岔路镇就有玄武引擎买!这个改造到最高玄武z只是65T而已!可以刷高速王赏金首boss暴的陨石引擎(看rp),3星貌似81.6T,v100(v48在最后蒸汽之塔右上角搜索的)!
引擎:V100金刚,68-81吨载,由V48金刚改造来;陨石驱动,74吨载,赏金首掉落;维纳斯喷气式,65吨载,C模式商店购买;玄武引擎,65吨载,B模式商店购买。
游戏简介
重装机兵,简称MM1,作为重装机兵系列的始作,在DQ式RPG当道的年代,以其末世科幻+西部剧的风格、人与战车双系统、超高的自由度、独特的世界观和开放式的结尾,开创了RPG游戏颠覆性的革新。
获1991年度FAMI通系统制作赏,1991年度FC部原创作品第一位。
排除样子不算,假设所有引擎都是维纳斯,乘坐者为猎人,而且改造费用忽略不计。\x0d\x0a第一,毫无疑问是10号轿子车,埋藏部件组合的战车,可以改造成5个自由穴,或者最终形态改为一主炮发射特弹,其余4个全是SE,齐射威力非凡,固定的两个SE输出可观。双引擎,底盘不重,当之无愧第一。\x0d\x0a第二,5号红狼,可能有人有不同意见,但是红狼毫无疑问排第二,可以五穴自由,最终形态固定武器不俗,入手早,可双引擎,比11、12号车强大之处在于底盘轻,这是排第二的根本原因,但是乘坐者必须为猎人,用全弹发射,武器不统一,所以主炮核心与SE核心无法发挥实力是其唯一的缺点,其他可以说完美。\x0d\x0a第三,11号沙漠战车,可以改成5主炮,所以如果装备土星爆射炮、炸裂军刀等,大炮齐射,对付通缉犯威力十足,入手即双引擎,可射特弹,但是底盘太重了,就是说队伍中最好由机械师,否则装甲被打空的事情将会经常发生。\x0d\x0a第四,12号未来战车,改成5SE,但是最终形态有4个是固定的武器,加上本作的SE确实没有2重制版强,所以除非你能刷到三星ATM绯牡丹,否则这个车底盘太重了,可以双引擎,但不能射特弹。\x0d\x0a第五,4号车,它唯一强大的地方在于可以双引擎,但是综合能力完全无法和红狼比。\x0d\x0a此后的战车均无法双引擎。\x0d\x0a第六,7号生物战车,由于只是比较最终形态,建议用三角龙,武器非常强大,无法双引擎,但是省钱,缺点是需要很多经验才能升级,只有到70级才能发挥真正威力。\x0d\x0a第七,8号对空战车,最后阶段自带迎击功能,4SE可装备齐射装置,威力不错。\x0d\x0a第八,2号警车,不用改到最后阶段,5机枪配合齐射装置清小兵一流,活力稍显不足。\x0d\x0a第九,1号摩托车,摩托中的最强,可以SE齐射,火力不俗,入手的第一辆战车,和鹿角战车战斗想必令人难忘。如果是战士乘坐实用性大增,可以排到第七名,主要用于辅助丢道具。\x0d\x0a第十,3号摩托车,它唯一的用处在于出现的时机,在打多明格斯之前只有4辆车,红狼、警车、愤怒和它,打多明格斯时一个战士坐上面丢烟雾弹,红狼、愤怒输出,平时警车清小兵,使得该战车有了用武之地。\x0d\x0a第十一,6号侦察车,最终形态非常垃圾,反而是有个中间形态可以配机枪齐射清小兵,排名如此靠后的原因在于出现的不是时候,此时你已经有了4、5、8三辆强力坦克了,谁还会用它?\x0d\x0a第十二,9号摩托,外形大概是唯一的亮点,其实还是有点火力的,但是出现的时机更不适合,当你的实力能够把赛车干倒的时候,这辆车的存在意义值得怀疑。\x0d\x0a \x0d\x0a以上就是战车的排名,虽然是个人意见,但是基本上对这个游戏有研究的人都是这个意见。
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引擎:V100金刚,68-81吨载,由V48金刚改造来;陨石驱动,74吨载,赏金首掉落;维纳斯喷气式,65吨载,C模式商店购买;玄武引擎,65吨载,B模式商店购买。
游戏简介
重装机兵,简称MM1,作为重装机兵系列的始作,在DQ式RPG当道的年代,以其末世科幻+西部剧的风格、人与战车双系统、超高的自由度、独特的世界观和开放式的结尾,开创了RPG游戏颠覆性的革新。
获1991年度FAMI通系统制作赏,1991年度FC部原创作品第一位。
排除样子不算,假设所有引擎都是维纳斯,乘坐者为猎人,而且改造费用忽略不计。\x0d\x0a第一,毫无疑问是10号轿子车,埋藏部件组合的战车,可以改造成5个自由穴,或者最终形态改为一主炮发射特弹,其余4个全是SE,齐射威力非凡,固定的两个SE输出可观。双引擎,底盘不重,当之无愧第一。\x0d\x0a第二,5号红狼,可能有人有不同意见,但是红狼毫无疑问排第二,可以五穴自由,最终形态固定武器不俗,入手早,可双引擎,比11、12号车强大之处在于底盘轻,这是排第二的根本原因,但是乘坐者必须为猎人,用全弹发射,武器不统一,所以主炮核心与SE核心无法发挥实力是其唯一的缺点,其他可以说完美。\x0d\x0a第三,11号沙漠战车,可以改成5主炮,所以如果装备土星爆射炮、炸裂军刀等,大炮齐射,对付通缉犯威力十足,入手即双引擎,可射特弹,但是底盘太重了,就是说队伍中最好由机械师,否则装甲被打空的事情将会经常发生。\x0d\x0a第四,12号未来战车,改成5SE,但是最终形态有4个是固定的武器,加上本作的SE确实没有2重制版强,所以除非你能刷到三星ATM绯牡丹,否则这个车底盘太重了,可以双引擎,但不能射特弹。\x0d\x0a第五,4号车,它唯一强大的地方在于可以双引擎,但是综合能力完全无法和红狼比。\x0d\x0a此后的战车均无法双引擎。\x0d\x0a第六,7号生物战车,由于只是比较最终形态,建议用三角龙,武器非常强大,无法双引擎,但是省钱,缺点是需要很多经验才能升级,只有到70级才能发挥真正威力。\x0d\x0a第七,8号对空战车,最后阶段自带迎击功能,4SE可装备齐射装置,威力不错。\x0d\x0a第八,2号警车,不用改到最后阶段,5机枪配合齐射装置清小兵一流,活力稍显不足。\x0d\x0a第九,1号摩托车,摩托中的最强,可以SE齐射,火力不俗,入手的第一辆战车,和鹿角战车战斗想必令人难忘。如果是战士乘坐实用性大增,可以排到第七名,主要用于辅助丢道具。\x0d\x0a第十,3号摩托车,它唯一的用处在于出现的时机,在打多明格斯之前只有4辆车,红狼、警车、愤怒和它,打多明格斯时一个战士坐上面丢烟雾弹,红狼、愤怒输出,平时警车清小兵,使得该战车有了用武之地。\x0d\x0a第十一,6号侦察车,最终形态非常垃圾,反而是有个中间形态可以配机枪齐射清小兵,排名如此靠后的原因在于出现的不是时候,此时你已经有了4、5、8三辆强力坦克了,谁还会用它?\x0d\x0a第十二,9号摩托,外形大概是唯一的亮点,其实还是有点火力的,但是出现的时机更不适合,当你的实力能够把赛车干倒的时候,这辆车的存在意义值得怀疑。\x0d\x0a \x0d\x0a以上就是战车的排名,虽然是个人意见,但是基本上对这个游戏有研究的人都是这个意见。
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