这5个游戏里除了吃鸡我都玩过,不过我以为就吃鸡这席卷环球的征象级影响力和对大逃杀游戏范例的美满推广,放个提名没啥太大题目,真拿奖了再喷嘛。前次我去奶茶店等奶茶时间掏动手机看splatoon2的视频,奶茶小哥看了眼问我:这是不是近来很盛行的吃鸡?我当时就震惊于这游戏的着名度了。
反倒是地平线能上榜很迷,由于这游戏范例定位完全和旷野之息重叠,除了写实系画面数毛比旷野强,游戏计划和体验全方面被吊打。要是终极大奖给了吃鸡,好歹还能委曲有个来由能说,但由于理念之争会掀起一阵热烈争讲和互喷,玩家分成几个阵营一通撕逼。
如果终极大奖给地平线,那预计环球玩家都市达成同等意见:评委会怕是已经被索尼给收购了,这已经不是野鸡不野鸡的题目,而是把环球玩产业猴耍的题目了。并且又不是没其他更符合的提名选择,比如神界原罪2显然就比地平线符合很多。很迷,真的很迷,不知道怎么选出来的。
不过话说返来,TGA本身也就只是个媒体选择奖项罢了,大家也别太当回事儿。固然号称“游戏界奥斯卡”,先不说“游戏界奥斯卡”这名头种种奖项都在用,在游戏玩家里TGA着名度影响力也完全没有奥斯卡奖在影戏喜好者那边影响大。
常看影戏的人10个里知道奥斯卡奖的守旧预计得有7、8个吧?游戏玩家你把PC主机手游都算进去,听过TGA的10个里有没有2个都说不好。预计还得有一多数是由于客岁守望前锋那事儿才知道这么个奖项,不得不说客岁给守望前锋年度大奖真是绝好的宣传伎俩,你看客岁TGA颁奖前都没啥讨论度,本年在颁布提名名单前好几个月就通常望见有人在讨论了,存在感一下子甩了同类的比如金摇杆奖之类的游戏奖项好几个次元。高,着实是高!
在我看来这奖项便是年末时间游戏喜好者们找个机遇盘货下当年游戏,相互讨论回顾乐呵一下,雷同于春晚定位。真说给一个游戏盖棺水温和职位地方,如今不都是销量+MC评分(或gamerankings评分)来考量么,哪儿有TGA什么事啊,它有个啥权势巨子性啊,奥德赛和旷野这种游戏还缺个TGA给他们垫脚?开打趣。我对本年颁奖礼上有没有小岛新播片的兴趣可比终极获奖名单高多了。
顺带一提,本年TGA在手游提名里里还把火纹好汉写成了《火纹好汉:另一个好汉王》……
TGA全称The Game Awards,是由任天堂、索尼、Valve、微软联合举办的游戏奖项评选,参与奖项评选的团体包括任天堂、索尼、动视、艺电、育碧、微软、Valve等著名游戏公司。本来TGA是没有中国游戏奖项的,但是因为腾讯近年来一直参与赞助,因此设立了中国游戏奖项,因此腾讯入股的西山居出品的剑网3重置版入围了TGA 2017 Best Chinese Game。排行榜123网小编今天带来了TGA2017年度最佳游戏排名top5,先说好,众多玩家一致认为TGA2017年度最佳游戏排名top5中真正意义上有竞争力的只有塞尔达和绝地求生,其他的都是陪跑。
TGA2017年度最佳游戏排名top5
塞尔达传说:荒野之息
塞尔达传说:荒野之息是任天堂游戏公司出版发行的开放世界动作冒险游戏。本作由任天堂与Monolith Soft协力开发,制作团队达300人,耗时4年为系列之最。
塞尔达传说:荒野之息讲述了一场大灾难袭击了海拉尔王国使之灭亡,海拉尔王国灭亡的100年后,林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始了新的冒险之旅。
塞尔达传说:荒野之息发售以来获得业界极高评价,全球游戏媒体包括IGN、Edge、GameSpot、Polygon及Fami通都给予满分评价。塞尔达传说:荒野之息前四个月NS+WiiU销量已超500万份,四个月累计销量已跃升到系列第四位。
马里奥:奥德赛
马里奥:奥德赛是任天堂游戏公司发行的开放世界动作冒险游戏,是睽违15年继承超级马里奥64以及阳光马里奥高自由度血脉的箱庭探索3D马里奥正统续作。
马里奥:奥德赛基本延续了“马里奥3D”系列那一贯流畅飘逸的感觉,上手舒服,简单,但也极具深度,不易精通。除了传统的跳跃、翻滚、下蹲等动作外,本次新加入了扔出帽子攻击的动作。
关卡设计一直是《马里奥》系列的强项,充满想象力的精妙关卡始终散发着致命的吸引力,而更广大的、可自由探索的地图,也从各个角度扩大了马里奥玩法上的可能性,
地平线:黎明时分
地平线:黎明时分是索尼发行的一款PS4独占游戏。
地平线:黎明时分是一款关于机械恐龙、山顶洞人和末日启事的第三人称动作游戏,游戏的背景设置在遥远的未来,大灾变后1000年的地球上,毁灭性的灾难摧毁了世界以及生命。土地回归了自然,但和现实世界的动物们一样,机械野兽依然潜伏在土地之下,等待着猎物。你将会扮演Aloy,你展现出了对抗和驯服这些机械野兽的天赋,这将是你在这个严酷的新世界赖以生存的钥匙。
女神异闻录5
女神异闻录5是由ATLUS开发制作的RPG系列女神异闻录的第五部,在欧美的口碑甚至超过了《最终幻想》系列。
女神异闻录5故事设定在当代的东京,都市内突然发生一连串离奇的意外事件,肇事者们无故失心疯的狂暴化,而造成很多人命和财物损伤。
玩家扮演着一群自称为“心之怪盗团”的神秘少年少女侠盗们,以“令腐败的大人们洗心革面”为目的,发起很多偷盗案件,被“偷去心灵”的人们都突然承认自己的罪行。而他们在作案的过程中,亦都和在背后扭曲人心和社会公义的黑暗势力进行殊死斗争。
绝地求生:大逃杀
绝地求生:大逃杀是韩国游戏公司Bluehole与布伦丹·格林合作的一款开放世界策略射击游戏。截止到2017年8月的第一个星期,该游戏已经卖出去了超过630万份。即使全部以国区98元的价格来算,游戏工作室至少拿到了6个亿的收入。
绝地求生:大逃杀是一款第三人称射击类网游,100名玩家一个房间扮演求生者。然后一齐乘坐一架飞机跳伞到荒岛上。游戏的目的只有一个——活到最后!
这5个游戏里除了吃鸡我都玩过,不过我以为就吃鸡这席卷环球的征象级影响力和对大逃杀游戏范例的美满推广,放个提名没啥太大题目,真拿奖了再喷嘛。前次我去奶茶店等奶茶时间掏动手机看splatoon2的视频,奶茶小哥看了眼问我:这是不是近来很盛行的吃鸡?我当时就震惊于这游戏的着名度了。
反倒是地平线能上榜很迷,由于这游戏范例定位完全和旷野之息重叠,除了写实系画面数毛比旷野强,游戏计划和体验全方面被吊打。要是终极大奖给了吃鸡,好歹还能委曲有个来由能说,但由于理念之争会掀起一阵热烈争讲和互喷,玩家分成几个阵营一通撕逼。
如果终极大奖给地平线,那预计环球玩家都市达成同等意见:评委会怕是已经被索尼给收购了,这已经不是野鸡不野鸡的题目,而是把环球玩产业猴耍的题目了。并且又不是没其他更符合的提名选择,比如神界原罪2显然就比地平线符合很多。很迷,真的很迷,不知道怎么选出来的。
不过话说返来,TGA本身也就只是个媒体选择奖项罢了,大家也别太当回事儿。固然号称“游戏界奥斯卡”,先不说“游戏界奥斯卡”这名头种种奖项都在用,在游戏玩家里TGA着名度影响力也完全没有奥斯卡奖在影戏喜好者那边影响大。
常看影戏的人10个里知道奥斯卡奖的守旧预计得有7、8个吧?游戏玩家你把PC主机手游都算进去,听过TGA的10个里有没有2个都说不好。预计还得有一多数是由于客岁守望前锋那事儿才知道这么个奖项,不得不说客岁给守望前锋年度大奖真是绝好的宣传伎俩,你看客岁TGA颁奖前都没啥讨论度,本年在颁布提名名单前好几个月就通常望见有人在讨论了,存在感一下子甩了同类的比如金摇杆奖之类的游戏奖项好几个次元。高,着实是高!
在我看来这奖项便是年末时间游戏喜好者们找个机遇盘货下当年游戏,相互讨论回顾乐呵一下,雷同于春晚定位。真说给一个游戏盖棺水温和职位地方,如今不都是销量+MC评分(或gamerankings评分)来考量么,哪儿有TGA什么事啊,它有个啥权势巨子性啊,奥德赛和旷野这种游戏还缺个TGA给他们垫脚?开打趣。我对本年颁奖礼上有没有小岛新播片的兴趣可比终极获奖名单高多了。
顺带一提,本年TGA在手游提名里里还把火纹好汉写成了《火纹好汉:另一个好汉王》……
TGA全称The Game Awards,是由任天堂、索尼、Valve、微软联合举办的游戏奖项评选,参与奖项评选的团体包括任天堂、索尼、动视、艺电、育碧、微软、Valve等著名游戏公司。本来TGA是没有中国游戏奖项的,但是因为腾讯近年来一直参与赞助,因此设立了中国游戏奖项,因此腾讯入股的西山居出品的剑网3重置版入围了TGA 2017 Best Chinese Game。排行榜123网小编今天带来了TGA2017年度最佳游戏排名top5,先说好,众多玩家一致认为TGA2017年度最佳游戏排名top5中真正意义上有竞争力的只有塞尔达和绝地求生,其他的都是陪跑。
TGA2017年度最佳游戏排名top5
塞尔达传说:荒野之息
塞尔达传说:荒野之息是任天堂游戏公司出版发行的开放世界动作冒险游戏。本作由任天堂与Monolith Soft协力开发,制作团队达300人,耗时4年为系列之最。
塞尔达传说:荒野之息讲述了一场大灾难袭击了海拉尔王国使之灭亡,海拉尔王国灭亡的100年后,林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始了新的冒险之旅。
塞尔达传说:荒野之息发售以来获得业界极高评价,全球游戏媒体包括IGN、Edge、GameSpot、Polygon及Fami通都给予满分评价。塞尔达传说:荒野之息前四个月NS+WiiU销量已超500万份,四个月累计销量已跃升到系列第四位。
马里奥:奥德赛
马里奥:奥德赛是任天堂游戏公司发行的开放世界动作冒险游戏,是睽违15年继承超级马里奥64以及阳光马里奥高自由度血脉的箱庭探索3D马里奥正统续作。
马里奥:奥德赛基本延续了“马里奥3D”系列那一贯流畅飘逸的感觉,上手舒服,简单,但也极具深度,不易精通。除了传统的跳跃、翻滚、下蹲等动作外,本次新加入了扔出帽子攻击的动作。
关卡设计一直是《马里奥》系列的强项,充满想象力的精妙关卡始终散发着致命的吸引力,而更广大的、可自由探索的地图,也从各个角度扩大了马里奥玩法上的可能性,
地平线:黎明时分
地平线:黎明时分是索尼发行的一款PS4独占游戏。
地平线:黎明时分是一款关于机械恐龙、山顶洞人和末日启事的第三人称动作游戏,游戏的背景设置在遥远的未来,大灾变后1000年的地球上,毁灭性的灾难摧毁了世界以及生命。土地回归了自然,但和现实世界的动物们一样,机械野兽依然潜伏在土地之下,等待着猎物。你将会扮演Aloy,你展现出了对抗和驯服这些机械野兽的天赋,这将是你在这个严酷的新世界赖以生存的钥匙。
女神异闻录5
女神异闻录5是由ATLUS开发制作的RPG系列女神异闻录的第五部,在欧美的口碑甚至超过了《最终幻想》系列。
女神异闻录5故事设定在当代的东京,都市内突然发生一连串离奇的意外事件,肇事者们无故失心疯的狂暴化,而造成很多人命和财物损伤。
玩家扮演着一群自称为“心之怪盗团”的神秘少年少女侠盗们,以“令腐败的大人们洗心革面”为目的,发起很多偷盗案件,被“偷去心灵”的人们都突然承认自己的罪行。而他们在作案的过程中,亦都和在背后扭曲人心和社会公义的黑暗势力进行殊死斗争。
绝地求生:大逃杀
绝地求生:大逃杀是韩国游戏公司Bluehole与布伦丹·格林合作的一款开放世界策略射击游戏。截止到2017年8月的第一个星期,该游戏已经卖出去了超过630万份。即使全部以国区98元的价格来算,游戏工作室至少拿到了6个亿的收入。
绝地求生:大逃杀是一款第三人称射击类网游,100名玩家一个房间扮演求生者。然后一齐乘坐一架飞机跳伞到荒岛上。游戏的目的只有一个——活到最后!
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