十大网络游戏排行榜
十大游戏排行榜如下:
第一名,《英雄联盟》简称LOL,是由美国RiotGames开发,中国大陆地区由腾讯游戏运营的网络游戏,LOL已经成为当今世界最具人气和影响力的网络游戏之一。第二名,《魔兽世界》简称WOW是由著名游戏公司暴雪娱乐所的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。第三名,《穿越火线》简称CF由韩国SmileGate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。第四名,《地下城与勇士》简称DNF,是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。第五名,《守望先锋》是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。第六名,《无人深空》是一款以太空探索冒险生存为主题的游戏。第七名,坦克世界,一款由Wargaming公司推出的战争网游。第八名,DOTA2,由《DOTA》的地图核心者IceFrog联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,中国由完美世界代理的多人联机对抗RPG。第九名,大话西游2,是网易公司依靠自身力量,完全由国人开发运做的大型精品RPG网络游戏。第十名,《反恐精英全球攻势》,简称CS-GO,是一款由VALVE与HiddenPathEntertainment合作开发的第一人称射击游戏,中国大陆运营代理商为完美世界。
排名前十的手游游戏有哪些
2022年手机游戏排行榜前十名手游有:
第一名:王者荣耀
第二名:梦幻西游手游
第三名:原神
第四名:和平精英
第五名:阴阳师
第六名:明日之后
第七名:英雄联盟手游
第八名:漂在江湖之山海八荒
第九名:金铲铲之战
第十名:崩坏三
排名前三游戏介绍:
王者荣耀:
王者荣耀《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏。具备多人实时竞技的5V5、3V3和1V1模式,能满足了不同玩家对战需求——其中,5V5大战还原了端游MOBA玩法,承载10名玩家共拼操作与配合。
梦幻西游:
《梦幻西游》是由中国网易公司自行开发并营运的一款角色扮演类网络游戏,于2003年12月18日正式开启公测。
游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,玩家可在仙、人、魔三族下的18个门派中选择其一,在开放且自由的游戏大世界里感受日夜交替、四季变化、上天入地,与各路神仙妖怪把酒言欢,与小伙伴们共同应对三界的危机。
原神:
《原神》是由米哈游研发的一款3D开放世界冒险游戏,于2020年9月28日正式开启公测于2021年4月28日登陆PS5平台,于2021年6月9日登陆Epic平台。游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相。
有什么网游不花钱能玩好的
在国内网游的大环境越来越倾向于“骗氪”的当下,那些年被玩家们口口相传的“良心网游”已经越来越少了,取而代之的,则是各种抄袭加上“充充充、送送送”活动相结合的产物。
那么,现如今还有哪些不需要氪金,也能玩的很爽的网游呢?来和小弟一起看看吧!
《古剑奇谭OL》:开发七年0收入
作为网元圣唐旗下网游的《古剑奇谭OL》,这款于去年公测的武侠网游相比起同期的《逆水寒》显得低调了很多。而事实上在国产武侠网游这一领域里,《古剑奇谭OL》绝对算得上是相对最良心的一款佳作。
相比起其他同类型游戏以“PK”“帮战”为卖点的玩法,《古剑奇谭OL》的角色养成显然更加休闲轻松。不强求玩家追赶他人的进度,每天挖宝、钓鱼、站街,打打小副本,一样能玩的很快乐。
最搞笑的是,刚开服时,当时游戏只有0.6元/小时的点卡收费,某位玩家直接买了3年的点卡以支持项目组“开发七年0收入”的诚意。后来出了商城时装,才让玩家的钱有地方花。该作,在国内已经算是相当不错的一个选择了。
《FF14》:纯正的点卡游戏,内容诚意十足!
于2014年诞生的系列游戏新作《最终幻想14》,是SE旗下《最终幻想》系列的第十四作。该游戏不仅将系列一贯的高质量剧情延续了下来,还在音乐、副本等方面具有非常优秀的表现。
不仅如此,《ff14》这款纯正的JRPG更是拥有较为完善PVE玩法,在职业的切换上也是相当的自由。0.6元/小时、88元包月的点卡收费方式也算是玩家们可以接受的一个范围。
在国内由盛趣游戏代理的该作,在运营的五年里凭借着游戏自身出色的素质以及较好的玩家口碑,囊括了多项大奖。可以说是国内不可多得的一款良心游戏了。
《激战2》:主打PVP的买断制网游,挑战“土豪”不是梦!
《激战2》是一款由Arenanet开发,国内由空中网代理的MMORPG游戏。《激战2》将PVP作为主要玩法,所以游戏的平衡性也是十分完善。可以说在这款游戏中,利用技术“吊打”土豪的想法,是完全可行的!
此外,该游戏还采用了买断制收费,只要购买一个一百元左右的资料片,完全足够一名玩家玩两年左右的时间。在商城中,《激战2》也没有改变属性的道具售卖,这也正好符合该游戏“平衡至上”的初衷。
↑↑↑因为“大哥”的代言,当初《激战2》也火了一把↑↑↑
如果说你是一名PVP玩法的爱好者,那么88元一个《激战2》的基础账号,绝对会带给玩家一段物超所值的游戏体验!
《EVE》:冰岛国宝级作品,只是有些硬核
说起《EVE》这款星战题材的游戏,可能玩家们的第一印象就是“硬核”。没错,即使没玩过这款作品的玩家,一定也听说过该游戏的玩家们举行“大会战”、“组团学英语”等光荣事迹
超高的自由度,加上“星战”这一在国内较为小众的题材,就注定了《EVE》这款游戏的受众是极为有限的。可是,纵然这款游戏比较“高冷”,但这并不影响它所表现的“良心”。
虽然目前《EVE》的代理权从“世纪天成”转到了“网易”手中,但之前50元/月的点卡收费方式,还是非常易于平民玩家所接受的。希望网易代理后,也能将这样的收费模式延续下来。
《坦克世界》:硬核与“肝”并存的战争类网游
《坦克世界》是一款于2011年在国内被空中网代理的战争类网游,距今虽然已有8年之久,但至今依旧保持着较高的热度。这对于一款较为硬核的战争题材游戏而言,是十分难得的。
究其原因,其实和运营模式是分不开的。几十块钱的高级账户,十几分钟一局的玩法,让这款娱乐性和竞技性并存的游戏只需要最少的氪金点,便能玩出十足的乐趣。
如果对二战时期的坦克感兴趣,或者是一名“军宅”的话,那不妨试试《坦克世界》奇特玩法的魅力。
《虎豹骑》:收费良心到玩家担心制作组破产
可能提到“腾讯游戏”,不少玩家都会第一时间和“圈钱”这两个字关联起来。而事实上,这其中也有一个被玩家们高呼“良心”的特例。这就是于2017由网龙开发的一款动作竞技类战争网游——《虎豹骑》。
《虎豹骑》这款游戏的收费点无非三种:增加收益的VIP、改变外观的时装、并不比其他兵种强力的“特殊兵种”。而这三点无论哪一点都没有让人消费的欲望
虽然说这款游戏目前还存在着一些BUG,但也绝对是“瑕不掩瑜”的存在。对于一个氪金的理由都找不到的游戏,能做到这样一件很难得了!
你玩过最良心的网游是什么呢
我是艾姆布兰斯,看到这个问题很激动,有哪些好玩的游戏还不用氪金呢,皇室战争就不需要氪金,除非你想氪金,只有非要想氪金的想偷懒还怕麻烦又不吝花钱的,就会买东西。这游戏只有宝箱和充值钻石,金币也不用,没啥难度只有输赢。画面卡通可玩性高接受度高。
NBAlive也是基本不用花钱的,除非你想买队员和道路。只需要输出球技即可。
第五人格也不用。就和吃鸡一样没啥好买的,只有皮肤啥的,没太多可输出金钱的作弊数据。开局全靠两只手。
最后还是那句话,花钱只有你想买。你会说不买到处是变态玩家。那你就赶紧练技术吧。如果这上面的游戏你也忍不住要充值就当我白说了。
更多游戏相关请继续关注
阴阳师实至名归,每两次抽卡活动的间隔时间,就能存100-200张卷,然后因为活动抽卡,20-40抽就能抽到1-3个ssr。以至于剩下的勾玉和蓝卷越来越多。。。。。。
剑三,我充了三十,我玩了三年,我都不好意思告诉人家这是点卡游戏
目前市面上大部分网游都是氪金严重,但是如果你对属性没什么极致追求的话,其实也没什么氪金的地方,老老实实当个休闲党,在梦幻西游里种种花,种种树,聊聊天,跟好朋友一起做做日常活动,基本上点卡都不用充也可以玩的很开心。
或许大家没听说过,但是无尽战区真的很好玩
我来推荐几个自己喜欢的
1、暗影格斗2
2、侠盗猎车手
3、超凡蜘蛛侠
4、猎鹿人2017
今天刚内测的一起来抓妖,这个游戏感觉还可以,比较休闲,对于豹子头零充来说,氪不氪金都是浮云,玩的开心就好了
等什么时候在饭店吃饭不要钱,或者超市的东西都免费,游戏就可以不氪金玩的也很好了。但是我要问一句凭什么别的生意都可以赚钱,游戏赚个钱就被骂??凭什么??谁能解释一下。
现在的网游排行第一
手游排行榜网游第一名王者荣耀。
目前手机网游第一的是《王者荣耀》,虽然在之前,全民掀起了一股吃鸡热,而且腾讯也是顺势推出了吃鸡手游《刺激战场》,它的排名一度超过了《王者荣耀》。
但是随着时间的推移,《王者荣耀》还是又回到了游戏排行榜的第一名。《王者荣耀》是腾讯推出的一款MOBA的游戏,它的玩法和《英雄联盟》是非常相似的。
但是和英雄联盟不同的是它是一款手机游戏,这也表明了它可以随时随地的开始游戏,无论你是在坐车还是刚刚吃完饭都可以来上一局。
这款游戏在中国有着很大的玩家基数,而且还有很多的游戏竞赛围绕它来举行,它让我们的生活中增加了不少的乐趣。不少人还是因为这款游戏结识了很多朋友。
不过游戏虽好,但是我们也不要过于的沉迷于此,而且在游戏中也要克制住自己的欲望,不要花太多的钱去购买皮肤等,毕竟这些东西也都是一些虚拟的数据而已。
王者荣耀发展历程
在2015年8月18号内测,那时候还不叫王者荣耀,而是叫英雄战迹。11月26号,它正式开始公测,前后改了两次名,最后确定为现在的王者荣耀。
当时的王者荣耀远没有现在的影响力。有这《全民超神》这样强劲的对手,但因为《全民超神》的经营不利,走错了路线,而王者荣耀一翻身,自此成为MOBA手游的霸主。
为了稳住这个地位,天美工作室不断地为它优化,为它能成为国民手游打下基础。即使是配置很低的手机,也能和小伙伴愉快地玩耍。
刚推出的时候,王者荣耀是蹭了当时最火的端游:英雄联盟的热度,并且抄袭了它。而王者不断地改变,重做英雄、原画的操作。也逐渐让人们摆脱它抄袭的印象;制作方不断地对英雄形象、皮肤特效做出优化,提升玩家们的游戏体验。
有人说,王者荣耀不尊重历史,擅改历史。因为这款游戏里面的英雄,大多都是用历史人物命名的。在2017年,人民日报点名了王者荣耀,大概内容就是游戏里面的英雄,如李白、荆轲、扁鹊等,人物形象与真实历史不同,怕误导孩子。
这算是这款游戏遇到的一大危机。游戏制作方也迅速做出改正。把女英雄“荆轲”改名为“阿轲”,并推出了防沉迷系统,据说今年会加大防沉迷的力度。
因为游戏受众人群众多,游戏制作方也深知责任重大。对游戏做出一系列的改革,请到著名科幻小说作家:刘慈欣,对王者荣耀的背景故事重构。还推出多次活动,对我国的传统文化进行宣传和保护。
例如将越剧、敦煌等元素融入皮肤中,玩家想要获取皮肤就得做活动,进行活动过程中可以了解到这些文化。
我认为做得最好的就是在18年,联合CCTV3,在游戏中宣传李白唯一的真迹:上阳台帖。在游戏中还可以看到全文。在随后推出的英雄人物,也是尽可能地还原历史形象。
现在的王者荣耀,已经是作为弘扬传统文化的载体。对保护文化献出了很大一份力。
目前最火的大型网络游戏
最火的大型网络游戏如下:
1、《九阴真经3D》
进入这一续作手游中,带给人们的第一感受便是极具冲击力的视觉效果,精致而华丽的3D画面,让人叹为观止,还有那源自于端游的经典玩法,可以自由自在穿梭世界的轻功,享受这美妙的游戏。
2、《完美世界:诸神之战》
仙气飘飘的女神职业降临到这个世界中,摇身一变,获取珍惜皮肤,此外,在本作之中,小伙伴们能与广大玩家进行热血PK,开启难以忘怀的战斗时代,现在大家只要登陆注册就能获得金色神装哦!
3、《英魂之刃》
5v5激战对决,世纪比拼一触即发,此游戏在保留端游一些玩法与场景地图的基础上,还针对手游的特性作出了许多细节上的修改,让玩家在顺畅进行游戏的同时,也能感受到指尖竞技的激烈。
4、《问道》
本作尽可能地还原端游,保留了那些熟悉的设定,同时增添了多重奇妙玩法,以独有的道行系统带来了独一无二的竞技感,各种惊险副本、传奇探索都能在这儿体验到!
5、《诛仙》
一款根据端游世界观而打造的大型手游,情怀满满、诚意满满,在手游的每个地方都能感受到熟悉的味道,此外,又设置有全新的场景与故事,那些牵动心神的剧情等待玩家前来了解。
岁末将至,在2015年中,游戏开发商发生了许多的变化,有的开发商一蹴而就,有的一蹶不振,下面排行榜123网将盘点一下2015年十大游戏开发商。
Bethesda工作室
B社代表作《辐射4》
《辐射4》开发全程历时4年之久,2015年E3游戏展亮相之后迅速获得各界玩家、媒体的好评,虽然无缘年度最佳游戏,但是《辐射4》中超高的游戏自由度确证明了Bethesda所坚持的创意。
Bethesda工作室坐落于马里兰州,是一个百人左右的小型工作室,也许对于一个坐拥十亿利润与上千位员工的3A游戏工作室来说,制造出高清画质或许是一件简单的事情,但是他们会失去团队的创造力与生命力。Bethesda制作的游戏中的虽然BUG重重,但每一帧画面所表现出创造力。
很多大型工作室每年都会裁掉大量的员工,工作室的文化气氛变得十分紧张,员工只会把工作室但做一个寄居的地方,不会用心去做事。但Bethesda的情况不同,他们的员工数量很少但经验丰富。在这个团队中,大部分人员共事很久,互相熟悉,充满默契。而Bethesda缓慢渐进的发展速度成为了一个优势,它可以帮助新入职的员工熟悉环境,以便更好地融入团队文化和游戏开发进程中。而且, Bethesda工作室的成功并不仅仅依赖于他们技术与开发工具的更新与升级,他们的成功更是建立于核心技术和团队成员之间的默契之上,他们相信能够真正增强团队凝聚力的东西是信任。团队成员之间的信任才是创造出令人惊叹的事情的关键。
暴雪娱乐
暴雪娱乐公司是一家全球著名的视频游戏制作和发行公司,自从1991年2月8日成立至今以有24年的光景。
2015年是暴雪娱乐茁壮成长的一年,《炉石传说》推出一年以来,深受广大玩家喜爱,手机版上线后荣登APP Store精选榜。
暴雪娱乐一直在玩家心中是精品游戏的代言,从游戏好玩程度、平衡性、市场推广、暴雪都一直努力做到最好,随着年底暴雪嘉年华的落幕《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》整装上线,为星际争霸系列画上了一个圆满的句号;《守望先锋》作为暴雪十年以来的第一个创新命题,也许会将电子竞技带入下一个游戏纪元。
暴雪娱乐公司的核心理念之一,就是游戏性第一。游戏一定要有乐趣,玩家坐在电脑前时,能真正领会到自己的投入所得到的回报是什么。所以暴雪娱乐公司的团队花费了很多时间一再更新设计,然后逐步开放。先在公司内部开放,然后才是公司外部,一步一步地看哪些细节会让人迷惑,哪些路径压根走不通,哪里看起来还不够完善,之后再一次又一次地修正。最后,当向公众开放时,暴雪娱乐公司带给玩家的就是一个非常有趣、直观感受十分完善的游戏体验。
暴雪嘉年华上暴雪娱乐CEO迈克·莫汉表示,暴雪目前拥有自创立以来最庞大的游戏团队,未来做出来的游戏也会更加完美。
Colossal Order工作室
Colossal Order工作室的《城市》系列
《城市:天际线( Cities: Skylines)》的开发商 Colossal Order是一个来自芬兰的小团队。多年以来,它一直向游戏发行商 Paradox建议,开发一款城市建造游戏。但是,Paradox对这个野心勃勃的计划非常谨慎。直到 2012年,Paradox才决定对项目开绿灯。正当 Colossal Order准备开发梦想中的游戏时,EA宣布了新的《模拟城市》。
对于 Colossal Order的员工来说,这是一个糟糕的消息。每个人都知道,他们的游戏要完蛋了、没有做下去的意义了、根本没有竞争的空间。
也许是上天的眷顾,EA的《模拟城市》并没有取得预想中的成功,相反,由于错误决策和服务器问题,它成了一场真正的灾难。这给了 Colossal Order一个机会,在《城市:天际线》上市之后,凭借多样的玩法和优秀MOD内容,赢得了众多模拟玩家的喜爱与好评。
Davey Wreden
独立冒险游戏《史丹利的寓言(The Stanley Parable)》于2013年上市,其交互式的剧情让其获得了媒体的很高评价,并被GT评选为了年度最佳冒险游戏。
现在它的制作人Davey Wreden又带来了一款全新的第一人称剧情向作品--《新手指南(The Beginner‘s Guide)》,与前作同样也是一款第一人称的叙事式ADV游戏,也是偏向讽刺向,没有游戏概况、目标、任务,而是描写不可能理解的事物的人物物语。游戏虽然晦涩难懂,却让人印象深刻。
游戏本身是一面镜子,不同的玩家能从中读出全然不同的信息与情感。这种特性也使得它的意境四至远远超过了作品本身,成为了某种超越了传统游戏的东西。荒谬却不无聊的背后是制作人创意才华的体现,就像卡夫卡的文章一样,让人不明觉厉。
小岛秀夫工作室
没有了小岛秀夫的《合金装备》未来不知会如何
游戏界的革命可能不会发生在台面上,但我们仍然能够看到一些改变业界的天才的存在,鬼才小岛秀夫或许就是一个活生生的例子。他在28年前创造了“潜行流”这一游戏流派,并在随后的日子里不断充实游戏内容,在各个方面进行创新,最终打造了《合金装备》这一目前游戏界最著名同时也最有价值的游戏品牌之一。
小岛秀夫凭《合金装备》系列多次获得游戏界大奖,另外更得到吉尼斯世界记录证书,他的成就被收录到《吉尼斯世界纪录:游戏版2008》一书之中。根据书中的介绍,小岛秀夫的成就有两点,分别是:《合金装备》——第一款潜入类的游戏作品;以及《合金装备2:自由之子》——PS2平台销量最高的潜入类游戏。
2015年《合金装备5:幻痛》问世,小岛独特的叙事手法、细节设定,使得游戏深度超越了合金系列所有作品,成为目前为止唯一一部IGN、fami通、gamespot三家游戏媒体都给予满分的作品。
然而小岛秀夫的心情,不知是喜是悲,就在《合金装备5:幻痛》上市之际,KONAMI宣布小岛秀夫离职,小岛制作组解散的消息。很多报导显示,小岛秀夫的离职,与在科乐美内部受到排挤有关,但对于科乐美而言,冷脸背后必定有它自己的考虑。
Moppin
《下井大战(Downwell)》令人想起FC上的同类型经典游戏
《下井大战(Downwell)》是一款去年9月份就曝光的竖版射击游戏,游戏由日本开发商Moppin开发,与传统动作冒险游戏不同的是,《下井大战》是从上往下玩的动作冒险游戏。游戏整体采用像素风格画面由黑白红三种颜色组成,玩家要扮演一名战士,用他强力带枪炮的鞋以及一个小侦察机开始了危险的任务,制作人Fumoto巧妙的设计,使得复古游戏爱好者又能开心的玩耍了。
Monolith Soft
《异度之刃X》有着很高的游戏素质
Monolith Soft任天堂旗下的子公司,曾为任天堂DS、Wii以及手机等平台开发过不同类型的游戏。
《异度之刃x》就是Monolith Soft的代表作之一。它是2010年备受好评的Wii版《异度之刃》的续作,在Wii U平台上绝对称得上是大制作,发售后销量表现还算不错,游戏背景设定在近未来地球被毁灭之后的世界。公元2054年7月,地球被卷入了谜之异星文明之间的战斗中,随后地球惨遭蹂躏,大地成为一片焦土。事先察觉到灾难降临的人类组成统合政府,发动了“地球种泛移民计划”,乘坐宇宙飞船逃往其他星际。其中一艘名叫“白鲸”的飞船降落在“米拉”行星上,在这里人们开始定居,并建立了新洛杉矶市,这也是游戏中玩家交接游戏任务的主要基地。
新洛杉矶的城市场景制作精美细腻,结合了美国文化和日本科幻风格,视觉效果十分新颖别致,玩家可以自定义个性化自己的扮演角色。游戏开场时,玩家扮演的角色会被一位名叫Elma的军官从一个逃生舱中救出,Elma也将会是整个游戏故事的主要人物之一。正是在Elma给你的任务指令下,你将首次一睹“米拉”行星无与伦比、令人窒息的壮阔美景。
近些年主机平台的日式角色扮演游戏日渐式微,《异度之刃X》的横空出世不仅让不少玩家感到欣喜,也证明了日本RPG可以跟欧美一较高低。
任天堂EPD
“马里奥”俨然已经成为任天堂的代名词
“马里奥”可以说是任天堂的代名词,该系列每一次有全新游戏推出,都会迅速成为玩家们关注的焦点,这款《超级马里奥制造(Super Mario Maker)》是任天堂公司在2014年E3期间公开的一款WiiU新作。游戏允许玩家自由设计游戏关卡,这是任天堂三十多年来首次将游戏的设计交给玩家,并可以挑战由自己设计的关卡。如此高自由度的玩法,配合上马里奥这个金字招牌,光是这两个要素就足以决定这部作品的成功。
而它的表现果然不负众望,多次登顶销量榜头名。借由游戏的大热,WiiU也在日本游戏硬件市场成绩优异。任天堂凭借自己的游戏创新能力,为玩家们带来乐趣的同时也刺激了的WiiU主机销售,可谓一举两得。
Psyonix
《火箭联盟(Rocket League)》的基础是开发商Psyonix多年开发经验积累下来的经验。简单却又卓尔不群的玩法设计结合竞技体育的神髓,再加上火爆、迅疾的电子游戏数码外衣使得这款游戏一夜成名。它的成功是优秀的创意与强大的执行力的共同赢得的。
《火箭联盟》其实还有一部前作。叫做《超级杂技火箭动力战斗车(Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars)》,名字虽然离谱,但很能说明《火箭联盟》的一些特点。直白的讲,《火箭联盟》就是一部(火箭)赛车与足球的合体。除了比赛时间的限制以外,《火箭联盟》似乎没有任何游戏规则。车在手中,球在面前,球门在敌人身后,玩家们所要做的就是让球尽情的飞进大门。
Psyonix的市场营销兼通信部副总监Jeremy Dunham说道:《火箭联盟(Rocket League)》所选择的上市时间非常合适。现在的YouTube和Twitch都非常强大。电子游戏流无处不在。eSports非常盛行。单是在旁边观看就很有趣。因为我们非常特别的发行窗口,我们不需要与特别强大的对手竞争去获取人们的关注。这款游戏集合了所有能够成功创造游戏所需要的元素。
Tale of Tales
《日落(Sunset)》
比利时的Tale of Tales进入能进入2015十大游戏开发商是因为他引起了一场讨论,“游戏是否也能和艺术一样”?
由Tale of Tales开发的冒险游戏《日落(Sunset)》是一款比较有深度的第一人称冒险解谜游戏,获得IGN 8分的好评。游戏阐释战争对人造成的伤害是无法估量的,往往能够改变人们的一生,在Tale of Tales的最新作《日落》中,人们也在经历着战争的摧残,玩家将以一个女管家的身份目睹这一切,虽然不是主角但也参与其中,但也扮演着至关重要的角色。
不过在游戏上线以后没能获得利益,现在Tale of Tales公司不做游戏了,但希望游戏产业内可以有更多这样优秀的游戏出现。
十大网络游戏排行榜
十大游戏排行榜如下:
第一名,《英雄联盟》简称LOL,是由美国RiotGames开发,中国大陆地区由腾讯游戏运营的网络游戏,LOL已经成为当今世界最具人气和影响力的网络游戏之一。第二名,《魔兽世界》简称WOW是由著名游戏公司暴雪娱乐所的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。第三名,《穿越火线》简称CF由韩国SmileGate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。第四名,《地下城与勇士》简称DNF,是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。第五名,《守望先锋》是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。第六名,《无人深空》是一款以太空探索冒险生存为主题的游戏。第七名,坦克世界,一款由Wargaming公司推出的战争网游。第八名,DOTA2,由《DOTA》的地图核心者IceFrog联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,中国由完美世界代理的多人联机对抗RPG。第九名,大话西游2,是网易公司依靠自身力量,完全由国人开发运做的大型精品RPG网络游戏。第十名,《反恐精英全球攻势》,简称CS-GO,是一款由VALVE与HiddenPathEntertainment合作开发的第一人称射击游戏,中国大陆运营代理商为完美世界。
排名前十的手游游戏有哪些
2022年手机游戏排行榜前十名手游有:
第一名:王者荣耀
第二名:梦幻西游手游
第三名:原神
第四名:和平精英
第五名:阴阳师
第六名:明日之后
第七名:英雄联盟手游
第八名:漂在江湖之山海八荒
第九名:金铲铲之战
第十名:崩坏三
排名前三游戏介绍:
王者荣耀:
王者荣耀《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏。具备多人实时竞技的5V5、3V3和1V1模式,能满足了不同玩家对战需求——其中,5V5大战还原了端游MOBA玩法,承载10名玩家共拼操作与配合。
梦幻西游:
《梦幻西游》是由中国网易公司自行开发并营运的一款角色扮演类网络游戏,于2003年12月18日正式开启公测。
游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,玩家可在仙、人、魔三族下的18个门派中选择其一,在开放且自由的游戏大世界里感受日夜交替、四季变化、上天入地,与各路神仙妖怪把酒言欢,与小伙伴们共同应对三界的危机。
原神:
《原神》是由米哈游研发的一款3D开放世界冒险游戏,于2020年9月28日正式开启公测于2021年4月28日登陆PS5平台,于2021年6月9日登陆Epic平台。游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相。
有什么网游不花钱能玩好的
在国内网游的大环境越来越倾向于“骗氪”的当下,那些年被玩家们口口相传的“良心网游”已经越来越少了,取而代之的,则是各种抄袭加上“充充充、送送送”活动相结合的产物。
那么,现如今还有哪些不需要氪金,也能玩的很爽的网游呢?来和小弟一起看看吧!
《古剑奇谭OL》:开发七年0收入
作为网元圣唐旗下网游的《古剑奇谭OL》,这款于去年公测的武侠网游相比起同期的《逆水寒》显得低调了很多。而事实上在国产武侠网游这一领域里,《古剑奇谭OL》绝对算得上是相对最良心的一款佳作。
相比起其他同类型游戏以“PK”“帮战”为卖点的玩法,《古剑奇谭OL》的角色养成显然更加休闲轻松。不强求玩家追赶他人的进度,每天挖宝、钓鱼、站街,打打小副本,一样能玩的很快乐。
最搞笑的是,刚开服时,当时游戏只有0.6元/小时的点卡收费,某位玩家直接买了3年的点卡以支持项目组“开发七年0收入”的诚意。后来出了商城时装,才让玩家的钱有地方花。该作,在国内已经算是相当不错的一个选择了。
《FF14》:纯正的点卡游戏,内容诚意十足!
于2014年诞生的系列游戏新作《最终幻想14》,是SE旗下《最终幻想》系列的第十四作。该游戏不仅将系列一贯的高质量剧情延续了下来,还在音乐、副本等方面具有非常优秀的表现。
不仅如此,《ff14》这款纯正的JRPG更是拥有较为完善PVE玩法,在职业的切换上也是相当的自由。0.6元/小时、88元包月的点卡收费方式也算是玩家们可以接受的一个范围。
在国内由盛趣游戏代理的该作,在运营的五年里凭借着游戏自身出色的素质以及较好的玩家口碑,囊括了多项大奖。可以说是国内不可多得的一款良心游戏了。
《激战2》:主打PVP的买断制网游,挑战“土豪”不是梦!
《激战2》是一款由Arenanet开发,国内由空中网代理的MMORPG游戏。《激战2》将PVP作为主要玩法,所以游戏的平衡性也是十分完善。可以说在这款游戏中,利用技术“吊打”土豪的想法,是完全可行的!
此外,该游戏还采用了买断制收费,只要购买一个一百元左右的资料片,完全足够一名玩家玩两年左右的时间。在商城中,《激战2》也没有改变属性的道具售卖,这也正好符合该游戏“平衡至上”的初衷。
↑↑↑因为“大哥”的代言,当初《激战2》也火了一把↑↑↑
如果说你是一名PVP玩法的爱好者,那么88元一个《激战2》的基础账号,绝对会带给玩家一段物超所值的游戏体验!
《EVE》:冰岛国宝级作品,只是有些硬核
说起《EVE》这款星战题材的游戏,可能玩家们的第一印象就是“硬核”。没错,即使没玩过这款作品的玩家,一定也听说过该游戏的玩家们举行“大会战”、“组团学英语”等光荣事迹
超高的自由度,加上“星战”这一在国内较为小众的题材,就注定了《EVE》这款游戏的受众是极为有限的。可是,纵然这款游戏比较“高冷”,但这并不影响它所表现的“良心”。
虽然目前《EVE》的代理权从“世纪天成”转到了“网易”手中,但之前50元/月的点卡收费方式,还是非常易于平民玩家所接受的。希望网易代理后,也能将这样的收费模式延续下来。
《坦克世界》:硬核与“肝”并存的战争类网游
《坦克世界》是一款于2011年在国内被空中网代理的战争类网游,距今虽然已有8年之久,但至今依旧保持着较高的热度。这对于一款较为硬核的战争题材游戏而言,是十分难得的。
究其原因,其实和运营模式是分不开的。几十块钱的高级账户,十几分钟一局的玩法,让这款娱乐性和竞技性并存的游戏只需要最少的氪金点,便能玩出十足的乐趣。
如果对二战时期的坦克感兴趣,或者是一名“军宅”的话,那不妨试试《坦克世界》奇特玩法的魅力。
《虎豹骑》:收费良心到玩家担心制作组破产
可能提到“腾讯游戏”,不少玩家都会第一时间和“圈钱”这两个字关联起来。而事实上,这其中也有一个被玩家们高呼“良心”的特例。这就是于2017由网龙开发的一款动作竞技类战争网游——《虎豹骑》。
《虎豹骑》这款游戏的收费点无非三种:增加收益的VIP、改变外观的时装、并不比其他兵种强力的“特殊兵种”。而这三点无论哪一点都没有让人消费的欲望
虽然说这款游戏目前还存在着一些BUG,但也绝对是“瑕不掩瑜”的存在。对于一个氪金的理由都找不到的游戏,能做到这样一件很难得了!
你玩过最良心的网游是什么呢
我是艾姆布兰斯,看到这个问题很激动,有哪些好玩的游戏还不用氪金呢,皇室战争就不需要氪金,除非你想氪金,只有非要想氪金的想偷懒还怕麻烦又不吝花钱的,就会买东西。这游戏只有宝箱和充值钻石,金币也不用,没啥难度只有输赢。画面卡通可玩性高接受度高。
NBAlive也是基本不用花钱的,除非你想买队员和道路。只需要输出球技即可。
第五人格也不用。就和吃鸡一样没啥好买的,只有皮肤啥的,没太多可输出金钱的作弊数据。开局全靠两只手。
最后还是那句话,花钱只有你想买。你会说不买到处是变态玩家。那你就赶紧练技术吧。如果这上面的游戏你也忍不住要充值就当我白说了。
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阴阳师实至名归,每两次抽卡活动的间隔时间,就能存100-200张卷,然后因为活动抽卡,20-40抽就能抽到1-3个ssr。以至于剩下的勾玉和蓝卷越来越多。。。。。。
剑三,我充了三十,我玩了三年,我都不好意思告诉人家这是点卡游戏
目前市面上大部分网游都是氪金严重,但是如果你对属性没什么极致追求的话,其实也没什么氪金的地方,老老实实当个休闲党,在梦幻西游里种种花,种种树,聊聊天,跟好朋友一起做做日常活动,基本上点卡都不用充也可以玩的很开心。
或许大家没听说过,但是无尽战区真的很好玩
我来推荐几个自己喜欢的
1、暗影格斗2
2、侠盗猎车手
3、超凡蜘蛛侠
4、猎鹿人2017
今天刚内测的一起来抓妖,这个游戏感觉还可以,比较休闲,对于豹子头零充来说,氪不氪金都是浮云,玩的开心就好了
等什么时候在饭店吃饭不要钱,或者超市的东西都免费,游戏就可以不氪金玩的也很好了。但是我要问一句凭什么别的生意都可以赚钱,游戏赚个钱就被骂??凭什么??谁能解释一下。
现在的网游排行第一
手游排行榜网游第一名王者荣耀。
目前手机网游第一的是《王者荣耀》,虽然在之前,全民掀起了一股吃鸡热,而且腾讯也是顺势推出了吃鸡手游《刺激战场》,它的排名一度超过了《王者荣耀》。
但是随着时间的推移,《王者荣耀》还是又回到了游戏排行榜的第一名。《王者荣耀》是腾讯推出的一款MOBA的游戏,它的玩法和《英雄联盟》是非常相似的。
但是和英雄联盟不同的是它是一款手机游戏,这也表明了它可以随时随地的开始游戏,无论你是在坐车还是刚刚吃完饭都可以来上一局。
这款游戏在中国有着很大的玩家基数,而且还有很多的游戏竞赛围绕它来举行,它让我们的生活中增加了不少的乐趣。不少人还是因为这款游戏结识了很多朋友。
不过游戏虽好,但是我们也不要过于的沉迷于此,而且在游戏中也要克制住自己的欲望,不要花太多的钱去购买皮肤等,毕竟这些东西也都是一些虚拟的数据而已。
王者荣耀发展历程
在2015年8月18号内测,那时候还不叫王者荣耀,而是叫英雄战迹。11月26号,它正式开始公测,前后改了两次名,最后确定为现在的王者荣耀。
当时的王者荣耀远没有现在的影响力。有这《全民超神》这样强劲的对手,但因为《全民超神》的经营不利,走错了路线,而王者荣耀一翻身,自此成为MOBA手游的霸主。
为了稳住这个地位,天美工作室不断地为它优化,为它能成为国民手游打下基础。即使是配置很低的手机,也能和小伙伴愉快地玩耍。
刚推出的时候,王者荣耀是蹭了当时最火的端游:英雄联盟的热度,并且抄袭了它。而王者不断地改变,重做英雄、原画的操作。也逐渐让人们摆脱它抄袭的印象;制作方不断地对英雄形象、皮肤特效做出优化,提升玩家们的游戏体验。
有人说,王者荣耀不尊重历史,擅改历史。因为这款游戏里面的英雄,大多都是用历史人物命名的。在2017年,人民日报点名了王者荣耀,大概内容就是游戏里面的英雄,如李白、荆轲、扁鹊等,人物形象与真实历史不同,怕误导孩子。
这算是这款游戏遇到的一大危机。游戏制作方也迅速做出改正。把女英雄“荆轲”改名为“阿轲”,并推出了防沉迷系统,据说今年会加大防沉迷的力度。
因为游戏受众人群众多,游戏制作方也深知责任重大。对游戏做出一系列的改革,请到著名科幻小说作家:刘慈欣,对王者荣耀的背景故事重构。还推出多次活动,对我国的传统文化进行宣传和保护。
例如将越剧、敦煌等元素融入皮肤中,玩家想要获取皮肤就得做活动,进行活动过程中可以了解到这些文化。
我认为做得最好的就是在18年,联合CCTV3,在游戏中宣传李白唯一的真迹:上阳台帖。在游戏中还可以看到全文。在随后推出的英雄人物,也是尽可能地还原历史形象。
现在的王者荣耀,已经是作为弘扬传统文化的载体。对保护文化献出了很大一份力。
目前最火的大型网络游戏
最火的大型网络游戏如下:
1、《九阴真经3D》
进入这一续作手游中,带给人们的第一感受便是极具冲击力的视觉效果,精致而华丽的3D画面,让人叹为观止,还有那源自于端游的经典玩法,可以自由自在穿梭世界的轻功,享受这美妙的游戏。
2、《完美世界:诸神之战》
仙气飘飘的女神职业降临到这个世界中,摇身一变,获取珍惜皮肤,此外,在本作之中,小伙伴们能与广大玩家进行热血PK,开启难以忘怀的战斗时代,现在大家只要登陆注册就能获得金色神装哦!
3、《英魂之刃》
5v5激战对决,世纪比拼一触即发,此游戏在保留端游一些玩法与场景地图的基础上,还针对手游的特性作出了许多细节上的修改,让玩家在顺畅进行游戏的同时,也能感受到指尖竞技的激烈。
4、《问道》
本作尽可能地还原端游,保留了那些熟悉的设定,同时增添了多重奇妙玩法,以独有的道行系统带来了独一无二的竞技感,各种惊险副本、传奇探索都能在这儿体验到!
5、《诛仙》
一款根据端游世界观而打造的大型手游,情怀满满、诚意满满,在手游的每个地方都能感受到熟悉的味道,此外,又设置有全新的场景与故事,那些牵动心神的剧情等待玩家前来了解。
岁末将至,在2015年中,游戏开发商发生了许多的变化,有的开发商一蹴而就,有的一蹶不振,下面排行榜123网将盘点一下2015年十大游戏开发商。
Bethesda工作室
B社代表作《辐射4》
《辐射4》开发全程历时4年之久,2015年E3游戏展亮相之后迅速获得各界玩家、媒体的好评,虽然无缘年度最佳游戏,但是《辐射4》中超高的游戏自由度确证明了Bethesda所坚持的创意。
Bethesda工作室坐落于马里兰州,是一个百人左右的小型工作室,也许对于一个坐拥十亿利润与上千位员工的3A游戏工作室来说,制造出高清画质或许是一件简单的事情,但是他们会失去团队的创造力与生命力。Bethesda制作的游戏中的虽然BUG重重,但每一帧画面所表现出创造力。
很多大型工作室每年都会裁掉大量的员工,工作室的文化气氛变得十分紧张,员工只会把工作室但做一个寄居的地方,不会用心去做事。但Bethesda的情况不同,他们的员工数量很少但经验丰富。在这个团队中,大部分人员共事很久,互相熟悉,充满默契。而Bethesda缓慢渐进的发展速度成为了一个优势,它可以帮助新入职的员工熟悉环境,以便更好地融入团队文化和游戏开发进程中。而且, Bethesda工作室的成功并不仅仅依赖于他们技术与开发工具的更新与升级,他们的成功更是建立于核心技术和团队成员之间的默契之上,他们相信能够真正增强团队凝聚力的东西是信任。团队成员之间的信任才是创造出令人惊叹的事情的关键。
暴雪娱乐
暴雪娱乐公司是一家全球著名的视频游戏制作和发行公司,自从1991年2月8日成立至今以有24年的光景。
2015年是暴雪娱乐茁壮成长的一年,《炉石传说》推出一年以来,深受广大玩家喜爱,手机版上线后荣登APP Store精选榜。
暴雪娱乐一直在玩家心中是精品游戏的代言,从游戏好玩程度、平衡性、市场推广、暴雪都一直努力做到最好,随着年底暴雪嘉年华的落幕《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》整装上线,为星际争霸系列画上了一个圆满的句号;《守望先锋》作为暴雪十年以来的第一个创新命题,也许会将电子竞技带入下一个游戏纪元。
暴雪娱乐公司的核心理念之一,就是游戏性第一。游戏一定要有乐趣,玩家坐在电脑前时,能真正领会到自己的投入所得到的回报是什么。所以暴雪娱乐公司的团队花费了很多时间一再更新设计,然后逐步开放。先在公司内部开放,然后才是公司外部,一步一步地看哪些细节会让人迷惑,哪些路径压根走不通,哪里看起来还不够完善,之后再一次又一次地修正。最后,当向公众开放时,暴雪娱乐公司带给玩家的就是一个非常有趣、直观感受十分完善的游戏体验。
暴雪嘉年华上暴雪娱乐CEO迈克·莫汉表示,暴雪目前拥有自创立以来最庞大的游戏团队,未来做出来的游戏也会更加完美。
Colossal Order工作室
Colossal Order工作室的《城市》系列
《城市:天际线( Cities: Skylines)》的开发商 Colossal Order是一个来自芬兰的小团队。多年以来,它一直向游戏发行商 Paradox建议,开发一款城市建造游戏。但是,Paradox对这个野心勃勃的计划非常谨慎。直到 2012年,Paradox才决定对项目开绿灯。正当 Colossal Order准备开发梦想中的游戏时,EA宣布了新的《模拟城市》。
对于 Colossal Order的员工来说,这是一个糟糕的消息。每个人都知道,他们的游戏要完蛋了、没有做下去的意义了、根本没有竞争的空间。
也许是上天的眷顾,EA的《模拟城市》并没有取得预想中的成功,相反,由于错误决策和服务器问题,它成了一场真正的灾难。这给了 Colossal Order一个机会,在《城市:天际线》上市之后,凭借多样的玩法和优秀MOD内容,赢得了众多模拟玩家的喜爱与好评。
Davey Wreden
独立冒险游戏《史丹利的寓言(The Stanley Parable)》于2013年上市,其交互式的剧情让其获得了媒体的很高评价,并被GT评选为了年度最佳冒险游戏。
现在它的制作人Davey Wreden又带来了一款全新的第一人称剧情向作品--《新手指南(The Beginner‘s Guide)》,与前作同样也是一款第一人称的叙事式ADV游戏,也是偏向讽刺向,没有游戏概况、目标、任务,而是描写不可能理解的事物的人物物语。游戏虽然晦涩难懂,却让人印象深刻。
游戏本身是一面镜子,不同的玩家能从中读出全然不同的信息与情感。这种特性也使得它的意境四至远远超过了作品本身,成为了某种超越了传统游戏的东西。荒谬却不无聊的背后是制作人创意才华的体现,就像卡夫卡的文章一样,让人不明觉厉。
小岛秀夫工作室
没有了小岛秀夫的《合金装备》未来不知会如何
游戏界的革命可能不会发生在台面上,但我们仍然能够看到一些改变业界的天才的存在,鬼才小岛秀夫或许就是一个活生生的例子。他在28年前创造了“潜行流”这一游戏流派,并在随后的日子里不断充实游戏内容,在各个方面进行创新,最终打造了《合金装备》这一目前游戏界最著名同时也最有价值的游戏品牌之一。
小岛秀夫凭《合金装备》系列多次获得游戏界大奖,另外更得到吉尼斯世界记录证书,他的成就被收录到《吉尼斯世界纪录:游戏版2008》一书之中。根据书中的介绍,小岛秀夫的成就有两点,分别是:《合金装备》——第一款潜入类的游戏作品;以及《合金装备2:自由之子》——PS2平台销量最高的潜入类游戏。
2015年《合金装备5:幻痛》问世,小岛独特的叙事手法、细节设定,使得游戏深度超越了合金系列所有作品,成为目前为止唯一一部IGN、fami通、gamespot三家游戏媒体都给予满分的作品。
然而小岛秀夫的心情,不知是喜是悲,就在《合金装备5:幻痛》上市之际,KONAMI宣布小岛秀夫离职,小岛制作组解散的消息。很多报导显示,小岛秀夫的离职,与在科乐美内部受到排挤有关,但对于科乐美而言,冷脸背后必定有它自己的考虑。
Moppin
《下井大战(Downwell)》令人想起FC上的同类型经典游戏
《下井大战(Downwell)》是一款去年9月份就曝光的竖版射击游戏,游戏由日本开发商Moppin开发,与传统动作冒险游戏不同的是,《下井大战》是从上往下玩的动作冒险游戏。游戏整体采用像素风格画面由黑白红三种颜色组成,玩家要扮演一名战士,用他强力带枪炮的鞋以及一个小侦察机开始了危险的任务,制作人Fumoto巧妙的设计,使得复古游戏爱好者又能开心的玩耍了。
Monolith Soft
《异度之刃X》有着很高的游戏素质
Monolith Soft任天堂旗下的子公司,曾为任天堂DS、Wii以及手机等平台开发过不同类型的游戏。
《异度之刃x》就是Monolith Soft的代表作之一。它是2010年备受好评的Wii版《异度之刃》的续作,在Wii U平台上绝对称得上是大制作,发售后销量表现还算不错,游戏背景设定在近未来地球被毁灭之后的世界。公元2054年7月,地球被卷入了谜之异星文明之间的战斗中,随后地球惨遭蹂躏,大地成为一片焦土。事先察觉到灾难降临的人类组成统合政府,发动了“地球种泛移民计划”,乘坐宇宙飞船逃往其他星际。其中一艘名叫“白鲸”的飞船降落在“米拉”行星上,在这里人们开始定居,并建立了新洛杉矶市,这也是游戏中玩家交接游戏任务的主要基地。
新洛杉矶的城市场景制作精美细腻,结合了美国文化和日本科幻风格,视觉效果十分新颖别致,玩家可以自定义个性化自己的扮演角色。游戏开场时,玩家扮演的角色会被一位名叫Elma的军官从一个逃生舱中救出,Elma也将会是整个游戏故事的主要人物之一。正是在Elma给你的任务指令下,你将首次一睹“米拉”行星无与伦比、令人窒息的壮阔美景。
近些年主机平台的日式角色扮演游戏日渐式微,《异度之刃X》的横空出世不仅让不少玩家感到欣喜,也证明了日本RPG可以跟欧美一较高低。
任天堂EPD
“马里奥”俨然已经成为任天堂的代名词
“马里奥”可以说是任天堂的代名词,该系列每一次有全新游戏推出,都会迅速成为玩家们关注的焦点,这款《超级马里奥制造(Super Mario Maker)》是任天堂公司在2014年E3期间公开的一款WiiU新作。游戏允许玩家自由设计游戏关卡,这是任天堂三十多年来首次将游戏的设计交给玩家,并可以挑战由自己设计的关卡。如此高自由度的玩法,配合上马里奥这个金字招牌,光是这两个要素就足以决定这部作品的成功。
而它的表现果然不负众望,多次登顶销量榜头名。借由游戏的大热,WiiU也在日本游戏硬件市场成绩优异。任天堂凭借自己的游戏创新能力,为玩家们带来乐趣的同时也刺激了的WiiU主机销售,可谓一举两得。
Psyonix
《火箭联盟(Rocket League)》的基础是开发商Psyonix多年开发经验积累下来的经验。简单却又卓尔不群的玩法设计结合竞技体育的神髓,再加上火爆、迅疾的电子游戏数码外衣使得这款游戏一夜成名。它的成功是优秀的创意与强大的执行力的共同赢得的。
《火箭联盟》其实还有一部前作。叫做《超级杂技火箭动力战斗车(Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars)》,名字虽然离谱,但很能说明《火箭联盟》的一些特点。直白的讲,《火箭联盟》就是一部(火箭)赛车与足球的合体。除了比赛时间的限制以外,《火箭联盟》似乎没有任何游戏规则。车在手中,球在面前,球门在敌人身后,玩家们所要做的就是让球尽情的飞进大门。
Psyonix的市场营销兼通信部副总监Jeremy Dunham说道:《火箭联盟(Rocket League)》所选择的上市时间非常合适。现在的YouTube和Twitch都非常强大。电子游戏流无处不在。eSports非常盛行。单是在旁边观看就很有趣。因为我们非常特别的发行窗口,我们不需要与特别强大的对手竞争去获取人们的关注。这款游戏集合了所有能够成功创造游戏所需要的元素。
Tale of Tales
《日落(Sunset)》
比利时的Tale of Tales进入能进入2015十大游戏开发商是因为他引起了一场讨论,“游戏是否也能和艺术一样”?
由Tale of Tales开发的冒险游戏《日落(Sunset)》是一款比较有深度的第一人称冒险解谜游戏,获得IGN 8分的好评。游戏阐释战争对人造成的伤害是无法估量的,往往能够改变人们的一生,在Tale of Tales的最新作《日落》中,人们也在经历着战争的摧残,玩家将以一个女管家的身份目睹这一切,虽然不是主角但也参与其中,但也扮演着至关重要的角色。
不过在游戏上线以后没能获得利益,现在Tale of Tales公司不做游戏了,但希望游戏产业内可以有更多这样优秀的游戏出现。
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