8k游戏有《游客》。
外媒报道,《游客》现已登录PS4和PS5主机,它将是次世代主机上第一个原生8K渲染的游戏,以每秒60帧运行。游戏的内部渲染为7680x4320,没有用到AI提升分辨率技术,真正的4320P。
游戏《游客》中玩家扮演刚刚抵达热带岛屿“丰碑岛”的游客,你可以在这里自由探索,下海潜水、冲浪、去街机游戏厅打游戏、购物、与其他游客一起开派对,又或者在其他神秘游客的带动下前往丰碑岛地下暗藏的神秘洞穴中进行探险。
PS5主机版游戏情况:
PlayStation 5不支持通过HDMI 2.1输出8K画面,尽管包装上有一个8K标志。《游客》将使用超级采样抗锯齿:你的4K屏幕上的每个像素都是由四个像素超采样而成的。
开发商Shin'en在这方面为你考虑到了:你可以在选项菜单中设置画面为原生4K--只需要禁用抗锯齿。Shin'en表示,如果索尼兑现了PS5的8K分辨率承诺,一个简单的补丁就可以让游戏直接输出4320p画面,在8K显示器上实现1:1的像素匹配。
为了支撑4K 120Hz和8K输出,今年的Xbox Series X以及PS5主机都配备了HDMI 2.1接口。
不过,HDTVTest发烧友Vincent Teoh实测发现(电视机是LG 48寸CX),PS5的HDMI 2.1输出带宽被限制在了32Gbps。HDMI 2.1的理论带宽是48Gbps,也就是说缩水了1/3。相较之下,Xbox Series X稍微好点,能到40Gbps。
这意味着,两款主机在开启4K 120Hz模式后,PS5仅能呈现YUV 4:2:2色彩编码采样的图像,XSX则是4:4:4,画面表现更优。
当然,PS5的HDMI 2.1并非一无是处,它完整支持了FRL(Fixed Rate Link,固定传输信令),在8K 60Hz和4K 120Hz下的编码效率更高。而Xbox Series X则依然是上一代HDMI 2.0的TMDS(最小化传输差分信令)。
暂时还不清楚PS5的HDMI 2.1带宽限制是硬件芯片问题还是软件锁死,要是后者的话希望索尼可以尽快更新修复。
温馨提醒一下,即使PS5缩水了1/3,带宽被限制在了32Gbps,还是超出了一般HDMI 2.0的18Gbps的范围。已经拥有PS5的玩家还是要准备好HDMI 2.1的线材,才能让你的PS5尽情发挥。以下是本次测试使用的HDMI2.1线材,如图所示经过了国内为数不多的8K测试仪器验证,该线可以完美通过8K 60Hz的48Gbps信号。
8k测试
本次PS5实机测试,我们使用的是长虹55D8K真8K电视,Kulpur酷璞K2000 HDMI2.1光纤线,Sony PS5。笔者在长虹8K电视上明确发现显示接口是HDMI2.1无误,但是Sony PS5的设置页面中只能将屏幕输出设置到2160P 60Hz(无法更高分辨率和刷新率的设置),虽然很流畅,但并未感受到8K亲临其境的快感,略有遗憾。希望Sony方面能够早日给出方案,或可以通过固件升级的方式将PS5升级到真实的8K水平,也不枉我花了大价钱购买此机。
HDMI2.1线材
实际画面
8k游戏有《游客》。
外媒报道,《游客》现已登录PS4和PS5主机,它将是次世代主机上第一个原生8K渲染的游戏,以每秒60帧运行。游戏的内部渲染为7680x4320,没有用到AI提升分辨率技术,真正的4320P。
游戏《游客》中玩家扮演刚刚抵达热带岛屿“丰碑岛”的游客,你可以在这里自由探索,下海潜水、冲浪、去街机游戏厅打游戏、购物、与其他游客一起开派对,又或者在其他神秘游客的带动下前往丰碑岛地下暗藏的神秘洞穴中进行探险。
PS5主机版游戏情况:
PlayStation 5不支持通过HDMI 2.1输出8K画面,尽管包装上有一个8K标志。《游客》将使用超级采样抗锯齿:你的4K屏幕上的每个像素都是由四个像素超采样而成的。
开发商Shin'en在这方面为你考虑到了:你可以在选项菜单中设置画面为原生4K--只需要禁用抗锯齿。Shin'en表示,如果索尼兑现了PS5的8K分辨率承诺,一个简单的补丁就可以让游戏直接输出4320p画面,在8K显示器上实现1:1的像素匹配。
为了支撑4K 120Hz和8K输出,今年的Xbox Series X以及PS5主机都配备了HDMI 2.1接口。
不过,HDTVTest发烧友Vincent Teoh实测发现(电视机是LG 48寸CX),PS5的HDMI 2.1输出带宽被限制在了32Gbps。HDMI 2.1的理论带宽是48Gbps,也就是说缩水了1/3。相较之下,Xbox Series X稍微好点,能到40Gbps。
这意味着,两款主机在开启4K 120Hz模式后,PS5仅能呈现YUV 4:2:2色彩编码采样的图像,XSX则是4:4:4,画面表现更优。
当然,PS5的HDMI 2.1并非一无是处,它完整支持了FRL(Fixed Rate Link,固定传输信令),在8K 60Hz和4K 120Hz下的编码效率更高。而Xbox Series X则依然是上一代HDMI 2.0的TMDS(最小化传输差分信令)。
暂时还不清楚PS5的HDMI 2.1带宽限制是硬件芯片问题还是软件锁死,要是后者的话希望索尼可以尽快更新修复。
温馨提醒一下,即使PS5缩水了1/3,带宽被限制在了32Gbps,还是超出了一般HDMI 2.0的18Gbps的范围。已经拥有PS5的玩家还是要准备好HDMI 2.1的线材,才能让你的PS5尽情发挥。以下是本次测试使用的HDMI2.1线材,如图所示经过了国内为数不多的8K测试仪器验证,该线可以完美通过8K 60Hz的48Gbps信号。
8k测试
本次PS5实机测试,我们使用的是长虹55D8K真8K电视,Kulpur酷璞K2000 HDMI2.1光纤线,Sony PS5。笔者在长虹8K电视上明确发现显示接口是HDMI2.1无误,但是Sony PS5的设置页面中只能将屏幕输出设置到2160P 60Hz(无法更高分辨率和刷新率的设置),虽然很流畅,但并未感受到8K亲临其境的快感,略有遗憾。希望Sony方面能够早日给出方案,或可以通过固件升级的方式将PS5升级到真实的8K水平,也不枉我花了大价钱购买此机。
HDMI2.1线材
实际画面