公会规格
每个[公会]都有自己的[公会频道],供[公会成员]交流。
[公会频道]是[服务器组]共通的。(即[成员A]身处在[服务器组01-服务器分流01]中,于[公会频道]发言,身处在[服务器组01-服务器分流03]的[成员B]是可看到[成员A]的发言)
[公会成员人数上限]-初始最多为50人。
设有[公会金库]
[公会金库]为[公会成员]所捐献的。
只有[公会会长]可以动用[公会金库]作购买[公会荣誉]。
[成员]向[公会金库]捐献可得到[公会贡献度]。
设有[公会荣誉]
只有[公会会长]可以动用[公会荣誉]购买/提升[公会功能],或用[公会荣誉]和[公会战意]来发动公会战。
[成员]杀死[其它公会成员],就可以从别的[公会]中抢夺[公会荣誉]。
当[公会荣誉]=0,即使公会成员被杀,对方也不会得到[公会荣誉]。
公会成员可用荣誉石换取公会荣誉。
可以杀死其他公会的战神来获取[公会荣誉]。
设有[公会战意]
只有[公会会长]可以动用[公会战意]购买/提升[公会功能],或用[公会荣誉]和[公会战意]来发动公会战。
公会成员可用荣誉石换取公会战意。
公会成员可以在商城购买公会战意宝箱,通过公会战意宝箱来获得公会战意。
设有[公会贡献度]([公会贡献度]是属于[公会成员]的)。
[成员]向[公会金库]捐献可得到[公会贡献度]。
[成员]杀死[其它公会成员],从别的[公会]中抢夺[公会荣誉]时,会得到[公会贡献度]。
[成员]被[其它公会成员]杀死,令[公会]失去[公会荣誉]时,就会减少[公会贡献度]。
公会界面中设有[公会贡献度]排行榜。
死亡公告
当一名[公会成员]被[其它公会成员]杀死,所有同公会的[在线成员]都会收到系统通知:[XXXX]被[YYYY]杀死了……
公会建立
当玩家和另外3个[未加入公会的玩家]组队,便可和[公会管理员]对话。
招收公会成员
[在公会有职位的成员]在地图中遇到[没有参与公会的玩家]。
对其作出[右键点选],即可打开[玩家选单]。
选择[玩家选单]中的[招为公会成员]。
公会管理
[公会]中设有3个职级,分别为[公会会长1名],[公会副会长3名],[公会助理(不限)]。
解散公会
当[会长]按下[解散公会]按钮,系统即以[小接口]询问玩家,是否确定要解散公会。
按下[取消]即中止[解散公会]程序。
按下[确定]之后,即在[公会频道]中宣告,[请注意!!公会将于7天之后解散!]。
之后[解散公会]按钮,在会长的接口中会显示为[取消解散公会]。
在这段[7天冷静期]中,每个[公会成员]上线时,都会收到系统以[小接口]提示:[公会将于X天之后解散]。
在[7天冷静期]中,[会长]按下[取消解散公会]即中止[解散公会]程序,并在[公会频道]中宣告,[解散公会程序已经中止]。
在[7天冷静期]到期,系统在[解散公会]时:
a)会以[小接口]通知[在线成员],[公会已经正式解散了]。
b)[不在线成员]在下次上线时,会收到[小接口]通知[公会已经正式解散了]。
正式解散后,所有前公会的加乘都会取消,所占领的公会地图都立即变成[未占领状态]。
在[公会]正式解散之后,会以系统讯息通知所有伺服组中的在线玩家。
退出公会
当按下[退出公会]按钮,系统即以[小接口]询问玩家,是否确定要退出公会。
按下[确定]之后,该玩家便会离开该公会,并在[公会频道]中宣告,[请注意!!XXX已经离开了公会!]。
当[退出公会]的是会长,即用以下顺序决定[会长人选],当出现2人都合符要求即以贡献度较高者优先,如再相同即随机决定。
当有玩家[删除角色]时,即可视为该角色[退出公会]处理。
退出公会之后,成员之前所有的公会加乘都会取消。
公会称号
分开记录[会员]因[捐献]/[杀死其它公会玩家]而得到[公会贡献度]。
当会员因[捐献]/[杀死其它公会玩家]而得到[公会贡献度]时,当去到指定要求即可得到公会称号。
公会称号以组合形式显示。
较高位的称号优先显示。
同位称号以[战斗称号]系优先。 PK
发出挑战
每个玩家也可向其它玩家发出挑战,进行比武。
只需以右键点选目标角色,便能在当中选择挑战的指令,对角色进行挑战。(若是玩家已组团队,只有队长能执行)
被挑战方会出现一个小窗口,说明有玩家挑战,看看玩家是否接受。
当被挑战者(队长)同意后,角色便会被传送至比武场。
在其它玩家看来,角色仍会站在原地,而他的名字前/后/上,会出现一个进行挑战的标志,直至玩家完成比赛。
进入异空间比武场:
相方战斗时,和在迷官副本的基本界面无异,各队分别显示所属队员的数据。
在画面的右上方有一个秒数的倒数定时器
进入异空间比武场:
相方战斗时,和在迷官副本的基本界面无异,各队分别显示所属队员的数据。
在画面的右上方有一个秒数的倒数定时器
比赛规则:
比赛是一回合制的比赛。
时间以180秒为结束。
以HP最先到0者(队员全灭者)为之败方,另一位(团队)为胜方。
若限时内未分胜负/HP数值相等,以死亡人数最多者为败方。若死亡人数相等,视为打和。结果不作出正式计算,同时亦没有任何比赛奖赏。
比赛进行:
比赛开始时,相方会分别站在画面的两旁的预设位置,并不能操作
在角色下方出现角色比赛数据:
a)角色胜利场数
b)角色输掉场数
c)角色胜出比率
随后,在画面中央会出现,3,2,1,Ready字样,待一秒后便会出现Fight字样,便正式开始战斗,玩家可再操作。
玩家可使用任务已学习的技能和攻击,来打倒对方。
比赛结算画面:
比赛结束后,相方也会去到比赛结算画面。
画面内,会显示:
a)胜败方显示。
b)双方各队员的名字。
c)双方各队员的大头像。
d)双方各队员的等级。
e)双方各队员分别造成的伤害。
f)双方各队员分别打倒多少敌人。
自由PK
自由PK规则
玩家在[世界副本]、[公会地图]、[公会战场]中每杀死一个玩家,[杀戮]参数将会+1。
[杀戮]参数的多少,会于[角色名字的颜色]中反映出来。
[角色名字的颜色]会影响该玩家被杀的时候,会掉落的装备数量。
[杀戮][角色名字的颜色][掉落的装备数量]的关系如下:
如何降低[杀戮]
玩家在[世界副本]、[公会地图]、[公会战场]中,随时间经过,每连续的30分锺,就会-5。
排行榜
在每个城镇中都会设立〔排行榜告示板NPC〕。
与其对话,便可选择查看以下排行榜。
a)财富排行
b)等级排行榜
c)公会金库排行榜
d)公会荣誉排行榜
e)公会战意排行榜
f)挑战赛杀手排行榜
排行榜是以同一服务器组的玩家数据进行排名的。
排行榜在有玩家查询的时候,便会更新。任务分类
精彩的任务是RPG游戏不可缺少的东西,因此游戏充满了各式各样的任务:角色的造型。
主线剧情任务:任务剧情中的特定NPC那里获得
重复性任务:玩家可在NPC那儿获得的任务,他会随机给一些可重复性的任务。
支线任务:在主线任务以外,其它关于世界在发生中的事情。
任务管理
任务管理界面(Ctrl+Q):
在基本接口内的角色数据界面按下任务管理按钮,便可打开或者关闭任务管理界面。
任务管理界面主要分为主线任务,直线任务,重复任务三个部分,每个部分都含以下内容。
任务名称
b)任务完成状态完成的任务在任务名称前会有打勾的标示
c)任务发布人和接受地点。
d)任务所需物品确定。(如:毛皮x10,树枝x5)
e)任务概要和详细内容。
f)任务奖品:(如:经验奖励金币奖励装备奖励)
你好..!
奇幻单机游戏本人推荐《上古卷轴4》.《无冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,这几款单机游戏自由度比较高,而且魔法效果很好很强大,
装备也很漂亮,武器也会发光。但是上古卷轴4要求配设很高。
射击的大型单机本人推荐《荣誉勋章之血战太平洋》.《使命召唤4》.《半条命2》非CS,这三款游戏可以让您仿佛身在战争中,比较真实,要求配设也不高。
夸张的射击游戏有《英雄萨姆2》,这款游戏的武器比较夸张,枪只是科幻的。
星际争霸:世界公认的最经典的战略游戏。对电脑和系统的资源也消耗最低。98-04年所有的年轻人都在玩。
魔兽争霸:三维的立体效果,酷炫的魔,在新一代的年轻人中取代了星际争霸的地位,曾经网上对于星际和魔兽孰优孰劣展开过激烈的讨论,但其实他们都是很优秀的单机战略游戏。现在的年轻人没有不知道魔兽的,没有不玩一下魔兽。包括磨兽的对战和RPG
下载地址一搜到处都是,或者买张盗版盘就什么都有了更省心。
红色警戒:早年的战略游戏,现在也有少数人在玩,娱乐一下还可以,东西看上去逼真,坦克是个坦克样,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星际一样,一上来都不知道那些是什么东西。不过游戏的平衡性不如星际和魔兽。
三国群英传:也是一个存在历史较长的单机游戏。从一代到后来的5代一般被大家玩过来,现在也不知道是出到7代还是8代了。还有个叫三国志的,感觉不如这个好,不要弄混了。
帝国时代:早年的战略游戏,曾经和星际平分天下,现在很少见人玩了。
英雄无敌:听说是不错的回合制战略游戏,也符合你说的那些自己买兵,布兵要自己建房子什么的条件,这个我没玩过。
除了上面这些,还有一些好玩的单机游戏,像影响了一代人的角色类游戏:仙剑奇侠传1-4,轩辕剑。漂亮打斗动作的波斯王子1-3,鬼武者,还有实况足球,拳皇一类,也很好玩,只是不是你想要的那种“可以自己买兵,布兵要自己建房子什么的!!”这一类的
————————————————————————
一下为N多游戏列表,
这是我的综合性的回答,囊括单机和网络游戏,给您充分的选择余地!
我的回答分为三部分:
第一部分:单机游戏专题(包括最新游戏动态)
第二部分:网络游戏专题
第三部分:游戏种类划分
请注意我的推荐里游戏容量不一,注意您的系统配置要求.
第一部分:
先给您通报最新游戏动态:
RPG<仙剑奇侠传4> 2007年第二季度
RPG<上古卷轴IV:颤栗之岛> 2007年3月份
动作<枪神> 2007年9月份
动作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份
动作<魔界使者> 2007年3月份
动作<孤岛危机> 2007第三季度
动作<前线:战争燃油> 2007年第四季度
角色扮演<巫师> 2007第四季度
动作/冒险<海盗王:双重宝藏> 2007年5月份
策略<宇宙战争:地球突袭战> 2007第三季度
策略<地球帝国2> 2007第四季度
动作<黑色地点:51号区> 2007年第二季度
RPG<仙剑奇侠传4> 2007年暑假
策略<哥萨克2:征战欧洲> 2007年第一季度
动作角色扮演<泰坦传说:不朽王座> 2007年第一季度
动作冒险<鬼屋魔影:濒死调查> 2007年第二季度
动作<细胞因子:革命> 2007年第一季度
动作<精灵之书> 2007年第二季度
动作<勒颈> 2007年第一季度
动作<潜行> 2007年第一季度
策略<漩流> 2007年2月份
ARPG<大规模效应> 2007年春季
策略/动作<战区行动> 2007年第一季度
策略<太阳帝国的原罪> 2007年
策略<战争前线:转折点> 2007年第一季度
策略<最高指挥官> 2007年第一季度
动作<战火兄弟连:地狱公路> 2007年第一季度
动作冒险<刺客的信条> 2007年第一季度
第一人称射击<半条命2:第二章> 2007年二月份
动作<生化冲击> 2007年第二季度
动作冒险<生化奇兵> 2007年第三季度
RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度
动作冒险《艾伦-韦克》即将于2007年上市
一.单机方面推荐:
再说说最新的已经发售的吧!
67.策略<命令与征服3泰伯利亚战争>
66.动作角色扮演<披肩银发>
65. ARPG<猎魔人>
64.策略<冲突中的世界> 2007年3月份
63.策略<太阳帝国的原罪> 2007年3月份
62.策略<创世纪:宇宙十字军> 2007年3月份
61.动作/冒险<逃亡2海龟之梦>
60.动作<落银城>
59.动作<凯恩与林奇:亡灵>
58.动作<荣誉勋章:空降兵>
57.冒险<亚瑟与迷你国>
56.RPG<新绝代双骄前传>
55. RPG<幻想三国志3>
54.<猎杀潜航IV太平洋海狼>
53.第一人称射击<死亡之岛>
52. ARPG<伊苏:起源>
51.动作冒险<丛林大反攻>
50.模拟策略<大航海:记元1701>
49.<魔法门之黑暗弥赛亚>
48.新绝代双骄前传
47.东方快车谋杀案
46.大航海纪元1701
45.龙骑士
44.无冬之夜2
43.彩虹六号:维加斯
42.中土大战2:巫王的崛起
41.中世纪2:全面战争
40.细胞元素:革命
39.绯雪千夜
38.<风色幻想5:赤月战争>
37.《轩辕剑5》
36.<国家的崛起:传奇延续>
35.<英雄无敌V>
34.<达芬奇密码>
33.<终极刺客:血钱>
32.《细胞分裂:双重间谍》
31.《彩虹六号之禁锢法则》
30.《幽灵行动:尖峰战士》
29。《FIFA2006》
28《三国志11》
27。竞技游戏<赛道狂飙:日出》
26.冒险解迷《通灵神探》
25.射击《超级战士》
24.射击《坎贝拉野外冒险》
23.模拟飞行《炽天使:二战空骑兵》
22.模拟飞行《欧洲之战:皇家空军》
21.即时战略《战争行为:严重叛国》。
20.冒险解迷《犯罪故事》
19.激战柏林。
18.英式橄榄球经理2005。
17.《上古卷轴4:烟灭》
16.动作游戏《教父》,由Electronic Arts制作和发行。:
15。雷电3。
14.纽约侠盗。
13.冠军足球经理2008
12。合金战士:特种部队。
11.《生化危机4》。
10.动作游戏<古墓丽影:传奇>。
9《爱神餐馆2》PC中文版本
8.(魔戒:中土大战2)中文版本已于3月1日上市。
7.即时战略游戏〈咒语力量:冬之气息〉,由北京娱乐通代理,已经于2月底发售。
6.由光谱资讯代理的角色扮演游戏《发明工坊2》已经于2月发售
5.魔戒之中土之战(正式版)即时战略 2006年2月
4.未来水世界2动作 2006年2月
3.本月17日国产ARPG游戏《林海雪原》已经发售了,
喜欢国产ARPG的可以玩玩啦。
2.<英雄无敌VI空之轨迹>简体中文版已经发售!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕>,并且音乐动听!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。
1.工人物语5即时策略
二.已经发售了一段时间的经典游戏如下:
动作+解迷+冒险类:
《虚幻竞技场》
<狂野西部>
《魔鬼代言人》
《超人归来》
《怪物也疯狂》
《至死方休》
《信任与出卖》
《阿加莎克里斯蒂:东方快车谋杀案》
<鬼泣3特别版》
秘密档案:通古斯
嘉菲猫2:双猫记
疤面煞星:掌握世界
降世神通:最后的空气大师
魔法骑士启示录
丛林大反攻
缉毒神鹰
断剑:死亡天使
正当防卫
罪恶装备X2:午夜嘉年华
乐高星球大战:原创三部曲
洛衫矶倒霉日
乐高星球大战2:原创三部曲
达芬奇密码
别惹蚂蚁
堕落之神:天诛
二战战斗:硫磺岛
敌对行动
骨头:伟大的赛牛
加勒比海盗:杰克传奇
掠食者
丛林之狐2(第一人称动作
基因部队
星球大战之前线2
极度恐慌
英雄萨姆
无可救药
.恶魔重生
黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)
迷踪
永恒的希望青春
庄园夜咒 2
幻想国度
鬼泣3(特别版)
泰坦之旅
赌命战士:撒哈拉之血
真三国无双4
射击类:
《敌对领域:雷神战争》
<战地2142>
《荣誉勋章:神兵空降》
《先驱者》
《死灵幻象》
<彩虹六号:维加斯》2
第一人称射击《掠食Prey>
缉毒神英
平行世界
联合特遣部队
战争的真相
战锤40000:战争黎明
装甲精英2:荣誉战场
狂野西部
领土战争:入侵纽约
战场2特种部队
使命召唤1
使命召唤2
荣誉勋章系列
盟军敢死队系列
孤岛惊魂
装甲精英2:荣誉战场
模拟经营类:
模拟<梦幻海洋公园>
微软模拟飞行10
监狱大亨2:最高防备
微软模拟飞行10
炽天使:二战骑兵
三国立志传III
模拟人生2:美满生活
咖啡大亨2006
蛋糕工坊
空中冲突
X3:太空贸易站
强力之翼II:二战战斗机
微型机器4
都市生活
火车司机
梦幻海洋公园
.动物园大亨2之濒临物种
过山车大亨
宙斯:众神之王
航空大亨(Airline Tycoon)
模拟过山车
水族馆
交通巨人
乐高主题公园
小魔女帕妃
模拟人生:美丽人生
模拟人生 Aztec Empire Airport Inc.
法老王:埃及艳后法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
Freight Train
主题公园 Dime City
Monopoly Casino
模拟城市3000
恺撒大帝3
铁路大亨2
足球经理
主题医院
梦幻游乐园
世界足球经理2000
世界足球经理
EA足球经理99
冠军足球经理
财富王子
冠军足球经理2000/01
海岛大亨
高尔夫球场大亨
仙剑客栈
文明3
皇帝:中国的崛起
模拟城市4
模拟人生:宠物世代
侏罗纪公园
天下霸图
模拟人生:超级明星
鬼魂大师
共和国革命
模拟城市:尖峰时刻
冠军足球经理四
美国农场主
超越2006海岸
体育类:
FIFA07
职业高尔夫:世界巡回赛07
后院橄榄球
国际板球2006
布莱恩国际板球2005
橄榄球主教练
即时策略类:
<冲突中的世界>
<太阳帝国的原罪>
<创世纪:宇宙十字军>
《战争的真相》
〈哥萨克2:欧洲战争〉
《七王国:征服》
《战争领导人:国家冲突》
《斯巴达:古代战争》
<兄弟连>
《联合特遣队》
《发明工坊2》
策略<蓝色天使队>
灭国英雄
凯撒大帝IV
要塞传奇
反恐战争
沉默世界
帕拉世界
烈火雄心3
联合特遣部队
银河文明2:恐惧之王
公元1701
冠军足球经理2006
战争的真相
战略指令2:闪电战
海盗时代:加勒比传说
美国的诞生
为自由而战
维多利亚:革命
星际之剑
周界:帝王遗嘱
文明IV:战神
机械部队
文明城市:罗马
闪电战:库尔斯克会战
联盟:未来之战
罗马:全面战争之亚力山大大帝
帝国时代3
中世纪霸主
动物园大亨2
冲向柏林
黑暗时代的王者(即时战略)
罗马帝国的荣誉
空降袭击:征服爱琴海
深海大亨2:潜水者的天堂
军团竞技场
赛车类:
18轮疯狂大卡车-搬运能手
GTR赛车II
超级房车赛3
极品飞车之最高通缉
世界赛车2
狂飙洛山矶
IHRA拖车大赛
绵羊拉力冠军赛
大富翁梦之童话大陆(益智)
养成类:
动物乐园
文明4
网球王子之冰帝梦想中文版
模拟人生2
主题医院
美女餐厅
心跳会议:永远属于你
绯雪千夜
RPG(角色扮演扮演类>
国内:
国外:
<上古卷轴3:晨风>
<上古卷轴4:烟灭>
<哥特帝国>
<哥特帝国3>
<地牢围攻>
<无冬之夜>
《无冬之夜2:破碎世界》
<迷城的国度>
《永恒的心》
《贝尔辛:超越仪式》
《双世界》
<风色幻想5:赤门战争>
2002年曾进行了十大经典RPG游戏评选活动,这也是迄今为止最后一次的评选,因为后来网络游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了,
<以发行时间顺序为序)
1.霸王别姬
2.龙狼传-破凰之路
3.三国群侠传
4.秦殇
5.卧虎藏龙-青冥剑
6。西藏镇魔曲
7。新绝代双骄3
8.轩辕剑4
9.天龙八部
10.天地劫外章-寰神结
恐怖类:
活死人之夜:
二:恶
公会规格
每个[公会]都有自己的[公会频道],供[公会成员]交流。
[公会频道]是[服务器组]共通的。(即[成员A]身处在[服务器组01-服务器分流01]中,于[公会频道]发言,身处在[服务器组01-服务器分流03]的[成员B]是可看到[成员A]的发言)
[公会成员人数上限]-初始最多为50人。
设有[公会金库]
[公会金库]为[公会成员]所捐献的。
只有[公会会长]可以动用[公会金库]作购买[公会荣誉]。
[成员]向[公会金库]捐献可得到[公会贡献度]。
设有[公会荣誉]
只有[公会会长]可以动用[公会荣誉]购买/提升[公会功能],或用[公会荣誉]和[公会战意]来发动公会战。
[成员]杀死[其它公会成员],就可以从别的[公会]中抢夺[公会荣誉]。
当[公会荣誉]=0,即使公会成员被杀,对方也不会得到[公会荣誉]。
公会成员可用荣誉石换取公会荣誉。
可以杀死其他公会的战神来获取[公会荣誉]。
设有[公会战意]
只有[公会会长]可以动用[公会战意]购买/提升[公会功能],或用[公会荣誉]和[公会战意]来发动公会战。
公会成员可用荣誉石换取公会战意。
公会成员可以在商城购买公会战意宝箱,通过公会战意宝箱来获得公会战意。
设有[公会贡献度]([公会贡献度]是属于[公会成员]的)。
[成员]向[公会金库]捐献可得到[公会贡献度]。
[成员]杀死[其它公会成员],从别的[公会]中抢夺[公会荣誉]时,会得到[公会贡献度]。
[成员]被[其它公会成员]杀死,令[公会]失去[公会荣誉]时,就会减少[公会贡献度]。
公会界面中设有[公会贡献度]排行榜。
死亡公告
当一名[公会成员]被[其它公会成员]杀死,所有同公会的[在线成员]都会收到系统通知:[XXXX]被[YYYY]杀死了……
公会建立
当玩家和另外3个[未加入公会的玩家]组队,便可和[公会管理员]对话。
招收公会成员
[在公会有职位的成员]在地图中遇到[没有参与公会的玩家]。
对其作出[右键点选],即可打开[玩家选单]。
选择[玩家选单]中的[招为公会成员]。
公会管理
[公会]中设有3个职级,分别为[公会会长1名],[公会副会长3名],[公会助理(不限)]。
解散公会
当[会长]按下[解散公会]按钮,系统即以[小接口]询问玩家,是否确定要解散公会。
按下[取消]即中止[解散公会]程序。
按下[确定]之后,即在[公会频道]中宣告,[请注意!!公会将于7天之后解散!]。
之后[解散公会]按钮,在会长的接口中会显示为[取消解散公会]。
在这段[7天冷静期]中,每个[公会成员]上线时,都会收到系统以[小接口]提示:[公会将于X天之后解散]。
在[7天冷静期]中,[会长]按下[取消解散公会]即中止[解散公会]程序,并在[公会频道]中宣告,[解散公会程序已经中止]。
在[7天冷静期]到期,系统在[解散公会]时:
a)会以[小接口]通知[在线成员],[公会已经正式解散了]。
b)[不在线成员]在下次上线时,会收到[小接口]通知[公会已经正式解散了]。
正式解散后,所有前公会的加乘都会取消,所占领的公会地图都立即变成[未占领状态]。
在[公会]正式解散之后,会以系统讯息通知所有伺服组中的在线玩家。
退出公会
当按下[退出公会]按钮,系统即以[小接口]询问玩家,是否确定要退出公会。
按下[确定]之后,该玩家便会离开该公会,并在[公会频道]中宣告,[请注意!!XXX已经离开了公会!]。
当[退出公会]的是会长,即用以下顺序决定[会长人选],当出现2人都合符要求即以贡献度较高者优先,如再相同即随机决定。
当有玩家[删除角色]时,即可视为该角色[退出公会]处理。
退出公会之后,成员之前所有的公会加乘都会取消。
公会称号
分开记录[会员]因[捐献]/[杀死其它公会玩家]而得到[公会贡献度]。
当会员因[捐献]/[杀死其它公会玩家]而得到[公会贡献度]时,当去到指定要求即可得到公会称号。
公会称号以组合形式显示。
较高位的称号优先显示。
同位称号以[战斗称号]系优先。 PK
发出挑战
每个玩家也可向其它玩家发出挑战,进行比武。
只需以右键点选目标角色,便能在当中选择挑战的指令,对角色进行挑战。(若是玩家已组团队,只有队长能执行)
被挑战方会出现一个小窗口,说明有玩家挑战,看看玩家是否接受。
当被挑战者(队长)同意后,角色便会被传送至比武场。
在其它玩家看来,角色仍会站在原地,而他的名字前/后/上,会出现一个进行挑战的标志,直至玩家完成比赛。
进入异空间比武场:
相方战斗时,和在迷官副本的基本界面无异,各队分别显示所属队员的数据。
在画面的右上方有一个秒数的倒数定时器
进入异空间比武场:
相方战斗时,和在迷官副本的基本界面无异,各队分别显示所属队员的数据。
在画面的右上方有一个秒数的倒数定时器
比赛规则:
比赛是一回合制的比赛。
时间以180秒为结束。
以HP最先到0者(队员全灭者)为之败方,另一位(团队)为胜方。
若限时内未分胜负/HP数值相等,以死亡人数最多者为败方。若死亡人数相等,视为打和。结果不作出正式计算,同时亦没有任何比赛奖赏。
比赛进行:
比赛开始时,相方会分别站在画面的两旁的预设位置,并不能操作
在角色下方出现角色比赛数据:
a)角色胜利场数
b)角色输掉场数
c)角色胜出比率
随后,在画面中央会出现,3,2,1,Ready字样,待一秒后便会出现Fight字样,便正式开始战斗,玩家可再操作。
玩家可使用任务已学习的技能和攻击,来打倒对方。
比赛结算画面:
比赛结束后,相方也会去到比赛结算画面。
画面内,会显示:
a)胜败方显示。
b)双方各队员的名字。
c)双方各队员的大头像。
d)双方各队员的等级。
e)双方各队员分别造成的伤害。
f)双方各队员分别打倒多少敌人。
自由PK
自由PK规则
玩家在[世界副本]、[公会地图]、[公会战场]中每杀死一个玩家,[杀戮]参数将会+1。
[杀戮]参数的多少,会于[角色名字的颜色]中反映出来。
[角色名字的颜色]会影响该玩家被杀的时候,会掉落的装备数量。
[杀戮][角色名字的颜色][掉落的装备数量]的关系如下:
如何降低[杀戮]
玩家在[世界副本]、[公会地图]、[公会战场]中,随时间经过,每连续的30分锺,就会-5。
排行榜
在每个城镇中都会设立〔排行榜告示板NPC〕。
与其对话,便可选择查看以下排行榜。
a)财富排行
b)等级排行榜
c)公会金库排行榜
d)公会荣誉排行榜
e)公会战意排行榜
f)挑战赛杀手排行榜
排行榜是以同一服务器组的玩家数据进行排名的。
排行榜在有玩家查询的时候,便会更新。任务分类
精彩的任务是RPG游戏不可缺少的东西,因此游戏充满了各式各样的任务:角色的造型。
主线剧情任务:任务剧情中的特定NPC那里获得
重复性任务:玩家可在NPC那儿获得的任务,他会随机给一些可重复性的任务。
支线任务:在主线任务以外,其它关于世界在发生中的事情。
任务管理
任务管理界面(Ctrl+Q):
在基本接口内的角色数据界面按下任务管理按钮,便可打开或者关闭任务管理界面。
任务管理界面主要分为主线任务,直线任务,重复任务三个部分,每个部分都含以下内容。
任务名称
b)任务完成状态完成的任务在任务名称前会有打勾的标示
c)任务发布人和接受地点。
d)任务所需物品确定。(如:毛皮x10,树枝x5)
e)任务概要和详细内容。
f)任务奖品:(如:经验奖励金币奖励装备奖励)
你好..!
奇幻单机游戏本人推荐《上古卷轴4》.《无冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,这几款单机游戏自由度比较高,而且魔法效果很好很强大,
装备也很漂亮,武器也会发光。但是上古卷轴4要求配设很高。
射击的大型单机本人推荐《荣誉勋章之血战太平洋》.《使命召唤4》.《半条命2》非CS,这三款游戏可以让您仿佛身在战争中,比较真实,要求配设也不高。
夸张的射击游戏有《英雄萨姆2》,这款游戏的武器比较夸张,枪只是科幻的。
星际争霸:世界公认的最经典的战略游戏。对电脑和系统的资源也消耗最低。98-04年所有的年轻人都在玩。
魔兽争霸:三维的立体效果,酷炫的魔,在新一代的年轻人中取代了星际争霸的地位,曾经网上对于星际和魔兽孰优孰劣展开过激烈的讨论,但其实他们都是很优秀的单机战略游戏。现在的年轻人没有不知道魔兽的,没有不玩一下魔兽。包括磨兽的对战和RPG
下载地址一搜到处都是,或者买张盗版盘就什么都有了更省心。
红色警戒:早年的战略游戏,现在也有少数人在玩,娱乐一下还可以,东西看上去逼真,坦克是个坦克样,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星际一样,一上来都不知道那些是什么东西。不过游戏的平衡性不如星际和魔兽。
三国群英传:也是一个存在历史较长的单机游戏。从一代到后来的5代一般被大家玩过来,现在也不知道是出到7代还是8代了。还有个叫三国志的,感觉不如这个好,不要弄混了。
帝国时代:早年的战略游戏,曾经和星际平分天下,现在很少见人玩了。
英雄无敌:听说是不错的回合制战略游戏,也符合你说的那些自己买兵,布兵要自己建房子什么的条件,这个我没玩过。
除了上面这些,还有一些好玩的单机游戏,像影响了一代人的角色类游戏:仙剑奇侠传1-4,轩辕剑。漂亮打斗动作的波斯王子1-3,鬼武者,还有实况足球,拳皇一类,也很好玩,只是不是你想要的那种“可以自己买兵,布兵要自己建房子什么的!!”这一类的
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一下为N多游戏列表,
这是我的综合性的回答,囊括单机和网络游戏,给您充分的选择余地!
我的回答分为三部分:
第一部分:单机游戏专题(包括最新游戏动态)
第二部分:网络游戏专题
第三部分:游戏种类划分
请注意我的推荐里游戏容量不一,注意您的系统配置要求.
第一部分:
先给您通报最新游戏动态:
RPG<仙剑奇侠传4> 2007年第二季度
RPG<上古卷轴IV:颤栗之岛> 2007年3月份
动作<枪神> 2007年9月份
动作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份
动作<魔界使者> 2007年3月份
动作<孤岛危机> 2007第三季度
动作<前线:战争燃油> 2007年第四季度
角色扮演<巫师> 2007第四季度
动作/冒险<海盗王:双重宝藏> 2007年5月份
策略<宇宙战争:地球突袭战> 2007第三季度
策略<地球帝国2> 2007第四季度
动作<黑色地点:51号区> 2007年第二季度
RPG<仙剑奇侠传4> 2007年暑假
策略<哥萨克2:征战欧洲> 2007年第一季度
动作角色扮演<泰坦传说:不朽王座> 2007年第一季度
动作冒险<鬼屋魔影:濒死调查> 2007年第二季度
动作<细胞因子:革命> 2007年第一季度
动作<精灵之书> 2007年第二季度
动作<勒颈> 2007年第一季度
动作<潜行> 2007年第一季度
策略<漩流> 2007年2月份
ARPG<大规模效应> 2007年春季
策略/动作<战区行动> 2007年第一季度
策略<太阳帝国的原罪> 2007年
策略<战争前线:转折点> 2007年第一季度
策略<最高指挥官> 2007年第一季度
动作<战火兄弟连:地狱公路> 2007年第一季度
动作冒险<刺客的信条> 2007年第一季度
第一人称射击<半条命2:第二章> 2007年二月份
动作<生化冲击> 2007年第二季度
动作冒险<生化奇兵> 2007年第三季度
RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度
动作冒险《艾伦-韦克》即将于2007年上市
一.单机方面推荐:
再说说最新的已经发售的吧!
67.策略<命令与征服3泰伯利亚战争>
66.动作角色扮演<披肩银发>
65. ARPG<猎魔人>
64.策略<冲突中的世界> 2007年3月份
63.策略<太阳帝国的原罪> 2007年3月份
62.策略<创世纪:宇宙十字军> 2007年3月份
61.动作/冒险<逃亡2海龟之梦>
60.动作<落银城>
59.动作<凯恩与林奇:亡灵>
58.动作<荣誉勋章:空降兵>
57.冒险<亚瑟与迷你国>
56.RPG<新绝代双骄前传>
55. RPG<幻想三国志3>
54.<猎杀潜航IV太平洋海狼>
53.第一人称射击<死亡之岛>
52. ARPG<伊苏:起源>
51.动作冒险<丛林大反攻>
50.模拟策略<大航海:记元1701>
49.<魔法门之黑暗弥赛亚>
48.新绝代双骄前传
47.东方快车谋杀案
46.大航海纪元1701
45.龙骑士
44.无冬之夜2
43.彩虹六号:维加斯
42.中土大战2:巫王的崛起
41.中世纪2:全面战争
40.细胞元素:革命
39.绯雪千夜
38.<风色幻想5:赤月战争>
37.《轩辕剑5》
36.<国家的崛起:传奇延续>
35.<英雄无敌V>
34.<达芬奇密码>
33.<终极刺客:血钱>
32.《细胞分裂:双重间谍》
31.《彩虹六号之禁锢法则》
30.《幽灵行动:尖峰战士》
29。《FIFA2006》
28《三国志11》
27。竞技游戏<赛道狂飙:日出》
26.冒险解迷《通灵神探》
25.射击《超级战士》
24.射击《坎贝拉野外冒险》
23.模拟飞行《炽天使:二战空骑兵》
22.模拟飞行《欧洲之战:皇家空军》
21.即时战略《战争行为:严重叛国》。
20.冒险解迷《犯罪故事》
19.激战柏林。
18.英式橄榄球经理2005。
17.《上古卷轴4:烟灭》
16.动作游戏《教父》,由Electronic Arts制作和发行。:
15。雷电3。
14.纽约侠盗。
13.冠军足球经理2008
12。合金战士:特种部队。
11.《生化危机4》。
10.动作游戏<古墓丽影:传奇>。
9《爱神餐馆2》PC中文版本
8.(魔戒:中土大战2)中文版本已于3月1日上市。
7.即时战略游戏〈咒语力量:冬之气息〉,由北京娱乐通代理,已经于2月底发售。
6.由光谱资讯代理的角色扮演游戏《发明工坊2》已经于2月发售
5.魔戒之中土之战(正式版)即时战略 2006年2月
4.未来水世界2动作 2006年2月
3.本月17日国产ARPG游戏《林海雪原》已经发售了,
喜欢国产ARPG的可以玩玩啦。
2.<英雄无敌VI空之轨迹>简体中文版已经发售!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕>,并且音乐动听!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。
1.工人物语5即时策略
二.已经发售了一段时间的经典游戏如下:
动作+解迷+冒险类:
《虚幻竞技场》
<狂野西部>
《魔鬼代言人》
《超人归来》
《怪物也疯狂》
《至死方休》
《信任与出卖》
《阿加莎克里斯蒂:东方快车谋杀案》
<鬼泣3特别版》
秘密档案:通古斯
嘉菲猫2:双猫记
疤面煞星:掌握世界
降世神通:最后的空气大师
魔法骑士启示录
丛林大反攻
缉毒神鹰
断剑:死亡天使
正当防卫
罪恶装备X2:午夜嘉年华
乐高星球大战:原创三部曲
洛衫矶倒霉日
乐高星球大战2:原创三部曲
达芬奇密码
别惹蚂蚁
堕落之神:天诛
二战战斗:硫磺岛
敌对行动
骨头:伟大的赛牛
加勒比海盗:杰克传奇
掠食者
丛林之狐2(第一人称动作
基因部队
星球大战之前线2
极度恐慌
英雄萨姆
无可救药
.恶魔重生
黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)
迷踪
永恒的希望青春
庄园夜咒 2
幻想国度
鬼泣3(特别版)
泰坦之旅
赌命战士:撒哈拉之血
真三国无双4
射击类:
《敌对领域:雷神战争》
<战地2142>
《荣誉勋章:神兵空降》
《先驱者》
《死灵幻象》
<彩虹六号:维加斯》2
第一人称射击《掠食Prey>
缉毒神英
平行世界
联合特遣部队
战争的真相
战锤40000:战争黎明
装甲精英2:荣誉战场
狂野西部
领土战争:入侵纽约
战场2特种部队
使命召唤1
使命召唤2
荣誉勋章系列
盟军敢死队系列
孤岛惊魂
装甲精英2:荣誉战场
模拟经营类:
模拟<梦幻海洋公园>
微软模拟飞行10
监狱大亨2:最高防备
微软模拟飞行10
炽天使:二战骑兵
三国立志传III
模拟人生2:美满生活
咖啡大亨2006
蛋糕工坊
空中冲突
X3:太空贸易站
强力之翼II:二战战斗机
微型机器4
都市生活
火车司机
梦幻海洋公园
.动物园大亨2之濒临物种
过山车大亨
宙斯:众神之王
航空大亨(Airline Tycoon)
模拟过山车
水族馆
交通巨人
乐高主题公园
小魔女帕妃
模拟人生:美丽人生
模拟人生 Aztec Empire Airport Inc.
法老王:埃及艳后法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
Freight Train
主题公园 Dime City
Monopoly Casino
模拟城市3000
恺撒大帝3
铁路大亨2
足球经理
主题医院
梦幻游乐园
世界足球经理2000
世界足球经理
EA足球经理99
冠军足球经理
财富王子
冠军足球经理2000/01
海岛大亨
高尔夫球场大亨
仙剑客栈
文明3
皇帝:中国的崛起
模拟城市4
模拟人生:宠物世代
侏罗纪公园
天下霸图
模拟人生:超级明星
鬼魂大师
共和国革命
模拟城市:尖峰时刻
冠军足球经理四
美国农场主
超越2006海岸
体育类:
FIFA07
职业高尔夫:世界巡回赛07
后院橄榄球
国际板球2006
布莱恩国际板球2005
橄榄球主教练
即时策略类:
<冲突中的世界>
<太阳帝国的原罪>
<创世纪:宇宙十字军>
《战争的真相》
〈哥萨克2:欧洲战争〉
《七王国:征服》
《战争领导人:国家冲突》
《斯巴达:古代战争》
<兄弟连>
《联合特遣队》
《发明工坊2》
策略<蓝色天使队>
灭国英雄
凯撒大帝IV
要塞传奇
反恐战争
沉默世界
帕拉世界
烈火雄心3
联合特遣部队
银河文明2:恐惧之王
公元1701
冠军足球经理2006
战争的真相
战略指令2:闪电战
海盗时代:加勒比传说
美国的诞生
为自由而战
维多利亚:革命
星际之剑
周界:帝王遗嘱
文明IV:战神
机械部队
文明城市:罗马
闪电战:库尔斯克会战
联盟:未来之战
罗马:全面战争之亚力山大大帝
帝国时代3
中世纪霸主
动物园大亨2
冲向柏林
黑暗时代的王者(即时战略)
罗马帝国的荣誉
空降袭击:征服爱琴海
深海大亨2:潜水者的天堂
军团竞技场
赛车类:
18轮疯狂大卡车-搬运能手
GTR赛车II
超级房车赛3
极品飞车之最高通缉
世界赛车2
狂飙洛山矶
IHRA拖车大赛
绵羊拉力冠军赛
大富翁梦之童话大陆(益智)
养成类:
动物乐园
文明4
网球王子之冰帝梦想中文版
模拟人生2
主题医院
美女餐厅
心跳会议:永远属于你
绯雪千夜
RPG(角色扮演扮演类>
国内:
国外:
<上古卷轴3:晨风>
<上古卷轴4:烟灭>
<哥特帝国>
<哥特帝国3>
<地牢围攻>
<无冬之夜>
《无冬之夜2:破碎世界》
<迷城的国度>
《永恒的心》
《贝尔辛:超越仪式》
《双世界》
<风色幻想5:赤门战争>
2002年曾进行了十大经典RPG游戏评选活动,这也是迄今为止最后一次的评选,因为后来网络游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了,
<以发行时间顺序为序)
1.霸王别姬
2.龙狼传-破凰之路
3.三国群侠传
4.秦殇
5.卧虎藏龙-青冥剑
6。西藏镇魔曲
7。新绝代双骄3
8.轩辕剑4
9.天龙八部
10.天地劫外章-寰神结
恐怖类:
活死人之夜:
二:恶