower

移动游戏市场整体营收表现一直处于稳步上升状态,IP游戏亦是如此。2022年前三季度,共24款IP游戏入围全球畅销手游Top100榜,用户总支出约75亿美元,收入份额为24.1%。由此可见,IP游戏仍是手游市场收入构成中不容忽视的一部分。

资料来源:SensorTower

欧洲市场下载量最高,日本市场收入领先

从下载量来看,随着新冠疫情带来的移动市场收入增长红利逐渐褪去,全球IP游戏下载量有所回落,2022年前三个季度,全球IP游戏下载量达16亿,其中iOS与GooglePlay下载量占比分别为28.3%、71.7%。

依靠海量的本地游戏、动漫IP储备,日本以72亿美元的成绩成为2021年移动IP游戏收入最高的市场。美国同样拥有大量的原创IP资源,因此用户对于相关IP游戏的付费意愿也较为良好。下载量方面,2021年IP游戏在欧洲共获得超5亿下载量,端游IP是该地区用户接受度最高的IP来源。

资料来源:SensorTower

中重度游戏仍是IP游戏收入的主要来源

从IP游戏品类分布来看,中重度IP游戏收入占比超70%,是IP游戏收入的主要来源。RPG游戏是中重度IP游戏中最为吸金的品类,其收入贡献甚至超过其余中重度游戏品类的总和,高达39%。下载量方面,休闲类IP游戏市场份额为49%,略高于中重度游戏(35%)。

资料来源:SensorTower

PC/主机IP转手游成为主流趋势

PC/主机IP转手游是当前最主要的IP来源,全球下载量Top100的手游中,33%属于此类型。其中由PC端移植到手机端的热门射击类游戏《PUBGMobile》长期位居下载量榜首。动漫剧集/电影以21%的占比位居第二。

除PC/主机、动漫以外,桌游IP在美国市场流行度排名第三,相关游戏数目占比为10%;日本市场以本土漫画、PC/主机作为主要IP类型,与美国市场差异显著;韩国市场则受到美国、日本共同影响,以PC/主机、漫画、体育作为主要IP类型来源。

资料来源:SensorTower

全球畅销手游IP主要来自日本、美国和韩国

日本、美国以及韩国是热门游戏IP来源最多的三大地区,在热门IP游戏中合计收入份额超过97%。日本IP主要来自游戏与漫画公司,仅IP游戏畅销榜Top100中应用日本IP的产品就多达30个以上,其中宝可梦、赛马娘以及七龙珠授权手游收入占比最高。在美国IP改变的手游中,以《英雄联盟》、漫威以及迪士尼动画表现靠前。源自韩国IP手游收入主要来自《PUBG》和NCSoft的《天堂》系列。

资料来源:SensorTower

钛动科技是一家基于大数据和商业智能的企业服务公司,致力于为中国出海企业提供全链路解决方案和全球增长平台。欢迎关注钛动科技,我们将会分享更多前沿营销趋势、运营干货、最新案例、行业洞察,帮助中国出海企业快速打开和占领全球市场。

免责声明:市场有风险,选择需谨慎!此文仅供参考,不作买卖依据。

一、2022全游戏收入2022游戏收入排行端游

2022年全球游戏收入预计将达到1,690亿美元。这一数字比去年增长了7.2%,创下游戏市场增长的新纪录。

移动游戏市场是这个数字的主要贡献者。预计今年移动游戏收入将占到全球游戏市场的51.9%。这一数字将在2022年继续增长,达到56.6%。这是因为越来越多的人使用智能手机和平板电脑来玩游戏。

但是,尽管移动游戏市场的增长让人印象深刻,PC游戏和主机游戏市场仍然很重要。预计在2022年,PC游戏将占据27.8%的游戏市场份额,主机游戏将占据15.7%的份额。

在游戏类型方面,预计动作游戏将保持其在游戏市场中的主导地位,占据全球游戏市场的22.5%。其次是角色扮演游戏和射击游戏,分别占据16.6%和12.7%的份额。

值得注意的是,虚拟现实和增强现实游戏市场正在快速增长。预计在2022年,这两个市场的收入将分别达到7.9亿美元和6.7亿美元。虚拟现实和增强现实技术可以提供更加沉浸式的游戏体验,因此它们在未来几年中会受到越来越多的关注。

总的来说,2022年全球游戏市场的收入增长将来自移动游戏的增长。但是,主机游戏和PC游戏仍然很重要,而虚拟现实和增强现实技术也将成为未来游戏市场的趋势。

二、2022全球IP游戏市场洞察@IP游戏贡献全球畅销手游收入的24%

时至今日,国内游戏市场的发展阶段早已进入非常成熟的阶段,玩家对于移动游戏产品也产生了更深层次的需求。这迫使游戏厂商,在游戏的内容、玩法、品质等方面进行更深层次的尝试与探索。

由于经典IP自带流量、市场认可高与用户粘性高的特质,使其成为各大游戏厂商的首要追捧对象,市场上的吸金利器。接下来钛动科技将与你分享解读SensorTower近日发布的全球IP游戏市场洞察报告,帮助游戏厂商了解全球IP游戏市场最新动态。

全球IP游戏年收入逐年增长,头部IP游戏收入占比超过24%

IP游戏自2018年一直处于收入上升期,其在2020年收入增长表现最为突出,全球增长率高达24.5%,欧洲与中国大陆是同年收入增长最显著的市场,增长率分别为31.1%、32.9%,美国、日韩以及东南亚地区收入增长均成功突破20%。尽管2021年全球IP市场游戏总收入增长有所放缓,但仍然超过2020年达到203亿美元。2022年前三季度,全球IP游戏已获得128美元营收,其中苹果市场收入贡献高达61.7%。

资料来源:SensorTower

移动游戏市场整体营收表现一直处于稳步上升状态,IP游戏亦是如此。2022年前三季度,共24款IP游戏入围全球畅销手游Top100榜,用户总支出约75亿美元,收入份额为24.1%。由此可见,IP游戏仍是手游市场收入构成中不容忽视的一部分。

资料来源:SensorTower

欧洲市场下载量最高,日本市场收入领先

从下载量来看,随着新冠疫情带来的移动市场收入增长红利逐渐褪去,全球IP游戏下载量有所回落,2022年前三个季度,全球IP游戏下载量达16亿,其中iOS与GooglePlay下载量占比分别为28.3%、71.7%。

依靠海量的本地游戏、动漫IP储备,日本以72亿美元的成绩成为2021年移动IP游戏收入最高的市场。美国同样拥有大量的原创IP资源,因此用户对于相关IP游戏的付费意愿也较为良好。下载量方面,2021年IP游戏在欧洲共获得超5亿下载量,端游IP是该地区用户接受度最高的IP来源。

资料来源:SensorTower

中重度游戏仍是IP游戏收入的主要来源

从IP游戏品类分布来看,中重度IP游戏收入占比超70%,是IP游戏收入的主要来源。RPG游戏是中重度IP游戏中最为吸金的品类,其收入贡献甚至超过其余中重度游戏品类的总和,高达39%。下载量方面,休闲类IP游戏市场份额为49%,略高于中重度游戏(35%)。

2022全年游戏收入排行榜

资料来源:SensorTower

PC/主机IP转手游成为主流趋势

PC/主机IP转手游是当前最主要的IP来源,全球下载量Top100的手游中,33%属于此类型。其中由PC端移植到手机端的热门射击类游戏《PUBGMobile》长期位居下载量榜首。动漫剧集/电影以21%的占比位居第二。

除PC/主机、动漫以外,桌游IP在美国市场流行度排名第三,相关游戏数目占比为10%;日本市场以本土漫画、PC/主机作为主要IP类型,与美国市场差异显著;韩国市场则受到美国、日本共同影响,以PC/主机、漫画、体育作为主要IP类型来源。

资料来源:SensorTower

全球畅销手游IP主要来自日本、美国和韩国

日本、美国以及韩国是热门游戏IP来源最多的三大地区,在热门IP游戏中合计收入份额超过97%。日本IP主要来自游戏与漫画公司,仅IP游戏畅销榜Top100中应用日本IP的产品就多达30个以上,其中宝可梦、赛马娘以及七龙珠授权手游收入占比最高。在美国IP改变的手游中,以《英雄联盟》、漫威以及迪士尼动画表现靠前。源自韩国IP手游收入主要来自《PUBG》和NCSoft的《天堂》系列。

资料来源:SensorTower

钛动科技是一家基于大数据和商业智能的企业服务公司,致力于为中国出海企业提供全链路解决方案和全球增长平台。欢迎关注钛动科技,我们将会分享更多前沿营销趋势、运营干货、最新案例、行业洞察,帮助中国出海企业快速打开和占领全球市场。

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