第一名:地下城与勇士
《地下城与勇士》作为一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。2016年6月14日,腾讯游戏宣布《地下城与勇士》同时在线人数突破500万,刷新了格斗网游的最高在线记录。2017年地下城与勇士在5173网游总交易金额排行榜中连续保持榜首。(主要交易物品:游戏币)
第二名:英雄联盟
《英雄联盟》能够还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事。在竞技游戏中实至名归的第一,全球的高人气电子竞技游戏,无可替代的全年龄适合。(主要方式:游戏代练、账号交易)
第三名:天涯明月刀
《天涯明月刀OL》是腾讯北极光工作室研发的一款武侠题材的3D大型多人在线角色扮演游戏。天涯明月刀游戏思路,无非就是那几个身份任务,押镖、缉拿、莲花、杀手单打猎、挖宝雅集答题。(主要方式:游戏币、账号交易)
第四名:剑灵
《剑灵》是由韩国NCSoft开发、腾讯游戏代理的一款东方风格3DMMORPG。《剑灵》在2016年5月23日至29日的韩国网游排行榜上排名第9。自从剑灵推出拔毛本之后,游戏工作室可谓是稳定的月入过万了。用简单游的脚本,一周单开可以跑一个1q5角色的号,能卖200人民币。如果是5开跑,一周就能入1000人民币。(主要方式:游戏币、账号交易)
第四名:QQ三国
《QQ三国》是腾讯公司开发并且运营的一款Q版角色扮演游戏。2016年02月12日-02月18日,《QQ三国》在总交易额排行榜中位列第8名。QQ三国主要思路:跑行脚、赚差价、刷副本、收费带小号、摸鱼等等。(主要方式:游戏币、账号交易)
希望能够了解更多:
我整理的十款电子游戏销量是指系列的总销量,非单款游戏销量。其中,对于电脑游戏,销量包含资料片销量。
10、极品飞车销量1.5亿
在赛车电子游戏中,《极品飞车》系列的知名度无可争议是最高的,当然,销量也是最高的。
第一款《极品飞车》发行与1994年,到目前为止游戏系列一共有22款,加上特别版总共有30款。
9、俄罗斯方块销量1.7亿
这款游戏就不用多说了,应该是都玩过的。
《俄罗斯方块》在上世纪八十年代末九十年代初期风靡全世界,是落下型益智游戏的始祖。对于落下型益智游戏,广大玩家应该只知道《俄罗斯方块》,由此可见这款游戏的风靡程度和垄断程度。
8、我的世界销量1.76亿
在我统计的十款电子游戏中,《我的世界》是最晚的一款游戏,也是在目前为止玩家最多的一款电子游戏。
这款游戏于2009年发行,随即风靡全球。2014年9月,微软以25亿美金收购《我的世界》发行公司Mojang。
《我的世界》销量1.76亿并未统计《我的世界:故事模式》的销量,其系列总销量暂时没有准确数据。
7、模拟人生销量2亿
《模拟人生》最成功的地方,就是它成功的将市民的生活与朋友、邻居间的互动关系紧紧结合,比如你添购了许多娱乐性的设备,这些东西可能会吸引你的邻居或好友前来。
6、wii系列销量2.02亿
Wii系列是电子游戏机Wii和Wii U衍生的一系列身体模拟游戏。这些游戏使用共同的设计主题,特别是其中的休闲游戏风格和Mii整合。系列操作方式通过Wii遥控器、Wii U手柄和Wii平衡板的各种组合,来模拟现实生活活动。
5、使命召唤销量2.5亿
每年一部的《使命召唤》虽然被吐槽为快餐游戏,但忠实粉丝还是非常多的。
在第一人称射击游戏方面,从知名度和销量上来说,是没有哪款游戏能和《使命召唤》匹敌的,这款游戏大火是从“现代战争”系列开始,丰富的剧情,优美的画质和爽快的操作方式,让这款游戏在玩家心目中的地位无可动摇。
从这款游戏,其实能看出美国在电子游戏方面的领先地位,现在出的最新几块“使命召唤”系列,都不能说是玩游戏了,更多的是在玩“电影”。
4、FIFA销量2.6亿
《FIFA》是足球类电子游戏的一种,该游戏类型又称“足球模拟器”,“FIFA”每年由EA旗下的EA Sports部门发布。
这款游戏系列是得到国际足联官方许可的,更有许多联赛的独家许可。
该系列游戏能够大火和长久不衰,主要原因还是在于众多的足球爱好者。在非足球爱好者方面,这款游戏的知名度其实并不算太高,没有家喻户晓的那种地步。
3、侠盗猎车手销量2.8亿
《侠盗猎车手》主要着重在开放世界的设定上,玩者可自由决定任务进行的时间和方式来推动故事剧情,此外也有许多附加任务可供选择。游戏结合了动作冒险、驾驶、第三人称射击等要素,也包含角色扮演、匿踪和竞速成分。
《侠盗猎车手III》被认为是系列中的里程碑代表作,同时也影响了后继的开放世界动作游戏。
2、精灵宝可梦销量3亿
这几年国内一直都在强调大IP,单从我所总结的这十款游戏来说,真正的大IP其实就是“宝可梦”,因为这个IP不止游戏方面,在动画、漫画、电影等方面都具有很大的影响力。尤其是动画,相信是很多八零后九零后童年的回忆。
1、马里奥销量5.4亿
家喻户晓的一款游戏!
在电子游戏领域,从知名度来说,没有哪款游戏是马里奥的对手。
不过,对于现在的小朋友们来说,估计玩过马里奥游戏的不多。但对于许多已经成家立业的人来说,童年的回忆绕不开任天堂红白机上的那款“超级玛丽”。
第一名:地下城与勇士
《地下城与勇士》作为一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。2016年6月14日,腾讯游戏宣布《地下城与勇士》同时在线人数突破500万,刷新了格斗网游的最高在线记录。2017年地下城与勇士在5173网游总交易金额排行榜中连续保持榜首。(主要交易物品:游戏币)
第二名:英雄联盟
《英雄联盟》能够还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事。在竞技游戏中实至名归的第一,全球的高人气电子竞技游戏,无可替代的全年龄适合。(主要方式:游戏代练、账号交易)
第三名:天涯明月刀
《天涯明月刀OL》是腾讯北极光工作室研发的一款武侠题材的3D大型多人在线角色扮演游戏。天涯明月刀游戏思路,无非就是那几个身份任务,押镖、缉拿、莲花、杀手单打猎、挖宝雅集答题。(主要方式:游戏币、账号交易)
第四名:剑灵
《剑灵》是由韩国NCSoft开发、腾讯游戏代理的一款东方风格3DMMORPG。《剑灵》在2016年5月23日至29日的韩国网游排行榜上排名第9。自从剑灵推出拔毛本之后,游戏工作室可谓是稳定的月入过万了。用简单游的脚本,一周单开可以跑一个1q5角色的号,能卖200人民币。如果是5开跑,一周就能入1000人民币。(主要方式:游戏币、账号交易)
第四名:QQ三国
《QQ三国》是腾讯公司开发并且运营的一款Q版角色扮演游戏。2016年02月12日-02月18日,《QQ三国》在总交易额排行榜中位列第8名。QQ三国主要思路:跑行脚、赚差价、刷副本、收费带小号、摸鱼等等。(主要方式:游戏币、账号交易)
希望能够了解更多:
我整理的十款电子游戏销量是指系列的总销量,非单款游戏销量。其中,对于电脑游戏,销量包含资料片销量。
10、极品飞车销量1.5亿
在赛车电子游戏中,《极品飞车》系列的知名度无可争议是最高的,当然,销量也是最高的。
第一款《极品飞车》发行与1994年,到目前为止游戏系列一共有22款,加上特别版总共有30款。
9、俄罗斯方块销量1.7亿
这款游戏就不用多说了,应该是都玩过的。
《俄罗斯方块》在上世纪八十年代末九十年代初期风靡全世界,是落下型益智游戏的始祖。对于落下型益智游戏,广大玩家应该只知道《俄罗斯方块》,由此可见这款游戏的风靡程度和垄断程度。
8、我的世界销量1.76亿
在我统计的十款电子游戏中,《我的世界》是最晚的一款游戏,也是在目前为止玩家最多的一款电子游戏。
这款游戏于2009年发行,随即风靡全球。2014年9月,微软以25亿美金收购《我的世界》发行公司Mojang。
《我的世界》销量1.76亿并未统计《我的世界:故事模式》的销量,其系列总销量暂时没有准确数据。
7、模拟人生销量2亿
《模拟人生》最成功的地方,就是它成功的将市民的生活与朋友、邻居间的互动关系紧紧结合,比如你添购了许多娱乐性的设备,这些东西可能会吸引你的邻居或好友前来。
6、wii系列销量2.02亿
Wii系列是电子游戏机Wii和Wii U衍生的一系列身体模拟游戏。这些游戏使用共同的设计主题,特别是其中的休闲游戏风格和Mii整合。系列操作方式通过Wii遥控器、Wii U手柄和Wii平衡板的各种组合,来模拟现实生活活动。
5、使命召唤销量2.5亿
每年一部的《使命召唤》虽然被吐槽为快餐游戏,但忠实粉丝还是非常多的。
在第一人称射击游戏方面,从知名度和销量上来说,是没有哪款游戏能和《使命召唤》匹敌的,这款游戏大火是从“现代战争”系列开始,丰富的剧情,优美的画质和爽快的操作方式,让这款游戏在玩家心目中的地位无可动摇。
从这款游戏,其实能看出美国在电子游戏方面的领先地位,现在出的最新几块“使命召唤”系列,都不能说是玩游戏了,更多的是在玩“电影”。
4、FIFA销量2.6亿
《FIFA》是足球类电子游戏的一种,该游戏类型又称“足球模拟器”,“FIFA”每年由EA旗下的EA Sports部门发布。
这款游戏系列是得到国际足联官方许可的,更有许多联赛的独家许可。
该系列游戏能够大火和长久不衰,主要原因还是在于众多的足球爱好者。在非足球爱好者方面,这款游戏的知名度其实并不算太高,没有家喻户晓的那种地步。
3、侠盗猎车手销量2.8亿
《侠盗猎车手》主要着重在开放世界的设定上,玩者可自由决定任务进行的时间和方式来推动故事剧情,此外也有许多附加任务可供选择。游戏结合了动作冒险、驾驶、第三人称射击等要素,也包含角色扮演、匿踪和竞速成分。
《侠盗猎车手III》被认为是系列中的里程碑代表作,同时也影响了后继的开放世界动作游戏。
2、精灵宝可梦销量3亿
这几年国内一直都在强调大IP,单从我所总结的这十款游戏来说,真正的大IP其实就是“宝可梦”,因为这个IP不止游戏方面,在动画、漫画、电影等方面都具有很大的影响力。尤其是动画,相信是很多八零后九零后童年的回忆。
1、马里奥销量5.4亿
家喻户晓的一款游戏!
在电子游戏领域,从知名度来说,没有哪款游戏是马里奥的对手。
不过,对于现在的小朋友们来说,估计玩过马里奥游戏的不多。但对于许多已经成家立业的人来说,童年的回忆绕不开任天堂红白机上的那款“超级玛丽”。
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