2022年全球游戏收入预计将达到1,690亿美元。这一数字比去年增长了7.2%,创下游戏市场增长的新纪录。
移动游戏市场是这个数字的主要贡献者。预计今年移动游戏收入将占到全球游戏市场的51.9%。这一数字将在2022年继续增长,达到56.6%。这是因为越来越多的人使用智能手机和平板电脑来玩游戏。
但是,尽管移动游戏市场的增长让人印象深刻,PC游戏和主机游戏市场仍然很重要。预计在2022年,PC游戏将占据27.8%的游戏市场份额,主机游戏将占据15.7%的份额。
在游戏类型方面,预计动作游戏将保持其在游戏市场中的主导地位,占据全球游戏市场的22.5%。其次是角色扮演游戏和射击游戏,分别占据16.6%和12.7%的份额。
值得注意的是,虚拟现实和增强现实游戏市场正在快速增长。预计在2022年,这两个市场的收入将分别达到7.9亿美元和6.7亿美元。虚拟现实和增强现实技术可以提供更加沉浸式的游戏体验,因此它们在未来几年中会受到越来越多的关注。
总的来说,2022年全球游戏市场的收入增长将来自移动游戏的增长。但是,主机游戏和PC游戏仍然很重要,而虚拟现实和增强现实技术也将成为未来游戏市场的趋势。
如图。
2022上半年全球手游收入排行榜正式公布,腾讯包揽一二,原神争气排第三。
近日,SensorTower发布了最新报告,榜单显示2022上半年全球手游收入同比下降6.6%。
收入排行榜方面,第一名为腾讯的《王者荣耀》。第二名为腾讯的《绝地求生手游》。第三名则为《原神》。第四名之后则基本是臭鱼烂虾了,根本没法跟前三名想比。不过腾讯和米哈游则完全相反,腾讯收入全靠国内,说着全球收入榜,话好听,实际懂得都懂。米哈游原神则全靠海外收入,原神才算是真正的全球第一。
注意:
如果说中国本土游戏厂商哪一家的质量最好,可能大家都会各持己见。但如果说哪一家游戏公司最赚钱,那大家肯定会毫不犹豫的回答:腾讯。
最近数据统计机构SuperData发布了2019年的年度报告,全球收入最高的10款免费游戏中,有半数都和腾讯有关。
名列前十的《英雄联盟》、《地下城与勇士》、《穿越火线》三款端游,都是腾讯公司代理或者入股的,而其他两款上榜的手游《和平精英》、《王者荣耀》,更是腾讯自己旗下工作室推出的。
2022年全球游戏收入预计将达到1,690亿美元。这一数字比去年增长了7.2%,创下游戏市场增长的新纪录。
移动游戏市场是这个数字的主要贡献者。预计今年移动游戏收入将占到全球游戏市场的51.9%。这一数字将在2022年继续增长,达到56.6%。这是因为越来越多的人使用智能手机和平板电脑来玩游戏。
但是,尽管移动游戏市场的增长让人印象深刻,PC游戏和主机游戏市场仍然很重要。预计在2022年,PC游戏将占据27.8%的游戏市场份额,主机游戏将占据15.7%的份额。
在游戏类型方面,预计动作游戏将保持其在游戏市场中的主导地位,占据全球游戏市场的22.5%。其次是角色扮演游戏和射击游戏,分别占据16.6%和12.7%的份额。
值得注意的是,虚拟现实和增强现实游戏市场正在快速增长。预计在2022年,这两个市场的收入将分别达到7.9亿美元和6.7亿美元。虚拟现实和增强现实技术可以提供更加沉浸式的游戏体验,因此它们在未来几年中会受到越来越多的关注。
总的来说,2022年全球游戏市场的收入增长将来自移动游戏的增长。但是,主机游戏和PC游戏仍然很重要,而虚拟现实和增强现实技术也将成为未来游戏市场的趋势。
如图。
2022上半年全球手游收入排行榜正式公布,腾讯包揽一二,原神争气排第三。
近日,SensorTower发布了最新报告,榜单显示2022上半年全球手游收入同比下降6.6%。
收入排行榜方面,第一名为腾讯的《王者荣耀》。第二名为腾讯的《绝地求生手游》。第三名则为《原神》。第四名之后则基本是臭鱼烂虾了,根本没法跟前三名想比。不过腾讯和米哈游则完全相反,腾讯收入全靠国内,说着全球收入榜,话好听,实际懂得都懂。米哈游原神则全靠海外收入,原神才算是真正的全球第一。
注意:
如果说中国本土游戏厂商哪一家的质量最好,可能大家都会各持己见。但如果说哪一家游戏公司最赚钱,那大家肯定会毫不犹豫的回答:腾讯。
最近数据统计机构SuperData发布了2019年的年度报告,全球收入最高的10款免费游戏中,有半数都和腾讯有关。
名列前十的《英雄联盟》、《地下城与勇士》、《穿越火线》三款端游,都是腾讯公司代理或者入股的,而其他两款上榜的手游《和平精英》、《王者荣耀》,更是腾讯自己旗下工作室推出的。
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